劉建榮
良好的開端等于成功的一半,每個成功的課例都離不開獨特的情景創設。第斯多惠說:“教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”在課堂教學中,如何“激勵、喚醒、鼓舞”呢?精心創設各種教學情境,可以承上啟下、牽引全局,將學生置于樂觀的情感中,能夠“激勵”學生的學習興趣和好奇心,增強學生的自信心,“喚醒”學生強烈的求知欲望,“鼓舞”學生發展創造思維,培養學生的發現精神,進而充分調動學生的積極性、主動性,從而使課堂教學充滿活力,這對課堂教學成功與否起著關鍵作用。因此,在枯燥的數學教學中,教師就應該妙設突破口,創設與教學內容相適應的情景。學無止境,教無定法,各有精彩。在此,我結合自己的教學實踐以及平時的聽課記錄,列舉一些小學數學“打造高效課堂”教學中情景創設案例,并作出必要的評價反思。
一、聯系體育活動,創設情境
學習動機是直接推動學生進行學習的一種內驅力,而學習動機最現實的、最活躍的成份是學習興趣。在教學中根據學生的心理和年齡特點,精心創設教學情景,采取聯系體育活動的導入方法,使學生能夠從上課一開始就沉浸在趣味和歡悅之中,大大調動學生的學習積極性,提高學生接收知識的能力,提高課堂教學的有效性。
案例一:“平面圖形的周長和面積”的教學
師:同學們,喜歡上體育課嗎?
體育課開始,老師會讓同學們做一些準備活動,一般做什么?慢跑幾圈呢?(電腦出示學校操場平面圖)
這就是我們學校大操場平面圖,你會求操場跑道一圈有多長嗎?
求這個問題就是求什么?
生:求周長(師板書:周長)。
師:學校的操場有多大,你會求嗎?求這個問題就是求什么?
生:求面積(師板書:面積)。
分析:蘇霍姆林斯基說:“在人的內心深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。”聯系生活中喜歡體育課,創設具有一定挑戰性的問題情境,使學生在學習中有種置身其中的感覺,激發了學生的探索情思和求知欲望,把學生的注意力盡快地集中到本節課的學習中,從中感受到數學知識的魅力。
二、聯系參觀游玩,創設情境
用參觀學習游玩創設情境,能讓學生有一種身臨其境的感覺。把數學與學生原有的生活經驗緊密聯系起來,使學生們感到“參觀游玩中也有數學”,學會用數學思考問題,培養學生的數學意識。
案例二:“小數加法和減法”第一課時教學
學校剛進行了秋游的游園活動,秋游時學生帶了許多食品、飲料等,作為數學生活背景,教師創設學生秋游的主題情境。問:帶去的食品、飲料(具體物品略)單價是多少?你能想到哪些數學問題,并有選擇地板書:面包2.5元一個,飲料6.3元一聽,餅干1.75元一袋,問題有:買面包、飲料共用了多少元?列式:2.5+6.3;三種共用多少元?2.5+6.3+1.75,飲料比面包貴多少元?6.3-2.5……
分析:情境從參觀游園入手,使學生認識到數學總是與現實問題密不可分,人們的生活需要產生了,離不開數學。將實際問題數學化,讓學生從一些簡單的實例中,不斷體會從現實世界中尋找數學模型、建立數學關系的方法,引導了學生對圖形的觀察、發現,激發了學生的好奇心和求知欲,并在運用數學知識解答問題的活動中獲取成功的體驗,建立了學習的自信心。
三、自己動手操作,創設情境
創設探究型情境,教師應精心設計讓學生探究的問題,特別是課前準備好材料,上課時動手操作、動腦思考,使學生進入“憤悱”狀態,誘導學生去猜想、嘗試、實踐、發現。這樣才能讓學生真正“跳起來摘桃子”。
案例三: “認識長方形和正方形” 的教學
教師先出示長方形和正方形的直觀圖,讓學生觀察并猜想長方形和正方形的邊、角各有什么特點。然后放手讓學生圍繞自己的猜想,通過量、比、折、剪等活動進一步驗證自己的猜想。
分析:蘇霍姆林斯基說:“兒童的智慧在手指尖上。”講的是學生的思維離不開實踐活動。通過每個學生動手操作,學生進一步學會了獨立觀察、比較、主動聯想、歸納的能力,通過合作交流增強了學生的情感體驗,引導了學生自主學習,并不斷地去感受、去發現、去交流、去評價,構建起屬于自己的知識,調動了學生的積極性,鍛煉了學生的動手能力和實踐能力,使學生真正成為學習的主人。
四、設置疑問障礙,創設情境
思維從疑中來,古人云:“學起于思,思源于疑 。”學習中如果有了疑團,就會引起學生的求知欲望,因此,在教學中要有意識地設置一些與本節內容有關的懸念,使學生產生疑問,有效地激發學生在獲取知識的過程中,強烈地探求問題奧妙 。
案例四:“乘法的初步認識”的教學
教師在引入教學時,創設一個分鉛筆的生活情境。教師分鉛筆給3個同學,每人分2支,一共要分多少支?生很快可以列出算式2+2+2=6(支);教師分鉛筆給8個同學,每分2支,一共分多少支?怎么列式,學生能列出8個2相加的算式,但已感到麻煩。隨后教師又提出如果這樣分給全班47個同學或全校1500個同學,要連加那不是更麻煩了嗎?這樣學生感到前的實際問題用加法解決有困難了,怎么辦呢?教師告訴學生要用新的辦法來解決,于是引入新課。
分析:設置疑惑和懸念來引入新課,要注意所設疑惑和懸念的“度”。不“懸”,學生不思而解,達不到激發學習興趣的目的,過“懸”,學生望而生畏,百思不得其解,也會挫傷學習積極性。教師設計的問題情境,符合學生的認知規律,從學生實際出發,從現實生活中選擇學生所熟悉的、感興趣的疊紙活動和具有懸疑的比較,增強了學生的好奇心和學習內驅力。
五、利用信息技術,創設情境
新課程標準要求教師在教學活動中應根據學生實際,盡可能多地使用各種教學媒體,積極開發利用各種教學資源,為學生提供豐富多采的學習素材,以培養學生應用現代信息技術解決實際問題的意識和能力。
案例五:《圖案設計》的教學教師創設的情境是:教師利用多媒體、投影片展現豐富的幾何圖案,讓學生欣賞這些美麗圖案后,告訴學生:“這些圖案我只要用一個圓規就可以畫出來,你想學會嗎?”然后,師生一起探究這些圖案的畫法,并激勵學生大膽創新與設計。
分析:通過圖案設計,學生進一步熟悉了圓規的使用技法,會將圓六等份、三等份,會畫蓮花圖,會畫六角星。同時,讓學生在電腦上利用幾何畫板畫圖,設計圖案,學生的興趣比較濃厚,設計的圖案也豐富多彩。創設信息型情境,很大程度上在于教師電腦知識水平。教師必須具有運用現代信息技術來解決實際問題的技能和水平,如自制教具、多媒體課件,應用多媒體等,這是創設信息技術型情境的前提。
結束語:創設數學教學情景還可用競賽、幽默的話語、甚至有意做錯題等形式。“打造高效課堂”背景下,小學數學教學的高效性是一個常新的課題,創設數學教學情景是一種特殊的教學環境,是教師為了發展學生的心理機能,通過調動“情商”來增強教學效果,具有目的性。因此,在整個教學過程中起著舉足輕重的作用,要想做到有效,必須有“度” 。不“到”,激不起學生的興趣和求知欲,“過”了,課堂多了“熱鬧”少了“門道”,達不到預期目的,完不成一節課的教學任務。因此,如何創設有效的與教學內容相適應的情境,這是我們教育工作者不斷探索、不斷實踐、不斷反思總結的漫長過程。
作者單位:武漢市東西湖區吳家山第一小學