黃仁月
小學信息技術課教學實踐的探索
黃仁月
由于信息技術是時代的產物,更是適應了時代的需要,成為新興的一門課程。對這樣的新課程,信息技術教師應堅持以任務為驅動,通過提出問題、分析問題和解決問題,由淺入深、由表及里、循序漸進地展開相關的知識內容,完成教學任務。
人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經驗得出:“學生有了興趣,就肯用全部精力去做事,學與樂不可分?!毙W生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。例如學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學得很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,教師再講解指法練習,學生學得就很認真。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
為了提高學生的興趣,教學一般應選擇一些實用性、娛樂性比較強的軟件,如Word教學和PowerPoint教學中,盡量使用事先做好的樣例演示來引發學生的興趣,讓學生覺得教師演示的內容非常吸引人,再讓學生去學習制作方法,而且時刻把課程內容和學生的道德素質結合起來,讓學生在掌握本領的同時,心靈得到凈化和升華。
在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶?!?br>