摘 要: 在動漫角色造型設(shè)計(jì)中,漫畫風(fēng)格的設(shè)計(jì)樣式是應(yīng)用最廣泛的藝術(shù)表現(xiàn)形式。人物漫畫素描課程的寫生訓(xùn)練以動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人物造型過程中所需的夸張、變形表現(xiàn)為目的,是將寫實(shí)性人物素描表現(xiàn)轉(zhuǎn)換到漫畫式人物素描的造型訓(xùn)練,是對人像造型的直接認(rèn)識和表現(xiàn),是人像造型觀念的轉(zhuǎn)變,也是造型方式、方法的轉(zhuǎn)變。因此,由人物原形經(jīng)過夸張、變形的基本功訓(xùn)練十分重要,在此前提下,對人像漫畫素描這一藝術(shù)形式表現(xiàn)特征的認(rèn)識尤顯突出。
關(guān)鍵詞: 人物漫畫素描 夸張 變形 創(chuàng)意
人物漫畫素描是根據(jù)人物的面貌特征、職業(yè)、性格和成就等特點(diǎn),運(yùn)用素描的藝術(shù)表現(xiàn)形式,大膽采用夸張、變形的表現(xiàn)手法,獲得動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)人物造型所需的幽默、詼諧、生動、獨(dú)特、典型的藝術(shù)形象的專業(yè)造型基礎(chǔ)課程。是對動漫人物造型的直接認(rèn)識和表現(xiàn),是對人物造型觀念的轉(zhuǎn)變,也是造型方式、方法的轉(zhuǎn)變,其幽默神似、風(fēng)趣詼諧的藝術(shù)效果終將使人物形象視覺特征強(qiáng)化,并真正將我們創(chuàng)造的鮮活、生動、具有獨(dú)特風(fēng)格的人物形象轉(zhuǎn)變成動漫世界的藝術(shù)形象。
動漫造型基礎(chǔ)同過去的純造型基礎(chǔ)課不同,動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)課程由于動漫的制作有別于傳統(tǒng)的造型藝術(shù),這對于基礎(chǔ)教學(xué)來說是個新的挑戰(zhàn),人物漫畫素描是在原有的人物頭像寫生課程的基礎(chǔ)上開設(shè)的,一個新的課程的設(shè)立,無論從觀察方式、思維方式和表現(xiàn)方法上都與寫實(shí)人像有著截然不同的造型理念,學(xué)習(xí)人像漫畫素描必須轉(zhuǎn)換頭腦,從對客觀寫實(shí)的依戀中解脫出來,轉(zhuǎn)入到夸張、變形的方法上來,從而帶來藝術(shù)形式和風(fēng)格的個性化和多樣性。在此前提下,對人物漫畫素描的表現(xiàn)特征夸張、變形、創(chuàng)意的認(rèn)識尤顯重要。
一、夸張
動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)中夸張應(yīng)用得最為廣泛。夸張是抓住人物原形的基礎(chǔ)形象特征加以夸大和縮小,突出人物的本質(zhì)特征,從而加強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)效果。夸張有無窮的魅力,能強(qiáng)化視覺效果,突出人物結(jié)構(gòu)和表現(xiàn)特征,擺脫對人物形象的寫實(shí)、摹寫,使人物形象轉(zhuǎn)化成為藝術(shù)的人物造型,增強(qiáng)藝術(shù)感染力,創(chuàng)造更多不同人物形式風(fēng)格的特點(diǎn)。
人物漫畫素描的表現(xiàn)離不開夸張手法的運(yùn)用。夸張要有根據(jù),只有根據(jù)人物的結(jié)構(gòu)、面貌、特征、動態(tài)、習(xí)性、職業(yè)等方面的認(rèn)識,才能使夸張?jiān)谌讼衤嬎孛璞憩F(xiàn)中具有真正的意義,凡是生動有感染力的夸張都基于這個根據(jù)。夸張不是無目的地亂變,而是有意識的藝術(shù)夸張,如五官的夸張,“三停王眼”比例的夸張,動態(tài)的夸張,神態(tài)的夸張,胖瘦的夸張。在夸張的手法運(yùn)用上,我們可以采用省略、歸納、拉長、縮短、壓扁、添加等手段。如在莫迪里阿尼的人物繪畫中,我們可以看到畫家采用拉長、縮短等夸張手法的充分表現(xiàn),人物形象充滿節(jié)奏和韻律感。
與寫實(shí)表現(xiàn)相比,夸張的藝術(shù)形象更具圖形化,有明確的指向性和親切感,容易認(rèn)知識別、強(qiáng)化欣賞者的印象,是具有鮮明形式美感的典型形象。夸張的動漫形象,具有鮮明的幽默趣味性,使人富于聯(lián)想,留下令人玩味的想象空間。夸張中的重要因素就是對比,如:長與短、大與小、高與矮,笑與哭。一幅運(yùn)用夸張表現(xiàn)的人物動漫優(yōu)秀作品,它在視覺上能產(chǎn)生巨大的沖擊力和震撼力。
夸張應(yīng)根據(jù)人物的特征加以強(qiáng)化,既可超越實(shí)際對象,又不脫離人物本質(zhì),即表現(xiàn)奇特而又不違背情理。塑造出的人物形象面貌特征鮮活生動,精神氣質(zhì)更加鮮明,人物本質(zhì)更加突出,同時,人物造型所體現(xiàn)的主觀意識更強(qiáng)烈。如美國迪斯尼公司黃金時代的代表作《小美人魚》,漫畫式的造型,風(fēng)格極賦藝術(shù)感染力。小美人魚愛麗爾夸張的外部特征,富有動感和韻律,飽滿中充盈著張力的形體結(jié)構(gòu)給人耳目一新的視覺享受。《小熊維尼歷險(xiǎn)記》也是一部典型的漫畫造型風(fēng)格的動畫片,擬人化的角色造型設(shè)計(jì),清新、可愛、簡潔、夸張并極具個性。漫畫家常把墨索里尼的頭像畫成一個大面色,希特勒滿身納粹符號,是夸張某一形象特征部分的典型性表現(xiàn)。總之,夸張要合乎藝術(shù)的真實(shí),基于生活的原則,創(chuàng)造出高于生活的藝術(shù)形象,充分體現(xiàn)動漫人物造型的特征。
二、變形
變形,簡單地說,就是形態(tài)的變化,比如:正方形向圓形的轉(zhuǎn)變過程叫做變形。變形是夸張的主要表現(xiàn)方式,也是獲取畫面形式創(chuàng)意的重要因素。運(yùn)用變形手法,結(jié)合素描的藝術(shù)表現(xiàn)力,是擺脫客觀對象的真實(shí)感,實(shí)現(xiàn)從寫實(shí)人物造型向漫畫式人物造型風(fēng)格轉(zhuǎn)變的主要途徑。
在我國傳統(tǒng)藝術(shù)中,變形是創(chuàng)作形式美的有效手段,新石器時期的彩陶藝術(shù)、夏商戰(zhàn)國時期的青銅藝術(shù)、秦漢時期的大型兵馬俑、魏晉南北朝時期的石窟藝術(shù)、唐代的壁畫泥塑、宋代的國畫人物,無一不閃爍著變形的奇異光彩。變形,可以超越現(xiàn)實(shí),可以無中生有,可以化有為無,可以化腐朽為神奇,也可以將崇高化腐朽。正如畫家克利所說:“繪畫并不是描繪可見的東西,而是把不可見的東西創(chuàng)造出來。”現(xiàn)代藝術(shù)的變形,是以強(qiáng)調(diào)主觀表現(xiàn)的有意的變形,現(xiàn)代藝術(shù)家推翻了傳統(tǒng)肖像畫的模式和框架,打破了三維空間的局限,折散了原型結(jié)構(gòu),重新隨心所欲地組合新的人物形象,表現(xiàn)到畫紙、畫布、綜合材料的運(yùn)用之中。從享譽(yù)世界的立體派畫家畢加索的素描“易拉罐和女人體”中,可以看到,畫家似乎運(yùn)用動畫的眼光將人物整個“變”的過程畫到了一起,在畫面里,右邊的兩個罐頭只是被壓扁了,左面的卻變?yōu)榕梭w,通過視線的移動觀看,就可以是“變形”的動畫了,所以動畫造型中夸張和變形通常會聯(lián)系在一起。人物漫畫素描變形則通常從如下幾個方面著手表現(xiàn)。
1.依人物特征變形。通過寫生、觀察或者記憶默寫,準(zhǔn)確把握人物的外貌特征進(jìn)行變形塑造。
2.依個人情感的變形。這種方法隨意性比較強(qiáng),可寫生可默寫,“得意忘形”和“情動形移”就是依情而變,這種變形一般幅度比較大,可以隨心所欲。
3.主觀意象變形。它不是根據(jù)人物對象依情而變,而是依據(jù)主觀意象的發(fā)揮,不注重物象的形態(tài)和結(jié)構(gòu),可以根據(jù)自己的想象對人物加以歪曲改變,這種變形多用于寓意和象征的藝術(shù)處理,是自我情感的表白和渲泄。
4.抽象變形。抽象變形可局部或全面抽象,這種抽象變形,大多是對人物對象的觀察而引發(fā)出現(xiàn)的,因此,抽象并不一定完全與物象無緣,而是一種可追根溯源的藝術(shù)表現(xiàn)。
變形在人物漫畫創(chuàng)作中,通常把某一個人或事件變化為與其本來精神相似的另一種形象。比如把人類“普格化”,曾有一幅國外漫畫,把許多國會議員的頭部畫成各種各樣的狗,“狗格化”了各種不同性格的議員。
在人像漫畫素描中,變形的目的也是對人物內(nèi)涵強(qiáng)化與升華的過程。在形象變化的過程中,應(yīng)注意變形的程度。變形不足則缺乏表現(xiàn)力,變形過了則失去了形象的原則特征。只有恰如其分地適當(dāng)變形,才能增添人物的個性,達(dá)到神形兼?zhèn)涞乃囆g(shù)效果。
三、創(chuàng)意
在人物漫畫素描中,創(chuàng)意使素描更趨于個性化,使鮮明的個性和趣味性與人物形象設(shè)計(jì)完美地結(jié)合起來。創(chuàng)意是一種思維方式,可以給人物漫畫素描帶來廣闊的藝術(shù)表現(xiàn)空間,挖掘創(chuàng)造潛能。
創(chuàng)意表現(xiàn)是一種運(yùn)用視覺形象而進(jìn)行的創(chuàng)造思維的過程。創(chuàng)意來源于與眾不同的認(rèn)識角度,創(chuàng)意形象超出常人的想象,卻又在情理之中,追求畫面的合理與現(xiàn)實(shí)的悖理,在矛盾中形成視覺焦點(diǎn),引起人們的好奇心,并引發(fā)相關(guān)的思考,通過素描這種形式來訓(xùn)練動漫人物的造型能力。
在人像漫畫創(chuàng)意表現(xiàn)中,人物對象可作為一個參照物,從中獲取靈感,運(yùn)用新的元素對人物進(jìn)行重組表現(xiàn),打破自然形態(tài)的制約,給人以超現(xiàn)實(shí)的視覺感受。我們可以從超現(xiàn)主義畫家達(dá)到的作品中感受到一種超越時空的重構(gòu)視覺創(chuàng)意,天馬行空般的思維跳躍和無拘無束的靈感光芒。如美國迪斯尼動畫片《小飛象》把一頭大象變成會飛的角色,讓小象長出了飛翔的雙耳,賦予了小象新的生命力,給觀眾一種全新的視覺感受。這種將一切不可能之形象變成可能,正是造型設(shè)計(jì)的獨(dú)特之處。
只有運(yùn)用素描的方式進(jìn)行人物漫畫的創(chuàng)意表達(dá)和主觀表現(xiàn),才能創(chuàng)造出鮮活、生動而具有獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格的動畫造型形象。創(chuàng)造性思維是藝術(shù)活動的動力。人物漫畫素描創(chuàng)意表現(xiàn)旨在培養(yǎng)學(xué)生對個體生存體驗(yàn)的感知,運(yùn)用素描的造型語言,通過自我感悟?qū)徝琅袛嗟尼j釀,引發(fā)種種創(chuàng)作構(gòu)想,在追求獨(dú)特的形式和表現(xiàn)方法中,使人物形象展示出新穎的風(fēng)格樣式。在人物漫畫素描的創(chuàng)意表現(xiàn)中,我們可從以下幾個方面進(jìn)行創(chuàng)意挖掘。
1.聯(lián)想。聯(lián)想是創(chuàng)意形象的基礎(chǔ),藝術(shù)形象的創(chuàng)意始終依賴于設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造性聯(lián)想。聯(lián)想是指由A事物想到B事物的心理過程。一般來說,聯(lián)想可以分為接近聯(lián)想、類似聯(lián)想、對比聯(lián)想、因果聯(lián)想、通感聯(lián)想等,聯(lián)想可以開拓創(chuàng)意思維的天地,打開創(chuàng)意思維的通道,使無形的思維向有形的圖形轉(zhuǎn)化,并創(chuàng)造出新的藝術(shù)形象。
2.想象。想象是創(chuàng)意圖形表現(xiàn)的動力,是比聯(lián)想更為復(fù)雜的一種心理活動過程。想象能在原有感性形象的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出新的理性形象。雖然人們能夠想象出人未感知的或?qū)嶋H上不存在的事物形象,但想象歸根到底是來源于客觀現(xiàn)實(shí),任何生動的動漫形象都來自于生活的原形。
3.解構(gòu)。解構(gòu)可以理解為發(fā)掘形象整合的素材。由聯(lián)想和想象得到意念,最終都將以具體的視覺形象傳遞著一種完整的概念。為了把素材組合成新的形象,就要把有關(guān)的素材加以分解重構(gòu),這就是解構(gòu)。只有經(jīng)過解構(gòu),素材才能整合成新的形象,達(dá)到與眾不同的表現(xiàn)畫面,達(dá)到意想不到的視覺效果。
4.同構(gòu)。同構(gòu)就是探尋形象整合的條件,將不同的想象整合成新的形象,它們之間應(yīng)有適合于整合的共性。這種共性即為同構(gòu)。為了成功地進(jìn)行形象整合,必須通過觀察與聯(lián)想,刻意地進(jìn)行同構(gòu)的表現(xiàn)。
綜上所述,由人物原形經(jīng)過夸張、變形的人物漫畫素描的訓(xùn)練,是動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)不可缺少的一門基礎(chǔ)課程,任何經(jīng)典的動漫人物造型都是對生活人物形象有著深刻體會的典型化藝術(shù)處理后的結(jié)果。大師們的經(jīng)典動畫形象會給我們許多啟發(fā),我們也能從大師們的作品里學(xué)習(xí)到正確的觀察方法、表現(xiàn)手法和概括方法。但是我們創(chuàng)造的動漫形象不能只是在別人所創(chuàng)造的動漫形象的基礎(chǔ)上變來變?nèi)ィ菓?yīng)該直接從生活中挖掘。這樣才能創(chuàng)造出鮮活、生動而具有獨(dú)特風(fēng)格的動漫形象來。
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