【中圖分類號】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】1002-3275(2025)09-85-04
自主游戲是指在一定的游戲情境中,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流的積極主動的活動過程。1自主游戲作為學(xué)前教育的重要組成部分,在幼兒的成長過程中發(fā)揮著不可替代的作用。在自主游戲中,幼兒能夠充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,積極主動地探索世界。通過與同伴的互動合作,幼兒學(xué)會分享、協(xié)商、合作等社會交往技能,培養(yǎng)團隊意識和責(zé)任感。同時,自主游戲為幼兒提供了一個自由表達(dá)情感和想法的空間,有助于他們情感的健康發(fā)展。
師幼互動是指幼兒園教師與幼兒之間的相互影響、相互作用的行為和過程。在自主游戲中,良好的師幼互動能夠為幼兒營造一個安全、支持性的游戲環(huán)境,讓幼兒感受到教師的關(guān)愛和尊重,從而更加積極主動地參與游戲。教師積極的情感回應(yīng)和鼓勵,能夠增強幼兒的自信心和成就感,培養(yǎng)他們積極向上的情感態(tài)度。高質(zhì)量的師幼互動能夠最大程度地發(fā)揮自主游戲的教育功能,不僅能促進(jìn)幼兒在身體、認(rèn)知、語言、情感和社會性等方面的全面發(fā)展,也有助于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和內(nèi)在動力,培養(yǎng)其自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新精神,為終身學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。因此提升師幼互動質(zhì)量是提高學(xué)前教育質(zhì)量的關(guān)鍵環(huán)節(jié),深入研究幼兒園自主游戲中師幼互動的質(zhì)量提升策略具有重要的理論和實踐意義。
課堂評估評分系統(tǒng)(Classroom Assessment ScoringSystem,CLASS)是由美國學(xué)者羅伯特·C.皮安塔教授所帶領(lǐng)的團隊于2008年研發(fā)推出的。[2]而后,它成為不少幼兒園等級評定中評估師幼互動質(zhì)量的工具。我國的胡碧穎教授等研究者結(jié)合中國本土文化在廣東開展了全國首例關(guān)于學(xué)前教育質(zhì)量與兒童發(fā)展的追蹤研究,運用CLASS做了大量的師幼互動研究,獲得了豐碩的成果,出版了《學(xué)前教育質(zhì)量評價:研究與實踐》《幼兒園師幼互動觀察與評價——如何使用CLASS與兒童有效互動》等書籍,系統(tǒng)介紹了CLASS的理論基礎(chǔ)和指標(biāo)體系。“CLASS是一個由三個領(lǐng)域(情感支持、班級管理和教學(xué)支持)和十個維度(積極氛圍、消極氛圍、教師敏感性、關(guān)注兒童觀點、行為管理、管理效率、教學(xué)指導(dǎo)形式、認(rèn)知發(fā)展、反饋質(zhì)量、語言示范)構(gòu)成的觀察性評估系統(tǒng)。”[3]
一、自主游戲中的師幼互動現(xiàn)狀
課題組研究成員查閱了大量相關(guān)文獻(xiàn)資料,同時對CLASS展開了深入學(xué)習(xí),對照每個維度指標(biāo)以及指標(biāo)中的具體行為進(jìn)行了深度研討,明晰了CLASS不僅適用于班級課堂教學(xué)(集體教學(xué)活動、小組教學(xué)活動),而且適用于一日生活中的其他活動,例如區(qū)角活動、戶外活動、生活活動等。借助CLASS,參考其互動質(zhì)量觀察量表,課題組成員對該園教師組織的室內(nèi)自主游戲、教師觀察記錄表、問卷調(diào)查表等進(jìn)行評測分析,發(fā)現(xiàn)在自主游戲中師幼互動的質(zhì)量受教師教齡、專業(yè)素養(yǎng)、理論基礎(chǔ)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、觀察分析、互動方式方法的影響,集中表現(xiàn)在教師專業(yè)素養(yǎng)不足、觀察與回應(yīng)能力有限、互動效果不明顯等方面。
(一)教師的專業(yè)素養(yǎng)有待提高
教師的教育理念與專業(yè)素養(yǎng),是影響師幼互動質(zhì)量的關(guān)鍵因素。一些教師對自主游戲的價值和意義理解浮于表面,對幼兒在游戲中的探索行為缺乏深入分析、有效引導(dǎo),或干預(yù)過度,或放任自由。如何在充分尊重幼兒自主性的前提下實現(xiàn)教師的有效引導(dǎo),如何在不過度介入游戲的同時及時為幼兒提供關(guān)鍵支持,這些問題都有待解決。
(二)教師的敏感性及對游戲觀察不足
游戲的價值不僅體現(xiàn)在最終結(jié)果上,而且體現(xiàn)在幼兒在游戲過程中的探索、社交互動、情感表達(dá)以及問題解決等多個方面。這就要求教師具備敏銳的觀察力和深刻的理解力,能夠及時捕捉到幼兒的需求并給予恰當(dāng)指導(dǎo)。但是在實際游戲中,一些教師還不能做到細(xì)致入微地觀察,精準(zhǔn)把握幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)契機,也還不能在保障游戲自由性的同時充分發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用,對幼兒的內(nèi)心需求和游戲潛力缺乏關(guān)注。
(三)教師缺乏有效的互動方法及策略
在自主游戲中,教師對于幼兒出現(xiàn)的游戲行為或問題缺乏行之有效的教育策略和方法,特別是低教齡的年輕教師比較薄弱,互動效果甚微。由于班級人數(shù)、游戲時間、幼兒興趣與需求不同等因素影響,教師難以做到對每個幼兒都給予充分關(guān)注和支持,因此個性化指導(dǎo)效果不明顯。這些也是需要攻克的難關(guān)。
二、自主游戲中提升師幼互動質(zhì)量的策略
結(jié)合廣西某幼兒園自主游戲中的師幼互動現(xiàn)狀,課題組采取專家引領(lǐng)、教師線上線下培訓(xùn)學(xué)習(xí),以及實地觀摩、案例研討等形式,從情感支持、班級管理、教學(xué)支持三個領(lǐng)域選擇了關(guān)注兒童觀點維度、積極氛圍維度、教師敏感性維度、教學(xué)指導(dǎo)形式維度、反饋質(zhì)量維度等五個維度,進(jìn)一步地實踐評測、反思總結(jié),師幼互動質(zhì)量得到明顯提升。
(一)結(jié)合CLASS中的關(guān)注兒童觀點維度,轉(zhuǎn)變角色、賦權(quán)幼兒
1.加強學(xué)習(xí),提升素養(yǎng)
在幼兒自主游戲中,理念革新是提升師幼互動質(zhì)量的首要任務(wù),其核心在于樹立正確的兒童觀與教育觀。這不僅是教育理念的轉(zhuǎn)變,更是師幼互動實踐的行動指南。首先,教師要不斷更新教育理念,深入了解幼兒心理發(fā)展的特點和規(guī)律,關(guān)注幼兒的個體差異,轉(zhuǎn)變角色充分尊重幼兒的選擇權(quán)、探索權(quán)和表達(dá)權(quán)。其次,教師要積極參加各類培訓(xùn)、研討和觀摩活動,通過不斷學(xué)習(xí)和實踐,提升自身的專業(yè)素養(yǎng)及能力。
2.在游戲中將主導(dǎo)權(quán)交還幼兒
教師要為幼兒提供自由、探索、創(chuàng)造的空間,給予他們充分的自由,自主選擇游戲內(nèi)容和玩法,即幼兒自主決定玩什么、怎么玩、和誰玩,教師僅在必要時提供支持。例如提供開放式材料和工具,而非預(yù)設(shè)玩法的成品玩具,為幼兒創(chuàng)造力和想象力的發(fā)揮提供物質(zhì)基礎(chǔ)。給予幼兒充分的表達(dá)機會,耐心傾聽他們的想法和感受。例如在游戲計劃環(huán)節(jié)詢問:“今天你想在哪個區(qū)角玩?有什么新想法?”
3.在游戲的沖突中做好情感引導(dǎo)
當(dāng)幼兒因爭奪玩具發(fā)生沖突時,教師避免充當(dāng)裁判,而是引導(dǎo)雙方表達(dá)感受并自主協(xié)商。教師:“文文,你剛才緊緊抓著娃娃,是因為害怕被拿走嗎?”(幫助表達(dá)情緒)教師:“樂樂,你知道文文為什么不愿意松開嗎?”(促進(jìn)換位思考)教師:“你們可以一起想一個兩個人都能玩的辦法嗎?”(賦權(quán)解決問題)。
4.在游戲后進(jìn)行情感復(fù)盤,做到反思與升華
在游戲結(jié)束后,教師可通過提問引導(dǎo)幼兒回顧情感體驗:“今天玩游戲時,你什么時候最開心(生氣)?為什么?”“如果你下次遇到同樣的問題,可以怎么做?”鼓勵幼兒大膽用語言表達(dá)。還可以利用“情感溫度計”圖畫記錄每日情緒變化;為幼兒設(shè)計“心情日記”角,鼓勵幼兒用符號或簡單文字記錄游戲中的感受。
(二)結(jié)合CLASS中的積極氛圍維度,創(chuàng)設(shè)安全、愉悅的環(huán)境
教師應(yīng)以親切和藹的態(tài)度對待每一個幼兒,讓幼兒切實感受到關(guān)愛和尊重。努力構(gòu)建平等的師幼關(guān)系,讓幼兒敢于主動與教師交流互動。
1.非語言互動:用表情和肢體傳遞溫暖
教師通過微笑、點頭、蹲下平視、輕拍肩膀等非語言動作,傳遞接納與鼓勵,減少幼兒的緊張感。例如幼兒在搭建積木時反復(fù)失敗,教師蹲下來注視他的眼睛,微笑說:“你一直在嘗試,這很棒!需要我陪你一起想辦法嗎?”教師要避免雙臂交叉、居高臨下的姿態(tài),保持開放的身體語言,在游戲中通過“共玩”,自然拉近距離。
2.積極語言激勵:強化正向情感體驗
教師要用具體描述式表揚代替空洞夸獎,關(guān)注幼兒的努力而非結(jié)果。例如用“你剛才耐心地試了三種不同形狀的積木,終于找到了最穩(wěn)的那一塊!”還可以用“我注意到”句式,例如“我注意到你今天主動把玩具分享給小美了”。在游戲分享環(huán)節(jié),可以邀請幼兒互相表達(dá)贊賞,例如“誰想感謝今天幫助過你的朋友”。
3.游戲氛圍創(chuàng)設(shè):環(huán)境中的情感滲透
教師可以通過環(huán)境布置傳遞“情感溫度”,例如設(shè)置“情緒角”,提供毛絨玩具、情緒卡片,幫助幼兒識別和表達(dá)情感。在游戲區(qū)張貼“合作小明星”的照片,并配文“當(dāng)我們一起搭橋時…”既能強化積極互動記憶,又能激發(fā)幼兒的歸屬感。
(三)結(jié)合CLASS中的教師敏感性維度,觀察洞悉、支持回應(yīng)
在自主游戲中,教師首先要通過細(xì)致觀察,全面了解幼兒在游戲中的興趣點、需求以及發(fā)展水平,才能在恰當(dāng)?shù)臅r機進(jìn)行有效介入和支持回應(yīng)。
1.觀察與解讀:讀懂幼兒游戲行為
提升教師在幼兒自主游戲中的互動指導(dǎo)能力是優(yōu)化師幼互動質(zhì)量的關(guān)鍵環(huán)節(jié),這不僅要求教師具備敏銳的觀察能力和精準(zhǔn)的解讀能力,而且需要掌握多樣化的互動技巧,以促進(jìn)幼兒在游戲中的全面發(fā)展。在游戲開展時,教師要善于運用觀察技巧,從幼兒的游戲行為、表情神態(tài)以及與同伴的交流互動中,捕捉他們的興趣點和需求。通過幼兒的肢體動作、游戲選擇、社交表現(xiàn)等,判斷其情感狀態(tài)(如退縮、焦慮、興奮)。例如一個平時活躍的幼兒突然獨自躲在角落擺弄玩具,教師觀察后輕聲問:“你更喜歡自己玩,還是今天有什么不開心的事?”可使用幼兒情緒觀察表記錄行為細(xì)節(jié),例如眼神回避、音量變化等。
2.分級回應(yīng):從“情感接納”到“問題解決”教師在游戲中要注意情感優(yōu)先原則,即先處理情緒,再處理行為。當(dāng)幼兒情緒發(fā)生變化時,教師應(yīng)及時介人,給予幫助,確保幼兒的情緒和心理需求得到關(guān)注。首先共情與接納,例如“你看起來很生氣,因為小明拿走了你的玩具”。接著幫助幼兒命名情緒,“這種心情叫‘沮喪’,每個人都會遇到”。最后引導(dǎo)幼兒解決問題,“我們可以一起想一個辦法,既能保護(hù)你的玩具,又能和小明一起玩”。當(dāng)幼兒興高采烈地講述游戲中的奇妙發(fā)現(xiàn)時,教師專注地傾聽和積極回應(yīng),例如點頭、微笑并適時簡短肯定,能讓幼兒切實感受到被尊重,進(jìn)而增強表達(dá)欲望,促進(jìn)彼此的情感聯(lián)結(jié)。當(dāng)幼兒對游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時,教師要敏銳察覺幼兒的情緒變化,一旦發(fā)現(xiàn)可以通過介人重新激發(fā)幼兒的興趣,例如“我們來試試用這個新方法玩,說不定會更有趣哦”,通過鼓勵和支持,幫助他們重拾信心。
3.個性化支持:尊重個體差異
每個幼兒都有獨特的個性特點和需求,教師應(yīng)通過觀察和分析,深入了解每個幼兒的具體需求,進(jìn)而提供更加個性化的交流和指導(dǎo)。教師要針對不同氣質(zhì)類型的幼兒調(diào)整互動方式,例如對敏感型幼兒,減少突然的身體接觸,多用溫和語言。對活潑型幼兒,通過肢體游戲(例如擊掌、模仿動作)建立情感聯(lián)結(jié)。小班幼兒的認(rèn)知能力較弱,語言表達(dá)不夠清晰,他們在游戲中更需要教師的關(guān)注和引導(dǎo)。而大班幼兒的認(rèn)知能力和語言表達(dá)能力相對較強,他們更渴望自主探索和獨立解決問題。對能力較強的幼兒,可通過反饋提出更高挑戰(zhàn):“你已經(jīng)會搭高樓了,試試搭一個有屋頂?shù)姆孔影桑俊睂δ芰^弱的幼兒,需要優(yōu)先肯定他的努力:“你今天嘗試了三次,終于把積木對齊了!”再逐步引導(dǎo)。
(四)結(jié)合CLASS中的教學(xué)指導(dǎo)形式維度,豐富材料、變換形式
1.提供多元化自主游戲材料
自主游戲的空間可從“固定區(qū)角”到“動態(tài)生成”,根據(jù)游戲主題靈活調(diào)整空間布局,平衡開放性與結(jié)構(gòu)化。動靜適宜的同時還要確保游戲區(qū)域之間通道暢通,既方便幼兒自由穿梭,又方便區(qū)域間的材料互通用。材料投放要層次化與開放性結(jié)合。例如提供低結(jié)構(gòu)材料(如紙箱、積木、布料)和高結(jié)構(gòu)材料(如拼圖、穿珠),滿足不同發(fā)展水平幼兒的需求。基礎(chǔ)層,確保每個幼兒都能操作。進(jìn)階層,加入需要合作或解決問題的材料。創(chuàng)意層,提供廢舊材料,激發(fā)創(chuàng)造性使用。通過投放有挑戰(zhàn)性的材料(如不同長度的木板、斜坡、滑輪等),引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決。在材料柜粘貼分類標(biāo)簽,養(yǎng)成收納好習(xí)慣,用任務(wù)卡激發(fā)幼兒深度探索。定期對游戲設(shè)備進(jìn)行安全檢查,消除安全隱患。保持游戲區(qū)域清潔,定期對玩具和材料消毒。
2.合理安排游戲時間
教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點,合理安排游戲時間,避免過長和過短。可用游戲化方式銜接不同活動,減少集體指令帶來的混亂。例如播放舒緩的音樂供幼兒自主有序地進(jìn)行游戲,播放固定的整理音樂(例如《玩具進(jìn)行曲》),幼兒聽到后開始收玩具。還可以借助沙漏倒計時,過渡環(huán)節(jié)盡量5分鐘內(nèi)完成,并且無消極情緒。同時也要尊重個體差異,允許部分幼兒延長游戲時間,保護(hù)深度學(xué)習(xí)的連續(xù)性。例如教師提前告知:“大部分小朋友5分鐘后要收整玩具,如果你的作品還沒完成,可以再繼續(xù)5分鐘。”設(shè)置“未完成作品展示架”,允許幼兒次日繼續(xù)完善。
3.變換分享交流的形式
教師在游戲分享環(huán)節(jié)可以采用多種形式,改變?nèi)嘤變杭惺椒窒恚嗉壢唤處熆梢越Y(jié)合各自負(fù)責(zé)的重點區(qū)域進(jìn)行小組分享。運用多種方法,引導(dǎo)幼兒深入反思。在游戲分享開始時,教師可設(shè)置與游戲內(nèi)容相關(guān)的問題情境,引發(fā)幼兒探索欲望。例如“你們在游戲中遇到了哪些困難?是怎么解決的”或者“你覺得這個游戲最有趣的部分是什么?為什么呢”,教師通過提問、討論等方式,引導(dǎo)幼兒逐步回顧游戲過程,激發(fā)他們反思的興趣,幫助他們梳理在游戲中的經(jīng)歷、感受和思考,最終提煉出有價值的經(jīng)驗。
(五)結(jié)合CLASS中的反饋質(zhì)量維度,有效介入、促進(jìn)思考
1.開放式提問,順勢拓展
鼓勵幼兒多角度思考,拓展思維深度。例如“你覺得這個積木可以搭成什么”“如果橋塌了,可以怎么修”“為什么你的房子需要這么高的柱子?如果不用柱子,還能怎么支撐”“你覺得這個游戲還可以怎么玩更有意思”。在游戲中進(jìn)行追問,例如在角色扮演游戲中,幼兒扮演醫(yī)生給“病人”看病,教師追問:“如果病人說他還是不舒服,你覺得可能是什么原因?”引導(dǎo)幼兒深入思考角色職責(zé)和游戲情節(jié)發(fā)展。“如果你是游戲中的另一個角色,你會怎么做呢?”“要是游戲規(guī)則改變一下,游戲會怎么進(jìn)行呢?”培養(yǎng)幼兒獨立思考和解決問題的能力。
2.鼓勵與肯定、正面反饋
教師可以提供一些新的材料,激發(fā)幼兒創(chuàng)造力,并告訴幼兒:“你這個想法真有創(chuàng)意,要是再加上這個材料,會不會有更奇妙的效果呢?”在游戲中,教師還需要關(guān)注細(xì)節(jié)而不只是用一些籠統(tǒng)的話進(jìn)行表揚,具體描述行為,例如“我看到你剛才耐心地幫小明調(diào)整了積木的位置,這樣搭就更穩(wěn)了”,“你用了兩種顏色的積木交替排列,這樣看起來更有規(guī)律了”。還可用“行為積分卡”等可視化獎勵機制,強化幼兒的積極行為,例如會分享、能耐心等待等。
3.共同探索,解決疑難
當(dāng)幼兒遇到困難或瓶頸時,教師可通過適當(dāng)引導(dǎo),幫助幼兒解決問題或啟發(fā)他們思考,例如“你覺得還有沒有其他辦法可以解決這個問題呢”。在搭建游戲中積木總是倒塌,教師可以這樣說:“我們一起來看看,為什么積木老是搭不穩(wěn)?是不是底部不夠平整,還是積木擺放的方式不太對?我們一起試試找到解決的辦法。”這種方式不僅能幫助幼兒解決當(dāng)下問題,而且能培養(yǎng)他們的問題解決能力和合作意識。如果游戲過程中出現(xiàn)安全隱患,或者幼兒之間的沖突嚴(yán)重影響游戲正常進(jìn)行,教師必須及時介入,維護(hù)游戲秩序,保障幼兒的安全。
幼兒園自主游戲中的師幼互動質(zhì)量提升,是一個系統(tǒng)且復(fù)雜的工程,需要教師從轉(zhuǎn)變角色、優(yōu)化情感支持、創(chuàng)設(shè)適宜環(huán)境、豐富游戲材料、提升觀察與回應(yīng)能力、改進(jìn)反饋方式、提升互動技能等多個方面入手,不斷提高自身專業(yè)素養(yǎng),踐行科學(xué)有效的教育方法,切實提升師幼互動質(zhì)量,為幼兒的認(rèn)知、情感和社會性發(fā)展提供更有力的支持。同時也需要社會、家庭等多方面的協(xié)同支持與配合。只有這樣,才能真正實現(xiàn)師幼互動質(zhì)量的有效提升,促進(jìn)幼兒在自主游戲中獲得全面、健康的發(fā)展。未來,隨著教育研究的不斷深人和教育實踐的持續(xù)推進(jìn),期待能有更多創(chuàng)新的策略和方法涌現(xiàn),為幼兒園自主游戲中的師幼互動提供更有力的支持。
【參考文獻(xiàn)】
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