隨著新課標的推廣實施,任務型語言教學開始走進小學英語課堂。筆者在多次教學觀摩中也逐步發現了一些問題。由于多數教師本身對任務型語言教學認識只停在表面的理論,沒有自己的認識和思考,更談不上深入地研究,因而對任務型語言教學活動的設計常出現一哄而上、盲目求成的現象。現結合我校英語教師兩年來的積極探索與實踐,談談自己的心得體會與具體操作。
一、任務型語言教學的活動設計
1.任務的設計要有興趣性、真實性
學生興趣與學習效果密切相關。脫離學生生活實際而設計的活動根本喚不起學生的學習興趣,更達不到運用英語進行交際的目的。因此,教師在設計教學活動時應盡量以學生的生活經驗和興趣為出發點。例如:學習牛津小學英語4A unit4 I like這一課,我們可以設計這樣一則任務型活動:玩具店老板準備進貨,想知道哪些品種玩具較受孩子歡迎,要求大家幫助他作一個市場調查。“Do you like kites/dolls…?”這個任務活動本著語言實踐的原則,讓學生在參與活動中提高語言交際能力,掌握語言的社會功能。
2.任務的設計要有層次性
任務越容易,參加任務的人就越多,獲得的成功體驗也就越多,學習興趣就會越濃厚。因此,設計任務應循序漸進,由易到難。開始設計的任務應稍微簡單些,讓全部分學生都參與進來。隨著任務的漸漸深入,學生對任務信息的了解不斷增加,稍難的任務也會顯得容易起來。如在教學《牛津小學英語》3B unit9時,教師用課桌擺成商店柜臺,由學生扮演顧客購物。由于學生已學過一些食物、飲料,因此他們很快就能完成購買任務。期間,教師還以舊引新,帶出新的知識點“Can l help you”和“One yuan,please”等。繼而,教師將食物與飲料換成衣服,讓學生復習舊單詞,學習新單詞和交流用語。最后將學生分成幾大組,讓兩名組員做售貨員,其他組員執“紙幣”去別的小組購買物品,比一比那組物品最先賣完。在這里,隨著任務的不斷深化,學生語言能力不斷提高,整個語言學習的過程越趨自動化和自主化,學生也越能創造性地表達自己的思想。
3.任務的設計要有多樣性
語言交際是一種充滿創造性的心智活動,多設計一些能啟迪學生思維、激發學生學習熱情的任務型活動,可以提高學生的綜合運用語言的能力。
(1)名片/地圖式——例如在教學了牛津英語3A unit11后,可布置一個任務:讓學生設計自己的名片;學了5A a new house后,任務如下:畫一幅自己家的圖,并設計一個對話,歡迎同學參觀。
(2)暢想式——例如在學完牛津英語5A Shapes后,可設計一個話題讓學生進行暢想,抒發自己的創意:用各種圖形創編一幅圖。
(3)計劃型——這種由教師提供信息,學生利用信息制定計劃的任務更容易激活學生的思維,培養學生創造性運用語言的能力。例如學習了牛津英語4A let’s go to the zoo,教師可以提供旅行社的一些旅游路線,讓學生討論一下周末計劃,去哪兒,怎么去,暈車怎么辦。通過討論計劃,成功突破語言點。
(4)寫作式——寫作可以提高學生的表達能力,有利于學生對自己的語言的不足有更清楚的認識,同時也可以豐富學生的想像力。例如,在教學6A天氣預報后,可設計如下天氣預報,讓學生寫作:

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(5)表格式——例如:在教學了5B Hobbies后,可布置如下任務:讓學生建一個家庭檔案。
(6)表演式——例如: 4B Let’s go by Taxi.在課堂后期我們可以給學生幾個表演性任務,如:①上學遲到了改為打Taxi。②與同學相約去圖書館,本來是by bike,后來天下雨了,不得不改變方式。③和奶奶去公園,本來打算步行,但奶奶走不動了,怎么辦?這些表演性任務不但容易激發學生的學習熱情,而且能發揮學生的綜合語言運用能力。
4.任務的設計還應延伸到課堂之外
根據學生年齡特點和興趣愛好,積極開展各種任務的課外活動有助于學生增長知識,開闊視野,展現才能。在教學實踐中,可結合學生實際組織英文歌曲比賽、英文書法比賽、英文手抄報比賽、英文課本劇表演、英語晚會等多種活動。
二、任務型語言教學應注意的問題
1.任務必須有明確的目標。學生只有根據目標有目的地運用英語進行交流,才能完成任務,才能達到交際效果。
2.教師應設計出各種易使學生有講話沖動以及表達欲望的活動。教師在課堂實踐中,必須具備較強的組織能力和駕馭課堂的能力,給學生充分發揮想像力和創新能力的空間,指導他們在表達欲望的活動中得到結果。
3.任務要具有可操作性,易難合理。任務太容易或太難都會使學生失去興趣。任務型教學目的是提高學生用英語進行交際的能力,因此完成較難任務時對學生也不能使用母語,嚴格要求學生在課堂上講英語。
4.任務必須有一個結果。在任務完成以后,學生應該有一個成果。可用分小組口頭報告、書面報告、教師進行評價等方式展示出來,使完成任務的學生體驗成功的喜悅。