好多企業在新的規則下都在說怎么“玩”,實際上就是怎樣去做企業。我說的這個“玩”是比較輕松口語化的。我歸納了十個方面來講這個問題。
從企業角度來看,“玩”完產權以后就要“玩”分配。因為產權解決了以后,企業的分配問題解決不了的話,這個企業還是不行?!巴妗蓖攴峙湟院螅巴妗睉鹇浴,F在企業產權問題里面好多“范式”轉變了,規則也變了。在上個世紀以后,經濟學的許多規則都變化了,甚至是完全相反了。好多企業可能在舊的規則下是排名第一,在新的規則下可能就不行了。在新的規則下怎樣建立新的戰略管理,這是一個重新“洗牌”的問題。
好多企業在新的規則下都在說怎么“玩”,實際上就是怎樣去做企業。我說的這個“玩”是比較輕松口語化的。我歸納了十個方面來講這個問題。
第一個就是“玩虛的”比“玩實的”厲害。企業有兩塊,一塊是實的,一塊是虛的。實業就是冰箱、彩電、洗衣機、微波爐;虛業就是搞培訓、搞媒體,現在這一塊很了不得,供不應求。企業內部也是這樣,企業搞研發、搞培訓就能生存下來,單純地搞設備更新已經不行了。
第二個就是“玩快的”比“玩慢的”厲害。從周期來看,農業經濟一年一個周期,效益是最低的。工業經濟是一個月為一個周期,效益比較高。服務經濟是一天為一個周期,效益更高些……經濟是一小時為一個周期,效益是最高的?,F在看來,周期短的效益比較高。就是“快的”比“慢的”要厲害。這是從產業發展規律來看,當然,每個企業做的情況就不一樣了。
第三個是“玩軟的”比“玩硬的”厲害。過去,企業的增長和發展都是靠“硬部”資源,如廠房、設備、土地、資金、能源、原材料?,F在來看,主要是靠“軟部”資源。企業的區位、商譽、品牌、制度安排、物流體系、業務流程、信息、客戶關系等等,這種“軟部”資源是非常厲害的?!败洸俊辟Y源創造“軟部”資源,這種“軟部”資源的特點是越使用越多,而“硬部”資源就是越使用越少。這樣看來,“玩軟的”比“玩硬的”厲害。企業的資源已開始向“軟部”資源靠攏,這是一個大的走向。
第四個是“玩無形的”比“玩有形的”厲害?,F在的企業拼來拼去,拼到底就是拼的理念。最高層次是理念。表面上看是“產品”,實際上是看 “技術”,“技術”再向上是”制度”,“制度”決定“技術”,“技術”決定“產品”。表面上看來,是“產品”在競爭,實際上,是“理念”在競爭。過去,如果企業的有形資源主要是資本的話,企業就是“大資本賺大錢”,“小資本賺小錢”,“無資本不賺錢”。現在來看是靠“思想”,“大思想賺大錢”,“小思想賺小錢”,“無思想不賺錢”。主要就是靠“思想”的問題,就是“玩無形的”比“玩有形的”厲害。
第五個是“玩隱性的”比“玩顯性的”厲害。大家都在學知識,有兩類知識:一類是“顯性”知識;一類是“隱性”知識?!帮@性”知識是平臺,不學不行,但僅僅局限于“顯性”知識是不行的,主要還是靠“隱性”知識。好多企業的發展是把“隱性”知識“顯性”化,企業就發展了。
第六個是“玩腦袋”比“玩軀體”厲害?,F在企業都是“玩脖子以上的東西了”,“脖子以下的東西”不管用了。現在有兩類企業,兩極分化。一類是以“實體”為基礎的“軀體”企業,一類是以“知識”為基礎的“腦袋”企業。好多企業現在“腦體分離”,只做“腦袋”不做“軀體”,或者只做“大腦袋”不做“小腦袋”。
第七個是“玩外部”比“玩內部”厲害。過去,我們強調做企業主要就是加強內部,現在看來可能是不對的,企業的“眼睛”首先要向外,和外部對接完了以后再解決內部問題?,F在資源主要在外部。這東西我覺得還是有問題的,如果僅僅是在內部,不僅“效益中心”不行,“資源中心”也不行。還是外部的問題。企業具有“智商”,就是專業、技術、能力;企業還有“情商”,有了“情商”以后,就把外部資源劃過來了。另外,最后一個是“財商”的。有了“智商”,有了“情商”,才有“財商”的問題。所以說,一個高“智商”加一個高“情商”的企業才是一個高“財商”的企業。這個和人是一樣的。老是局限于內部是不行的,所以要講“企業情商”的問題,“眼睛向外”。企業既有“邊界”,又沒“邊界”,既拆“內部的墻”,也要拆“外部的墻”。這是整合外部資源的問題。
第八個就是“玩合作”比“玩競爭”厲害。為了競爭就必須合作。過去是“同質化”競爭,現在是“異質化”競爭?!巴|化”競爭的企業必須合作起來。
第九個就是“玩規則”比“玩實力”厲害。大家都講“核心能力”很重要,如果“核心能力”僅停留在“實力”階段,這個“核心能力”是不夠的。一旦規則變了,你這個能力就沒用了,打折扣了。所以現在講,一個新的標準或規則出來,一批企業就會毀滅。一個標準毀滅一個企業,一個規則毀滅一個企業。有了標準、有了規則可以通吃。這是一個戰略制高點的問題。大家靠規則來洗牌,靠標準來洗牌,通過標準、規則的變化來爭取自己的競爭優勢和戰略。
第十個就是“玩人”比“玩物”厲害。新經濟時代主要是“玩人”的問題。過去在企業里面“人”很重要,但是在企業里邊看不到“人”,在財務賬上,其它賬上也看不到“人”。過去叫“物統治人”,現在講“人統治物”,過去講“資本論”,現在講“人本論”。所以,企業股份制的設計,大家搞來搞去都是搞“一元”股份制的設計,講的都是物質資本股份制的設計。人力資本股份制進來怎么辦?怎么去設計工資的結構?怎么去設計產權結構問題?像海爾講的就是“人”的問題,每個人就是一個“SUB”。物質資本統治人力資本的游戲規則已經變了,現在已改成人力資本統治物質資本。所以說新的玩法最終都是“玩人”。