摘 要: 隨著學(xué)校計算機(jī)的軟硬設(shè)施的提高,網(wǎng)絡(luò)資源數(shù)據(jù)量的增加,從網(wǎng)絡(luò)中可以得到的信息越來越多,而學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣卻在降低。針對這一現(xiàn)象,本文展開了一系列思考、探索和實踐,將學(xué)生信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣按層次劃分為三個:淺層次、次層次和高層次,并闡述了怎樣以這三個層次開展相應(yīng)的教學(xué)活動。
關(guān)鍵詞: 學(xué)習(xí)興趣 信息技術(shù) 淺層次 次層次 高層次
在其它學(xué)科教師看來,信息技術(shù)教師是非常輕松和令人羨慕的。因為信息技術(shù)這門課程沒有高考壓力,沒有考試分?jǐn)?shù)壓力,教師上課時只要打開計算機(jī)讓學(xué)生玩就可以,不用備課,不用改作業(yè),上課輕松,還特受學(xué)生歡迎。其實這是一種表面的現(xiàn)象,事實上要上好信息技術(shù)課,還是要認(rèn)真?zhèn)湔n、改作;信息技術(shù)教師需要維護(hù)網(wǎng)絡(luò)教室、學(xué)校設(shè)備等繁雜工作。但是有一點是正確的,那就是在一般中學(xué)里信息技術(shù)是學(xué)生喜歡的學(xué)科之一;信息技術(shù)教師是比較受學(xué)生歡迎的。
隨著社會的發(fā)展,學(xué)校信息化水平不斷提高,學(xué)生對信息技術(shù)更加了解,但隨著新課程的實施,信息技術(shù)教師發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)課似乎不再那么好上了。大量的調(diào)查表明,學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,然而這種興趣卻只是對“計算機(jī)”本身的興趣,他們的目的在于“玩”——玩游戲、上網(wǎng)等,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩”,由此,就出現(xiàn)了學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,卻不喜歡信息技術(shù)教師的現(xiàn)象,原因只有一個:教師不讓他們“玩”。
有時候教師準(zhǔn)備講課前用教學(xué)控制系統(tǒng)進(jìn)行廣播教學(xué),也會引起學(xué)生極大的反感。有的甚至通過摔鼠標(biāo)、敲鍵盤的方式表示不滿,甚至當(dāng)著教師的面喊:哎,別講了,讓我們上網(wǎng)吧。有一位教師在博客上寫了一篇題為“我的行為被學(xué)生稱之為‘神經(jīng)’”的文章,很好地反映了學(xué)生對教師上課的反應(yīng)和教師當(dāng)時的心理狀態(tài)。更有甚者,有的學(xué)生通過各種技術(shù)手段脫離教學(xué)控制系統(tǒng)的控制。為了不被教師控制,就重新啟動計算機(jī)進(jìn)入安全模式玩游戲。練習(xí)時,有些學(xué)生寧愿自己漫無目的地改動計算機(jī)的各種設(shè)置,也不愿意做教師指定的練習(xí)。結(jié)果每堂課下來教師都覺得疲憊不堪。可以看出,學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣,只是一種表面現(xiàn)象,不是真正的興趣。
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師。”課堂教學(xué)實踐表明,學(xué)生有興趣的時候,注意力高度集中,思維異常活躍,求知欲望異常強(qiáng)烈,學(xué)習(xí)也沒有心理壓力,能夠發(fā)揮出潛在的學(xué)習(xí)積極性、主動性和自覺性,因此,課堂效果來源于一個重要的因素——興趣。為了培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的興趣,筆者認(rèn)為教師是非常關(guān)鍵的。教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的興趣層次制定可行的教學(xué)計劃,設(shè)計出讓學(xué)生感興趣的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,以此開展相應(yīng)的教學(xué)活動,使學(xué)生不只是在淺層次的興趣環(huán)境中徘徊,而是跟著教學(xué)進(jìn)入到更高層次的學(xué)習(xí)興趣中去。
1.學(xué)生淺層次學(xué)習(xí)興趣
在上信息技術(shù)課時,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)部分的教學(xué)內(nèi)容是最受學(xué)生歡迎的,游戲和聊天是學(xué)生的興趣所在。因為平時我們的網(wǎng)絡(luò)是關(guān)閉的,只有在修習(xí)相關(guān)章節(jié)時才把網(wǎng)絡(luò)開通。學(xué)校對上網(wǎng)聊天的規(guī)定是不贊成,但并不禁止。因為沒有相應(yīng)的軟件能夠把各種聊天工具屏蔽,而我們在教學(xué)中也比較自由,只要在完成教學(xué)任務(wù)的情況下就允許學(xué)生上網(wǎng)聊天。
另外,學(xué)生對于各種體育賽事比較感興趣,在信息技術(shù)課的教學(xué)時間段,就是他們了解體壇賽事的好機(jī)會,趁機(jī)觀看NBA直播或者錄像,或者看姚明等體育明星的新聞。此外,學(xué)生還可以看動漫節(jié)目、小說,管理QQ空間中的個人日記,或撰寫個人博客。
在此,將玩游戲、聊天,看比賽、動漫節(jié)目、電影電視劇、小說所引起的興趣等,歸類為學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的淺層次興趣。這一層次學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的特點是:容易上手,沒有什么技術(shù)難度,僅僅是獲取信息,不需要動太多的腦筋,信息容易獲取,信息內(nèi)容豐富,非常吸引學(xué)生,可以花費很多的時間,容易上癮等。
如果我們沒有有效的辦法將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣引導(dǎo)到更高一個學(xué)習(xí)興趣層次上來,那么學(xué)生就必定對我們的教學(xué)不感興趣,教師就失去了主導(dǎo)地位,學(xué)生不愿聽教師的課,甚至?xí)呀處熩s出課堂。而學(xué)生則永遠(yuǎn)徘徊在淺層次的學(xué)習(xí)興趣中,沒有任何進(jìn)步。
2.學(xué)生次層次的學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)在的信息技術(shù)課程安排都是貼近學(xué)生生活的情景交融的技術(shù)性教學(xué),可是學(xué)生新鮮了幾節(jié)課后又不感興趣了,為什么呢?對情景教學(xué)反思后發(fā)現(xiàn),教師設(shè)計的情景可能會吸引學(xué)生,但是情景之后,學(xué)生做的練習(xí)還是教師提供的技能性練習(xí),任務(wù)性比較強(qiáng)。這種針對技能訓(xùn)練的作品制作稱為驗證性制作,而非創(chuàng)造性制作。由于制作的過程中缺乏自己的創(chuàng)意,一段時間之后學(xué)生就又沒有興趣了。
為此,筆者對自己的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)教學(xué)方法做了改變。原來教學(xué)過程就是播放一組幻燈片,講解理論知識,然后進(jìn)行技能演示操作,最后是學(xué)生練習(xí)操作。現(xiàn)在整個教學(xué)過程用兩條教學(xué)主線展開。一條教學(xué)主線是:教師的教學(xué)范例,并且整個章節(jié)的知識點都串起來,前后銜接,使教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過程具有連貫性;另一條平行的教學(xué)主線是:學(xué)生制作自己的主題作品,這個作品的主題是經(jīng)過筆者精心安排的,使學(xué)生在不知不覺中完成一個主題明確的作品,增強(qiáng)學(xué)生的成就感。
教師應(yīng)在課前做一系列的準(zhǔn)備工作。教學(xué)素材、主題設(shè)計等都要經(jīng)過精心設(shè)計和挑選,在教學(xué)展開時提供給學(xué)生使用;同時給學(xué)生一定的思考和探索空間,留一部分時間給學(xué)生進(jìn)行自主的創(chuàng)作。并且提供一個交互性的教學(xué)平臺,學(xué)生既可以進(jìn)行自主交流,又可以對其他上傳的學(xué)生作品進(jìn)行評價,對本堂課的難點進(jìn)行實時反饋,增加師生雙方的交流和互動。
學(xué)生最終完成的主題作品,只要上傳到ftp上,就能得到保存和展示。雖然這些作品都比較青澀,甚至有些幼稚,但畢竟是學(xué)生經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)凝結(jié)出來的心血之作。學(xué)生非常欣賞自己的作品,充滿成功的喜悅。許多學(xué)生作品除了具有一定的創(chuàng)新價值,對教師來說也具有借鑒意義。這種教學(xué)方法,吸引了學(xué)生的注意力,提升了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的層次。
在此,將學(xué)生對作品制作所引起的興趣歸納為次層次的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生制作個性化主題作品包括學(xué)習(xí)主題的創(chuàng)設(shè)、作品的創(chuàng)意設(shè)計規(guī)劃、為主題作品制作服務(wù)的技術(shù)學(xué)習(xí)、解決問題過程中對成功的體驗、合成作品時綜合技能的應(yīng)用體驗及對作品的美感追求等。
這一層次學(xué)習(xí)興趣的特點是:學(xué)生在獲取信息的基礎(chǔ)上,需要經(jīng)過創(chuàng)意策劃,并經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)和制作才能做成一個完整的作品,學(xué)生也才能夠體驗到作品形成后的快感。
在得到最終作品之前,學(xué)生可能會加入自己創(chuàng)新的元素,也可能會遇到挫折,甚至想到放棄。但只要教師評價做得到位,引導(dǎo)得當(dāng),學(xué)生能堅持到底,最終就能做出一個完整的作品。一旦形成一個作品,學(xué)生回顧自己整個制作過程,會有許多有益的感受。
3.學(xué)生更高層次的學(xué)習(xí)興趣
信息技術(shù)作為一門操作性很強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)生對于操作技能的掌握需要經(jīng)過不斷練習(xí),才能達(dá)到運用自如的地步。如果學(xué)會了該操作技能,但沒有進(jìn)行重復(fù)訓(xùn)練,也許過幾天后就會忘記這一操作方法;或者在一個綜合實踐中要用到該操作時,由于無法自如運用該操作而導(dǎo)致不能完成整個綜合實踐。但是,重復(fù)訓(xùn)練和保持興趣是一對很大的矛盾。在信息技術(shù)課的教學(xué)過程中也存在這一矛盾,教師該怎樣解決這個矛盾呢?
通過精心設(shè)計教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容,可以將學(xué)生從只會簡單獲取信息中得到的淺層次興趣,提升到發(fā)揮學(xué)生創(chuàng)新能力,并能夠獲得成功體驗制作學(xué)生作品的次層次學(xué)習(xí)興趣層面上,學(xué)生對信息技術(shù)課的認(rèn)識不再停留于上網(wǎng)、聊天,而是注重培養(yǎng)自己的創(chuàng)新意識和綜合能力,從而感受信息技術(shù)的快樂。
那我們能否將學(xué)生的興趣和快樂進(jìn)一步提高一個層次呢?以往教師經(jīng)常把目光放在信息技術(shù)奧賽上,但實際上我們還可以把目光轉(zhuǎn)移到新課程教學(xué)內(nèi)容上,進(jìn)行更深一步的挖掘制作,比方制作動態(tài)展現(xiàn)化學(xué)試驗過程的網(wǎng)站,用函數(shù)控制的flash動畫驗證物理學(xué)上的機(jī)械原理等,有興趣的學(xué)生還可以編寫實現(xiàn)一些簡單使用的小程序,例如小鬧鐘、小賀卡等。把各種技術(shù)、技能,甚至學(xué)科知識有機(jī)地整合在一起,形成知識的遷移,并且成為一個綜合性的技術(shù)活動,給原來定義為枯燥乏味的重復(fù)訓(xùn)練注入新的活力,學(xué)生便能感受到信息技術(shù)不再是一種純技術(shù)的東西,而是一種能應(yīng)用于其他各個領(lǐng)域,提高工作和學(xué)習(xí)效率的實用的技術(shù),久而久之,學(xué)生會體會到信息技術(shù)的掌握和應(yīng)用不是一種要求,而是一種實際需要。這樣便在很大程度上實現(xiàn)了“學(xué)以致用”,使學(xué)生利用掌握的技能解決實際問題的意識得到進(jìn)一步的鞏固和加強(qiáng),無形之中也增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
作為這一層次的學(xué)習(xí)興趣特點是:要有一定的專業(yè)知識支撐,要經(jīng)過艱苦的努力才能完成的任務(wù),而且不一定是全體學(xué)生都能完全的,但個別學(xué)生的成功會對全體學(xué)生產(chǎn)生積極的影響。這種興趣的產(chǎn)生可能會讓某些學(xué)生今后決定投身于與之相關(guān)的科學(xué)研究中去。
4.結(jié)語
提高學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,這是我們信息技術(shù)教師所關(guān)注和研究的。筆者通過幾年的教學(xué)經(jīng)驗,并借鑒其他教師的教學(xué)經(jīng)驗,提出學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣的三個層次。對不同的教學(xué)模塊,引入不同的學(xué)習(xí)興趣,以提高學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。
總之,在信息技術(shù)教學(xué)的實際工作中,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容及學(xué)習(xí)對象的不同特點,認(rèn)真分析學(xué)生的興趣特點,充分調(diào)動他們自身學(xué)習(xí)的積極性,才能更好地激發(fā)、引導(dǎo)并保持他們對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。希望我們廣大信息技術(shù)教師能在教學(xué)中充分注意到學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,設(shè)計出適合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。
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