教育心理學(xué)告訴我們:人們從聽覺獲得的知識能夠記憶15%,從視覺獲得的知識能夠記憶25%,如果同時使用這兩種傳遞知識的通道,就能接受65%知識。在傳統(tǒng)的電教媒體中,幻燈投影有像無聲,錄音機有聲無像,錄像、電視雖然聲像組合,但制作需要專門的設(shè)備。多媒體輔助教學(xué),可以充分發(fā)揮這三機一幕的優(yōu)勢,做到圖文并茂,充分展現(xiàn)知識形成的過程。形象生動的畫面,言簡意賅的解說,悅耳動聽的音樂,即時有效的反饋,給數(shù)學(xué)課增添了無窮的魅力,使學(xué)生保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣,從而優(yōu)化了課堂教學(xué)。
一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)學(xué)的向往,具有良好的興趣和動機,在數(shù)學(xué)活動中獲得快樂和享受,是教師在課堂教學(xué)中所追求的目標(biāo)。然而興趣和動機并不是天生就固有的,而是通過外界事物的新穎性、獨特性來滿足學(xué)生的探究心理的需要而引起的。在課堂教學(xué)中,媒體是教學(xué)信息的載體,是傳輸信息的工具和手段。它的作用不僅是用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且還會改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方法,調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
例如,教學(xué)“5的認(rèn)識”時,教師就可應(yīng)用多媒體先呈現(xiàn)4只小鴨在小河游泳的情境,讓學(xué)生說一說看到( )只小鴨在干什么?(4只小鴨在河里游泳)接著河岸上的一只小鴨跳入河里(閃爍數(shù)秒后),再讓學(xué)生說出這一過程,并提出問題:現(xiàn)在一共有幾只鴨?從而使學(xué)生對4+1=5這一等式有一個直觀、形象、動態(tài)的認(rèn)識,然后出現(xiàn)河里一只小鴨在游泳,接著從岸上跑下4只小鴨(閃爍數(shù)秒)……在這樣一系列的情境教學(xué)活動中,學(xué)生情不自禁地萌發(fā)了積極參與學(xué)習(xí)的欲望,使學(xué)生對1+4=5、2+3=5、4+1=5、5-2=3、3+2=5等內(nèi)容有一個全面的理解,從而對5的認(rèn)識印象非常深刻。
二、 呈現(xiàn)過程,降低難度
課堂教學(xué)中,我們常會遇到一些比較抽象的問題,這就為學(xué)生“在原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,形成新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)”帶來困難,教師單純用常規(guī)的教學(xué)手段難以向?qū)W生闡述清楚,采用多媒體動態(tài)圖像演示,利用其豐富的媒體不僅能把高度抽象的知識直觀地顯示出來,而且其較強的刺激作用,有助于學(xué)生理解概念的本質(zhì)屬性,促進(jìn)學(xué)生知識建構(gòu)。
如采用多媒體教學(xué)“線段、射線、直線”時,教師可以先在屏幕上顯示一組圖形,讓學(xué)生辨認(rèn)直線和線段,然后將線段向右邊像光線一樣地勻速延伸,形成射線。學(xué)生看后馬上就能悟出射線是怎樣形成的。然后,再進(jìn)行如下教學(xué):(1)分別閃爍直線上線段兩點間的部分、兩個端點。啟發(fā)學(xué)生說出:線段是直線上兩點間的部分,線段有兩個端點;(2)將直線向左右兩邊適當(dāng)延伸后,問學(xué)生直線還可以向兩邊延伸嗎?引導(dǎo)學(xué)生想象出直線無限長,它沒有端點。
三、 動靜結(jié)合,激活思維
動像和靜像的有機結(jié)合,也是多媒體輔助教學(xué)的特點。它可以根據(jù)教學(xué)過程中出現(xiàn)的問題,進(jìn)行定格、慢放、加速、重復(fù)等處理,還能迅速實現(xiàn)增、刪、變、調(diào)的需要,以利于學(xué)生了解知識的形成過程。如行程問題中的“相向而行”,可以通過一分鐘一分鐘,或“一小時一小時”行程的顯示,讓學(xué)生理解兩車同時相向而行。當(dāng)學(xué)生有了正確的認(rèn)識后,再讓學(xué)生觀察畫面的顯示,不能理解的學(xué)生可以通過幾次重復(fù),在難點處進(jìn)行定格,找出解題思路。 動像和靜像還要根據(jù)學(xué)生年齡大小作相應(yīng)的調(diào)整。低年級的學(xué)生機械記憶和形象思維占優(yōu)勢,以動像為主。高年級的學(xué)生抽象思維和有意記憶的能力有所增強,不再滿足于僅提供形象直觀的動態(tài)材料,要增強有啟發(fā)誘導(dǎo)作用的圖像,促使學(xué)生積極主動地思考問題。
四、 即時反饋,體現(xiàn)廣度
“反饋”是指控制系統(tǒng)把輸出信息的結(jié)果“返回傳入”以影響信息再輸出所起的調(diào)節(jié)控制作用。教學(xué)活動是一種復(fù)雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,使矛盾突出,有利于學(xué)習(xí)難點的解決,反饋越及時越有利于學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,利用多媒體輔助教學(xué)可隨時將學(xué)生的學(xué)習(xí)情況反饋給學(xué)生。像填空、判斷、選擇題型,學(xué)生回答正確,多媒體可以馬上亮出正確答案,并會表揚學(xué)生,來一聲:“棒極了!”或是:“真聰明!”學(xué)生聽了自然很高興,興趣盎然;如果學(xué)生回答錯了,多媒體會提醒他“再想想”并配以音樂,使學(xué)生能及時了解自己的學(xué)習(xí)結(jié)果,促使學(xué)生自我激勵,以不斷獲得“獨立發(fā)現(xiàn)的愉快體驗”。
在課堂教學(xué)中引進(jìn)多媒體教學(xué),用生動的畫面、直觀動態(tài)的演示效果,能把學(xué)生帶進(jìn)一個五彩的世界,制造出一種生動有趣的學(xué)習(xí)氛圍。實踐證明,多媒體輔助教學(xué)點燃起了學(xué)生學(xué)習(xí)的心智火花,提高了數(shù)學(xué)教學(xué)效果。◆(作者單位:江西省黎川縣日峰第二小學(xué))
□責(zé)任編輯:周瑜芽