
劇情: 戈雅城,這個風景如畫的世外桃源里,身材矮小、心地純潔的戈雅人過著平靜而幸福的生活,直到有一天,鎮城之寶達拉米寶石不翼而飛。阿布和辛諾,這兩位戈雅人的民族英雄,擔起了找回寶石的重任,阿蘭、戈雅城酋長的女兒,也毅然離開戈雅城,加入了尋找寶石的隊伍。這個勇敢的美少女來到人類世界不久,發現了一個驚人的事實——戈雅城只存在于人類的電視屏幕上,戈雅人也只不過是動畫片《戈雅人歷險記》里的人物。這部電視動畫劇集已經播出了233集,而目前由于主創的靈感枯竭,正面臨停播危機。
但是,三個戈雅勇士卻顧不上這些,他們的首要任務是查明,究竟是誰闖入戈雅城,神出鬼沒地偷走了達拉米寶石?他又是出于何種用心?旅途比預想的要艱難得多:對平均身高只有30厘米的戈雅人來說,巨人國般的人類世界危機四伏,下水道里的老鼠、動物園里的鱷魚甚至淘氣的小孩都足以讓他們膽戰心驚。而戈雅城的三個搗蛋鬼老嘎、大啷和阿菜也偷偷來到了人類世界,他們想找到寶石并據為己有。就在戈雅城的正邪兩派狹路相逢、互不相讓之時,整個事件的幕后黑手終于現身,他就是瘋狂的冰粒教授。面對這個貪婪的人類,六個被流放的戈雅人終于站在了同一條戰線上……
幕后:作為德國出品的首部3D動畫長片,[重返戈雅城]在德國會展城市漢諾威完成了全部制作,耗費七十余名動畫師的兩年時光。四年前,當兩名年輕導演著手這個項目時,正是“新經濟”奇跡衰退之時,尋找投資的難度可想而知。兩人花了整整一年時間滿歐洲地推銷他們的構想,最后終于找到了總共14個投資伙伴,其中包括英國著名制片人、奧斯卡得主杰米里·托馬斯(奧斯卡最佳影片[末代皇帝]的制片人),他為該片支付了超過千萬歐元的制作費中的20%。
導演克拉溫克爾坦承,他的初衷就是向美國皮克斯公司和夢工廠學習,制作一部德國版的[玩具總動員]或者[怪物史萊克];另外,他也希望這是一部精彩的動作冒險片,能夠成為“兒童版的[奪寶奇兵]”。曾為迪斯尼動畫片[大力士]和皮克斯作品[蟲蟲危機]捉刀的鮑勃·肖和唐·麥克安內利參與了本片編劇,特效制作也有來自好萊塢特技巨頭“工業光魔”的主創人員。
影片由華納負責全球發行,2004年3月18日在德國漢諾威舉行了盛大的全球首映式。影片上映前就已賣出22國的版權,可見其在開拓國際市場方面的勃勃野心。
簡評: 作為一部全電腦制作的三維動畫,[重返戈雅城]中的布景可謂繽紛奪目,無論是戈雅城世外桃源般的自然風光,還是人類世界里陰冷潮濕的下水管道,都十分逼真,讓人仿佛身臨其境。片中的人物造型也十分可愛,服裝和毛發細節豐富,只是在運動時還缺點重量感,有點輕飄飄的感覺,估計編導們認為有了音效就可以忽略地球引力了。
片中主要角色都有似曾相識之感:戴著大眼鏡的發明家阿布仿佛小魔法師“哈里·波特”,狂妄自大的辛諾讓人想起[玩具總動員]的巴斯光年,而女主角阿蘭那利落的中國功夫外加一襲緊身衣,簡直就是動畫版的“古墓麗影”勞拉。人物性格上,似乎也受到[怪物史萊克]的影響,不再像傳統動畫那樣非黑即白,而是留有余地和缺陷。
劇情上,矮人來到巨人國,這多少受了《格列佛游記》的啟發,片中還能看到《綠野仙蹤》的影子。編劇還試圖探討媒體空間與現實世界關系甚至社會矛盾這樣的命題,但是幸好這些還沒有影響到影片的娛樂性。尤其難能可貴的是,隨著情節發展,你會發現故事越來越精彩,而不是我們通常遭遇的虎頭蛇尾。近年的太多動畫,不是平淡就是平庸,[重返戈雅城]終于沒有重蹈覆轍。