在過去的幾十年里,文化工業在新的領域大量制造媒體景觀,而且景觀本身也已成為組織當代經濟、政治、社會和日常生活的基本原則之一。以互聯網為基礎的新經濟模式把景觀作為商品流通、促銷和再生產的手段之一。媒體文化也在制造更多的精密技術型景觀來吸引觀眾,以及提高媒體的影響力。各種娛樂形式充斥于新聞和信息當中,小報式的信息娛樂文化更加流行。新式多媒體將廣播、電影、電視新聞和娛樂融為一體。迅速擴張的塞伯空間成為技術文化的標志,它使信息和娛樂相結合的領域逐漸擴大,也使媒體文化的景觀效應得以加強。
媒體景觀逐漸改變著當代政治和社會生活。媒體戰線的政治和社會沖突日益增多,比如聳人聽聞的兇殺案、恐怖襲擊、名人政要的性丑聞和充斥于日常生活中的令人驚悚的暴力事件。媒體文化不僅占據了受眾日益增長的業余時間,也為他們提供了幻想、夢想、思維模式和身份認同的原材料。
追溯歷史,從1970年代以前的“前現代時期”起就不乏景觀的出現。古希臘有奧運會、戲劇、詩歌、公共演講和充滿血腥暴力的戰爭。古羅馬有酒神祭祀、競技、政治斗爭以及盛大的國王出行等等。這些場面在2000年拍攝的奧斯卡獲獎影片《角斗士》里有充分表現。正如荷蘭文化史學家約翰·惠森加所提醒我們的那樣,中世紀的生活里也不乏景觀的“重要時刻”。
在現代性初期,馬基雅維利曾告誡意大利王子利用景觀效應來達到管理政府和控制社會的目的。……