編輯|耿秋
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2010年12月1日起我國對外企開始正式征收兩稅的舉措,意味著中國境內的所有企業統一了稅制。誠如貴刊2011年1月號封面所展示的,此舉標志著《內外資無差別時代來臨》。1981年12月13日涉外稅收制度在中國初步建立,在1986進一步擴大外企企業優惠后,內外資企業的差別待遇在20多年里一直是種種爭議的源頭。如今,隨著對外資企業的最后一項優惠措施的終結,也為“超國民待遇”畫上了休止符。不可否認,中國正在逐步調整引進外資的步伐與方向。
那么,這是否意味著“中國投資環境惡化”了呢?其實不然,據悉,聯合國貿易與發展會議通過對236家全球最大的跨國公司和116個國家的投資促進機構的問卷調查顯示,世界前15個最具吸引力的投資目的地中,中國仍居第一,是跨國公司首選的投資目的地。
事實上,取消內外資企業之間的差異恰恰是中國市場進一步國際化的體現,是打造公平市場環境的新起點。外企、民企和國企在推動中國經濟發展中都功不可沒,而對外企和民企采取一視同仁的稅收制度則是公平競爭的前提條件,中國轉變經濟增長方式而挖掘出的巨大內需市場、努力打造的公平市場環境,都將為外資企業在華的成長提供肥沃的土壤。
江蘇 劉暢

有位哲人說過:“失敗和成功好比樂曲中的兩個不同的音符,人生如歌,不可能永遠失敗,也不會總是成功。”成功者與失敗者之間的最大區別,往往在于成功者能從錯誤中獲益,并以不同的方式再去嘗試。正如貴刊2011年1月號專題《2010年度“愈戰愈勇創業人物”排行榜》中所展示的一樣,人生最大的光榮不在于永不失敗,而在于能屢敗屢戰,最終成為“浴火中重生的鳳凰”。
美國歷史上與華盛頓齊名的最偉大的總統之一亞伯拉罕·林肯,在他的一生中布滿了一長串“失敗”的清單:在1831年至1860年之間,生意失敗、情人逝世、精神曾一度崩潰,競選州長、州議員、國會議員、參議員多次失敗。就這樣,他失敗了,爬起來,再失敗,再爬起來,終究戰勝了命運,闖過了生命的黑暗,將生命之舟劃向了輝煌的彼岸,在他51歲那年競選總統成功。
人生的道路不可能是一帆風順的,總會遇到各種坎坷,要干成一番事業,難免會遇到挫折和失敗。一個人成功還是失敗,關鍵在于遇到困難、遭受挫折和失敗后所持的態度,是否經得起失敗的考驗。失敗如不配上堅強的意志和一貫的恒心,它就只能是個“失敗”,不會孕育出成功來。
廣西 蘇林

按說憑杜彬的學歷背景,應該去搞電子游戲。多年的電腦技術積累,加上對游戲的愛好,可以說是輕車熟路。但他的創業卻選擇了看似與電腦毫無關系的紙牌類智力游戲。
2004年杜彬就開始關注桌游了,當時桌游在歐美很盛行,尤其在德國、瑞典,大家習慣面對面的娛樂方式。但當時的中國,桌游僅有幾款盜版的“小兒科”游戲,登不上大雅之堂。不過杜彬相信,桌游在中國的市場潛力無限,敏銳的商業眼光讓杜彬對“三國無雙”(三國殺的前身)動了心思。他相信,如果有一款中國自己的游戲產品,即便不是原創,也可以撬動桌游市場的大門。
這款風靡于世的“三國殺”紙牌中的主角是技能迥異、形色各異的三國武將。這既是游戲的核心設計,也是其魅力根源。在游戲中,各個武將及其技能的相生相克、人物之間的配合關系是游戲設計的根本。
看似簡單的游戲規則,超越了“局”的束縛,將玩家簡單的求勝心態與中國文化相結合。比如,玩家選擇呂布或是張飛,即便手牌一模一樣也有不同的打法:呂布強調穩定進攻;張飛則要考慮積累實力,瞬間制敵。劉備的“激將”技能也是基于三國史實:蜀國大將上陣不要命,像趙云的七進七出、張飛喝斷當陽橋等,所以劉備可以激將,但是曹操、孫權則沒有這個功能。除了游戲可玩性的特殊技能之外,幾乎每個原創角色都隱含了三國時代的縮影。
游卡桌游的成功,顛覆了一個“真理”——“玩物喪志”,誰還能再說游戲無價值呢?
黑龍江 徐浩然
中國新時代 2011年2期