7個單元故事,涵蓋科幻、奇幻、荒誕喜劇、歷史等多元題材,持續探索AIGC影視創作邊界。
6月26日,由快手可靈AI與星芒短劇聯合出品、異類Outliers團隊制作的AI單元故事集《新世界加載中》上線。該劇總時長180分鐘,相較目前國內AIGC劇集作品,《新世界加載中》涉獵題材更廣,敘事體量更大。
《新世界加載中》采用全新迭代的可靈2.0版本制作,異類Outliers團隊創始人、《新世界加載中》總導演陳翔宇表示,AIGC技術為影視創作帶來成本、時效等多方面提升,相信隨著技術不斷發展,未來將出現更多影視創作新模式。可靈AI產品及運營負責人李楊表示,希望通過技術迭代,為更多優秀創作者提供更豐富的工具,共同發掘AIGC蘊含的影視內容潛力。
多元風格展現強大創造力
從東方美學到賽博朋克,從黏土動畫到三維寫實,《新世界加載中》于不同畫風的切換中,開啟AIGC微短劇的全新敘事。展現救贖力量的《好夢》,探討人與自然關系的《虎與旅行者》,講述深沉父愛的《馬丁癥》,諷刺對“進步”盲目自信的《宇宙肥腸》,探討人性欲望的《桃源》,揭露戰爭殘酷的《不可饒恕》,以及思索AI時代技術邊界的《我在猶豫》——7個短片講述7個完整故事,彼此交織,共同構成宏大、獨特的世界觀。
借助可靈AI,劇集將創作者的想象力轉化為具象的影視畫面,為觀眾帶來獨特的藝術美感和觀看體驗。這種“人+AI”的共創方式,也讓《新世界加載中》引發業界廣泛關注。陳翔宇介紹,由于該劇采用單元劇結構,主創團隊選擇以不同影像風格展開創作,希望借此探索AI的多元化表達優勢,拓展AI在影視創作中的表達邊界。
“可靈AI是懂影視行業的綜合型大模型,低調但強大?!?陳翔宇笑稱,可靈每次版本更迭,功能都會有大幅提升,如素材影調、動態呈現及 2.1 版本的語義響應功能。在動畫制作流程中,可靈AI節省演員成本,能完成千軍萬馬等大場面制作;可以與傳統三維、算法結合,解決大量虛擬拍攝中可能存在的問題,讓觀眾看到有代入感的故事;此外,其在動畫制作方面的優勢也十分明顯,因風格、場景、角色量不同而異。此次《新世界加載中》總體創作用時約為傳統動畫的三分之一,成本節省近一半,科幻、大場景降本增效顯著。
李楊表示,和市場上其他同類產品相比,可靈AI的優勢在于綜合表現優秀,擅長寫實風格及物理規律、運動動態呈現,第三方評價其運動上限高、起步早、模型迭代快。在雙方合作過程中,異類團隊也提供了很多專業反饋,如模型穩定性、一致性及可控性優化方向。導演希望模型更精準呈現創作者既定的畫面風格,可靈AI正力圖通過技術迭代實現更可控的表達。
全方面提升創作效能
可靈AI自問世以來,一直致力于影視創作應用場景拓展。2024年7月,快手推出AIGC原創奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,上線2周播放量超5000萬。同年12月,可靈AI聯合李少紅、賈樟柯、葉錦添、薛曉路、俞白眉、董潤年、張吃魚、王子川、王卯卯等9位知名導演,共同發起“可靈AI導演共創計劃”,發布9支AIGC電影短片。這也是國內電影導演依托視頻生成大模型、群體深度參與的電影級內容創作。
李楊表示,可靈AI正持續探索影視表達的更多可能性。雖然現在的技術仍不夠完美,但重要的是已經形成勢能。在此過程中,我們不僅看到了AI工具的能力,也發現和發掘出很多有技術理想、有創作能力的新銳創作者、工作室,實現技術和藝術的雙向奔赴。因為現階段AI創作仍需掌握一定的程序編寫、效果調試等專業能力,而非簡單“一鍵生成”,所以可靈AI的用戶以具備專業創作能力的群體為主,“相信隨著技術不斷迭代,會有越來越多影視創作者嘗試使用可靈AI。”
為此,可靈AI也在不斷收集用戶反饋,不斷升級版本回饋市場。今年5月,可靈AI推出2.1系列模型,在實現技術、體驗、美學三重突破的同時,形成包括大師版、高品質模式(1080P)、標準模式(720P)在內的產品矩陣,為不同需求用戶提供多元視頻生成解決方案,進一步拓展AI在專業影視內容生產、營銷廣告、游戲制作等不同場景中的應用。
李楊介紹,從1.0到2.1版本,可靈AI的模型穩定性、運動表現(速度、質量、美感、自然度)及清晰度得到顯著提升。2.1版本在語義理解和運動表現方面表現突出,能夠支持高速運動場景并實現高水平的互動效果,為復雜創作提供了更強大的技術支持。此前主要使用2.0版本創作的陳翔宇,深切感受到新技術帶來的功能提升,“如果使用新版本,很多場景效果會明顯優于目前的呈現。”
“藝術+技術”共創影視未來
“我們看到AI和影視行業深度融合的趨勢,也看到技術賦能內容的無限可能?!闭劶斑^去一年可靈AI的發展及AIGC市場的變化,李楊如是說。
為此,快手不斷深化布局。相繼推出“未來合伙人計劃”“Next Gen新影像創投計劃”等,以全資、聯合投資、技術支持、宣發支持等方式助力創作者,同時與AI超創圈子保持緊密聯系,根據創作者反饋及時優化模型。李楊表示,“希望能夠借此發掘新銳導演和合作團隊,共同打磨可靈的AI能力,不斷探索AI表達能力的邊界?!?/p>
在陳翔宇看來,AI對視聽行業產生深遠影響,為電影、劇集等帶來全新表達方式,普通創作者能更便捷地實現視聽表達,行業需以開放態度擁抱這一變革。作為創作者代表,他期待AI在底層技術認知上的進一步提升,例如素材可變性、后期修改效率,以及與三維技術的結合等?!爱斍癆IGC影視化創作處于啟蒙階段,商業生態支持非常重要,希望大家共同努力,吸引更多人參與,讓AIGC影視創作擁有更廣闊的發展前景?!?/p>