教材:義務教育課程標準實驗教材北師大版數學三年級下冊。
設計理念:著名數學家波利亞認為:“學習任何知識的最佳途徑,都是由自己去發現,因為這種發現理解最深刻也最容易掌握其中的內在規律、性質和聯系?!碧骄啃詫W習是讓學生通過“猜想——驗證——結論——應用”的途徑,從他們已有的經驗出發提出猜想,通過實踐操作對猜想進行驗證,最后得出科學的結論并加以運用。因此,“猜一猜”的教學應采用多種教學形式,通過多種途徑引導學生進行探究性學習。
教學目標
1.讓學生經歷實驗過程,知道事件發生的可能性有大有小,對一些簡單事件發生的可能性作出描述。
2.能列出簡單實驗中所有可能發生的結果。
3.讓學生經歷“猜測——收集和整理數據——分析實驗——建立模型”的過程,進一步體會不確定現象,培養學生科學的探究精神、數學思考方法以及簡單的推理判斷能力。
教學過程
一、創設情境,引出課題
1.根據教師提供的物品數量,猜可能性。
活動一:出示裝有5朵紅花的紙盒,請一名學生任意摸一朵,猜一猜摸到的結果。
活動二:(1)在紙盒中加入4朵藍花,任意摸一朵,猜一猜摸到的結果。
(2)思考:要使摸到藍花的可能性大,應該怎么辦?
2.板書課題——可能性。
二、游戲活動,實驗探究
活動一:拋紙杯,探究紙杯落地后的狀況。
1.出示紙杯,說明實驗方法。猜想:拋紙杯,紙杯落地后會出現哪些狀況?
2.小組討論。讓學生充分猜想后匯報。
根據學生匯報,電腦出示紙杯落地后的三種狀況:

師:你們的猜想正確嗎?你想用什么辦法來證明自己的猜想?
〔引導學生認識,要證明猜想,只有進行實驗(拋紙杯)。〕
3.小組活動。
要求:按順序每人拋2次紙杯,不拋的同學注意觀察結果。
4.匯報、分析實驗結果。
(1)匯報實驗結果。
師:說說你觀察到的實驗結果。
(根據學生的匯報,概括出紙杯落地后會出現橫倒、正立和倒立三種結果。)
(2)分析實驗數據,得出結論。
師:通過實驗,你發現了什么?
(啟發學生認識實驗結果,證實了猜想是正確的,得出結論:紙杯落地后會出現橫倒、正立和倒立三種結果。)
師:在拋紙杯的過程中,同學們還發現正立出現的次數較少,這說明了什么?(事件發生的可能性有大有小。)
活動二:小組合作探究可能性的大小。
1.猜想:我們一次次地拋紙杯,紙杯落地后會出現三種可能,哪種情況發生的可能性大,請各組分別猜一猜。
出示課件,將各小組猜想的結果進行統計。
(估計:猜橫倒可能性大的小組是多數,也會有猜正立或倒立可能性大的。但是,猜想畢竟是“猜”,最終還要靠事實說話。)
2.小組合作進行驗證。
要求:每人拋3次紙杯,每拋出一次由小組長將結果填在實驗記錄單上(畫?菁)。并將統計結果填入統計表(附后)。
小組實驗記錄單

問:每個小組的實驗數據說明了什么?(根據匯報、統計結果,得出以下結論:紙杯落地后,出現三種結果:橫倒、正立和倒立,橫倒的可能性大,其他兩種的可能性小。簡要評議各組的猜想結果。)
紙杯落地后情況統計表

活動三:摸球游戲。
1.小組合作完成教材第76頁的第一個實驗。盒子里放入兩個黃球和一個白球,任意摸一個球會有哪些結果?
(1)學生進行猜想,并完成教材中的填空。
(2)小組合作進行摸球驗證。(盡可能多摸幾次,結論才會準確。)
(3)得出結論。
2.如果再放入3個紅球,任意摸一個的結果是什么?(本例更要強調摸的次數要足夠多,判斷才會準確。)
三、聯系生活,拓展延伸
活動一:擲骰子比賽。
1.選數字。
出示骰子三個面中標的數字分別是1、2、3,男生、女生和老師在這三個數中各選一個。(女生先選了3,男生選了1,老師只好選2。)
2.介紹擲骰子的規則。
師:數字大家都選好了,現在我介紹這個特殊的骰子,標有1的有1個面,標有2的有2個面,標有3的有3個面;每組選派代表擲10次,哪組的數字出現的次數多,那組就贏,現在我確認一下你們是不是還選剛才的數字?
學生中會有人反對這種規則,反對的理由是每個數字寫在骰子上面的面數不同,可能性就不相同,以此判斷輸贏不公平。
通過設計游戲使學生體會到可能性知識在游戲中的應用。
活動二:設計有獎轉盤。
假如你是商店經理,請為商店有獎銷售中的獎品電視機、微波爐、魔方、氣球四種物品設計有獎轉盤。
四、課堂總結(略)
[教學反思]
一、制定有效教學目標是探究性學習的重要前提
教學目標是每一節課的方向,是判斷教學是否有效的直接依據,同時有效的教學目標也為探究性學習奠定了基礎。
本節課的教學目標包含知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三個方面的內容。怎樣落實這個目標呢?教學中,我非常注重讓學生經歷“提出猜想——收集和整理數據——分析實驗結果——建立模型”的過程,讓他們有足夠的時間(進行了兩個活動)進一步體驗不確定現象,列出簡單實驗所有可能發生的結果。在探究過程中,采取小組合作的方式,讓每個人都能發表意見;小組成員都能以主人公的態度積極參與到探究中,真正使每個人都得到了不同的發展。在驗證時,出現了與猜想不同的結果,由于矛盾情境的創設,使課堂高潮迭起。由此看出,只有制定合理的三維目標,才能使教學順利開展。
二、讓學生充分經歷“猜想——驗證——結論——應用”的過程,是培養學生科學探究精神的有效途徑
三年級教學“可能性”,學生對事件發生的可能性有大小已經有了一些基礎,因此本節課把學生在探究中體驗新知作為教學的重點。為此,設計了兩個活動,一是探究紙杯落地的可能性,提出了兩個猜想。猜想一:紙杯落地后有三種結果;猜想二:紙杯落地后橫倒的可能性大。為了證實小組的猜想是正確的,學生通過近20分鐘的實驗,使自己的猜想得到了證實。有了第一次活動的經驗,在進行摸球游戲時,學生對摸到什么球的可能性進行自主探究,培養了學生良好的科學探究精神。
三、通過自主、合作學習獲取知識是探究性學習的重要學習方式
為了滿足學生的探究欲望,我給學生一定的時間與空間,讓他們自主探索,開展小組合作,先在小組內獨立完成活動,獲得良好的體驗,再與同伴交流,收到了意想不到的效果。教學中,我注重了小組討論前的個人思考,注重了小組實驗中方法的介紹,注重培養學生傾聽別人的意見,注重小組評議等方面,因此使這節課中小組活動秩序井然,達到了預期的教學效果。
四、“數學知識來源于生活,用于生活”,數學活動使學生感受到獲取知識的樂趣
在課堂延伸時,我設計了擲骰子比賽、有獎轉盤的活動,讓學生體會到可能性知識的應用使游戲具有公平性,做到了數學與生活相結合解決實際問題,感受數學的樂趣。
作者單位
昆明市教育科學院
◇責任編輯:李瑞龍◇