“手辦”[1]可以說是玩具與雕塑的結(jié)合體,是借用雕塑造型語言來詮釋流行文化的直觀體現(xiàn),更是精英文化與流行元素結(jié)合的成功范例。“手辦”的意義來自物與影像之間的對應關(guān)系,部分“手辦”造型直接來自電影或動漫形象等大眾媒體影像,可以說是影像復本的具體化,人們希望能用身體去碰觸想象,“手辦”正是準確地把握了當代人的情感訴求。使得“手辦”在國內(nèi)外迅速流行,許多大型的動漫公司都擁有自己的“手辦”研發(fā)團隊,同時在東京、上海 、香港等地舉辦的動漫展會上,都設(shè)有“手辦”專區(qū)。盡管動漫“手辦”產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但是在國內(nèi)針對這方面的教育卻相當薄弱,其中大部分都是培訓類學校在開設(shè)這方面的課程,在大學教育中針對這方面的涉獵還是空缺,那么如何適應時代發(fā)展,將“手辦”形式的雕塑創(chuàng)作模式融入到大學的教育中是本文所探索的課題,以下筆者從三分方面入手具體剖析雕塑課程的“手辦”式授課方式。
首先,傳統(tǒng)雕塑課程的授課方式以訓練學生的基礎(chǔ)造型及雕塑技法為主,忽略其雕塑課程與專業(yè)的銜接,更不考慮雕塑造型與精英文化和流行元素相結(jié)合的問題,導致學生覺得雕塑課程枯燥沒有新意,本課題有針對性地將“手辦”式創(chuàng)作思維與雕塑課程相結(jié)合,即將學生比較喜歡的動漫形象,作為雕塑課程的基礎(chǔ)模擬造型模板,學生可以運用雕塑手段,將自己喜歡的動漫角色變?yōu)檎鎸崳M一步觸摸到造型實體,并賦予它不同的表情及動作,用以體現(xiàn)其內(nèi)在情感。其次,通過“手辦”式授課方式的訓練,讓學生在輕松愉快的學習氛圍中,有效地掌握雕塑造型能力、動漫造型感受及“手辦”式創(chuàng)作思維。再次,在雕塑課程的授課過程中,有針對性地帶領(lǐng)學生收集、觀看、整理當下流行經(jīng)典的三維動漫造型,作為“手辦”動漫的創(chuàng)作資料。通過具體講解和示范,分析所搜集動漫造型的基本特點、情感傳達手段、雕塑語言等,讓學生從中受益。接下來讓每位同學找出自己心目中的經(jīng)典模型,模擬老師進行分析討論,為學生的自主創(chuàng)作“手辦”式動漫雕塑造型打下堅實的基礎(chǔ),進一步培養(yǎng)學生“手辦”式創(chuàng)作思維。
1.雕塑的“手辦”式授課方式需要雕塑扎實的造型功底與動漫形象設(shè)計能力相結(jié)合,進一步將平面作品中的動漫形象準確、立體、真實地呈現(xiàn)在學生面前,使他們對動漫造型產(chǎn)生濃厚興趣,進一步激發(fā)學生對動畫專業(yè)的熱愛;而傳統(tǒng)雕塑的授課過程中只是注重培養(yǎng)學生的雕塑造型能力,對動漫形象設(shè)計能力和專業(yè)興趣的培養(yǎng)較為欠缺。
2. 雕塑的“手辦”式動漫造型創(chuàng)作需要注意動漫形象塑造的完整、細節(jié)翔實、神態(tài)生動,從而引發(fā)角色造型特定的情感,這個過程需要培養(yǎng)學生把握人物性格和雕塑整體造型之間關(guān)系;相比較傳統(tǒng)雕塑的授課方式更側(cè)重培養(yǎng)學生對造型結(jié)構(gòu)及解剖關(guān)系的認識,而有針對性地培養(yǎng)學生塑造具體造型性格及情感的考慮較少。
3. 雕塑的“手辦”式授課過程中需要“手辦”動漫造型的構(gòu)圖具有較強的飽滿感。在“手辦”動漫作品創(chuàng)作中,可以通過夸張的肢體語言和伸展的道具占有空間,另外采用三角形的構(gòu)圖可具有強烈的方向感與變化感,易產(chǎn)生構(gòu)圖的飽滿感;相比較傳統(tǒng)雕塑的授課方式中更多地考慮所塑造造型的重心,對造型整體構(gòu)圖考慮很少。
4. 雕塑的“手辦”式授課過程中,豐富的著色技法使“手辦”式雕塑造型比傳統(tǒng)雕塑更具表現(xiàn)力。通過不同涂料特質(zhì),“手辦”造型可以將人物極其細微的皮膚質(zhì)感和道具材質(zhì)深化表現(xiàn)和加強,使得“手辦”人物以完美的質(zhì)感和逼真的形象展現(xiàn)出來,這是傳統(tǒng)雕塑很難實現(xiàn)的。
第一步,雕塑的“手辦”式造型構(gòu)思。
雕塑的“手辦”式造型構(gòu)思是本課程的基礎(chǔ)同時也是最重要的部分。在創(chuàng)作過程中應該注意造型的特殊視覺形式,應具有獨特的造型特點,通常在此過程中需要學生寫生和收集大量的角色造型。在本課程中教師限定學生創(chuàng)作造型的基本類型主要分為:寫實類、可愛類、夸張類等。通過對實例的分析和示范增強學生對角色的理解,并能夠掌握不同類型中的特殊造型元素,進一步提煉概括動畫角色的特點,研究總結(jié)采用不同方法設(shè)計角色造型,例如對比、夸張、不對稱等方法,這里面一定要貫穿一個原則——“出其不意、反傳統(tǒng)而行之”。注意變形夸張,夸大人物本身特性。如圖(1)。

圖(1)
第二步,制作模型骨架。
根據(jù)所創(chuàng)作基本角色的比例及大小,用鐵絲等適合材料,制作出模型的基本骨架。在制作模型骨架之前,需要量出所設(shè)計角色造型的各部分比例及動勢,然后根據(jù)所量尺寸等比放大或縮小,選擇合適的支撐材料進行架子的綁定,同時保證模型骨架的重心穩(wěn)定及骨架固定牢固。如圖(2)。
第三步,上泥。
運用雕塑手法,采用精雕油泥塑型。上泥過程中需要根據(jù)所制作模型骨架、角色結(jié)構(gòu)及比例關(guān)系進行上泥,此過程中應注重角色大處的比例關(guān)系,避免提前進入細節(jié)。如圖(2)。
第四步,修整形體及刻畫細節(jié)。
將已經(jīng)有初步形體關(guān)系的角色造型進行更進一步的修整及細節(jié)的刻畫。此過程更多著眼于局部關(guān)系的處理,注重細節(jié)的刻畫及形象特征的表現(xiàn),并根據(jù)所設(shè)計的角色基本動勢做細微調(diào)整,做到局部完、整細節(jié)刻畫準確及形象特征把握到位。
第五步,翻制模。
將制作好的角色造型進行翻制成石膏、玻璃鋼、塑膠等材質(zhì)。此過程更多的是工藝過程,技術(shù)含量較高,有時需要專業(yè)人員配合完成。
第六步,拆分及打磨。
將翻制成型的模型拆分出成不同部件,并做進一步打磨。此過程需創(chuàng)作者掌握一定的解剖知識,并且具有較強的耐性,拆分過程是根據(jù)角色的骨節(jié)轉(zhuǎn)折及活動處將其拆解,然后做好相應的骨節(jié)連接,打磨是將拆分完成的各個部件做細部的拋光處理。

圖(2)
第五步,著色及拼裝。
著色是根據(jù)所設(shè)計的“手辦”造型的色彩關(guān)系,將拆分完成的各個組件進行著色處理。拼裝是將著色后的各個組件進行具體的裝合。
注釋
[1]“手辦”是高精度、限量生產(chǎn)的動漫模型的專稱,原名GK 模型(GARAGE KIT),手辦是港臺的譯稱。
[1]張帆《雕塑動漫——對日本動漫手辦熱潮的思考》【J】裝飾 總第195期2009 07
[2]鄧義勤《雕塑語言在偶動畫中的運用及其研究》【J】重慶大學碩士學位論文