[摘要] 本文提出旅游購物行為由于信息不對稱容易出現“非理性購物行為”;接著從消費者行為學的角度創造性的引入了“可比性”這個變量,解釋了游客在“旅游購物”中的信息處理及決策過程上表現出來的“非理性”現象;然后,運用博弈論證明了從宏觀分析得出的推論;最后得出了結論。
[關鍵詞] 旅游購物信息不對稱博弈論
一、引言
隨著社會分工越來越細和專業化程度越來越高,買方對商品信息的了解程度越來越低,導致買賣雙方關于商品的信息不對稱程度也隨之增加。故而在真實的市場購買行為中會發生諸如“檸檬效應”(Akerlof,1970)之類的“非理性購買行為”。但阿克勞夫列舉的是二手車市場,并且是重復購買行為的例子。那么在旅游購物市場上會不會也存在“非理性購買行為”呢?
2006年春節,筆者參加了某旅行團的“港澳游”項目。在香港的一個旅游購物商場,我們的兩個團友購買了一些首飾,一位花了5000多元,一位花了20000多元。事后由內地的專業人士鑒別才知,其重金購買的首飾其實根本值不了那個價錢。也許有人會問:他們是不是沒見過世面的“土財主”?。科鋵?,恰恰相反,他們一個是政府的資深公務員,一個是某報社的高層主管。那么為何他們會做出常人看起來如此不夠理性的購買決策呢?
筆者認為,這里面主要有兩個原因:其一、購買過程中的信息不對稱;其二、旅游購物屬于一次性博弈行為。
二、旅游購物行為中的信息搜索與決策過程分析
1.消費者行為學理論認為:消費者在信息搜索與購買決策過程中主要受以下幾方面因素的影響:商品或品牌認知、消費者特征、介入度以及市場特征與情景。在旅游購物行為中,“商品或品牌認知”表示的是消費者對商品的信息了解程度;“消費者特征”我們只討論其中一個主要因素-“感性或理性”;市場特征與情景的在這里指旅游購物這個特殊市場與購物情景(三個重要的特點是:時間約束、空間約束和商品缺乏可比性)。介入度:一個人基于內在需要、價值觀和興趣而感知到的與客體的關聯性。
2.綜合消費者特征與介入度,國外有人提出了一個關于消費者購買決策過程的解釋——1980年由Foote, Cone Belding Foote 公司的 Richard Vaughn 開發的FCB方格:
圖1FCB方格圖
該理論認為:消費者在購買汽車、住房等價值高、特征比較鮮明的商品時,表現為“思考者”,其決策遵循的模式為:學習-感覺-行動。那么旅游購買行為屬于以上的哪個區域呢?一般的旅游購物者具有以下特點:喜歡旅游(意味著見多識廣,大致可看作是比較理性),而且多數都有購物的打算(可視作介入度比較高,表現為具備購物激情)。這么看來游客應該是接近于“思考者”。但是我們經??稍诿襟w上見到游客在**地方旅游購物“上當”的報道。那么為什么看起來應該是“理性”的消費者,卻會做出“不理性”的行為呢?筆者認為:旅游購物消費是一種特殊的消費行為,單從以上FCB方格模型來解釋是不夠的。基于此,筆者在下面引入了第三個解釋因素:可比性,并形成擴展的FCB方格理論。
3.擴展的FCB方格理論
(1)可比性的引入
由于消費者所具備的專業知識的有限性,因而對于商品質量的判斷在很大程度上要依賴于對其他賣方——競爭者商品的對比。但在旅游購物時,由于時間與空間的限制,消費者往往并無可供比較的品牌。此時,盡管某些消費者的介入度與理性都比較高,但是在商品的可比性較差的情況下,會降低消費者的理性。此處,我們把理性分為兩種:自我理性與真實理性。前者指的是消費者自我評價具備理性,表現為謹慎的購買行為與對自己購買行為感到滿意;而后者是指的從賣方的角度來評價消費者是具備足夠理性。因此,上述消費者購買首飾的行為我們把它稱之為自我理性,由于缺乏商品的比較性,消費者只能以店主開出的價格作為參照,因此,它是一種虛假的理性。
(2)擴展的FCB方格理論示意圖
圖2 擴展的FCB圖
三、博弈論角度的解釋
從微觀方面來看,“旅游購物行為”中的消費者由于信息不對稱,通常也是不夠理性的。下面我們選取游客和店主的討價還價環節來分析,通過博弈論證明:一般情況下,在旅游購物行為的買賣雙方中(游客和店主),店主總是可以得到更多的利益(份額)。
1.輪流出價的討價還價模型
為了簡化問題,我們此處只討論旅游購物行為中的成交環節——討價還價環節,此處屬于完美信息的動態博弈。我們引用羅賓斯泰英(Rubinstein)的輪流出價模型(alternating offers,1982)。此模型簡述如下:兩個人參與分割一塊蛋糕,參與人1先出價(offer),參與人2可以接受(accept)或拒絕(reject)。如果參與人2接受,博弈結束,蛋糕按參與人1的方案分配;如果參與人2拒絕,參與人2出價(還價),參與人1可以接受或拒絕;如果參與人1接受,博弈結束,蛋糕按參與人2的方案分配;如果參與人1拒絕,參與人1再出價;如此一直下去,直到一個參與人的出價被另一個參與人接受為止。因此這是一個無限期的完美信息博弈。這個博弈有無窮多個納什均衡,但羅賓斯泰英證明,它的子博弈精煉納什均衡是唯一的,其解如下:
x2=(1-δ2)/(1-δ1δ2) (公式)
2.輪流出價模型對旅游購物行為的解釋
在游客與店主的討價還價環節中,我們令參與人1代表店主(先出價者為1,店里的商品總是有標價,因此我們視為是店主先出價);參與人2代表游客。其中:δ1是店主的貼現因子(可以理解為店主的耐心);δ2是游客的貼現因子(可以理解為游客的耐心)。
我們對一般的游客和店主分別有以下有推論:游客由于時間和空間的約束,自然就有“過了這個村,就沒有那個店了”的想法,因此我們可以認為游客相對是缺乏耐心(δ2的值小)的;而店主則沒有時間和空間約束,他們可以抱著“姜太公釣魚,愿者上鉤”的想法,故而我們認為店主相對具有較多的耐心(δ1的值大)。公式里面有兩個現象需要說明:一是“耐心優勢”——在給定其他情況(如:出價次序),越有耐心的人得到的份額越大。比如:δ1=0.8,δ2=0.5,即參與人1比參與人2更具有耐心,則均衡結果是參與人1得到x =0.833,參與人2得到1- x=0.167。二是“先動優勢”——當δ2=δ2=δ<1時,x=1/(1+δ)>1/2,即參與人1的份額總是多于參與人2。故而不管是因為“耐心優勢”還是“先動優勢”(事實上“先動優勢”是天然存在的-店主總是先出價),店主總是可以比游客分得更多的份額,即店主得到更多的利益。換而言之,這也證明了游客在這個討價還價環節也是不夠理性的。
四、結論
1.在旅游購物行為,消費者容易出現“非理性購買行為”。
2.消費者在旅游購物行為中的“非理性購買”行為有一個很重要的原因:商品缺乏可比性。
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