在我們?cè)S多成人的眼光里,游戲常常是作為學(xué)習(xí)的對(duì)立面存在的,會(huì)影響孩子的學(xué)習(xí)。其實(shí),游戲是所有高等動(dòng)物成長(zhǎng)的必經(jīng)之路,兒童是伴隨著游戲成長(zhǎng)的。基于這樣的認(rèn)識(shí),在教學(xué)中,我注重游戲運(yùn)用,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中學(xué),有效促進(jìn)了學(xué)生的發(fā)展,取得了良好的教學(xué)效果。
一、運(yùn)用游戲,激發(fā)興趣
成功的教學(xué),關(guān)鍵是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以精心設(shè)計(jì)形式多樣、新穎有趣的數(shù)學(xué)游戲吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的欲望。例如,在教學(xué)“比一比”時(shí),我邀請(qǐng)兩名學(xué)生上臺(tái),一個(gè)又高又胖,一個(gè)又瘦又矮,由臺(tái)下的學(xué)生提出比什么。學(xué)生們一個(gè)個(gè)爭(zhēng)相舉手,有的要求比高矮,于是這兩個(gè)學(xué)生背對(duì)背靠在一起,高個(gè)子的男生得意地做出種種鬼臉,引得滿堂歡笑;有的提出比輕重,高個(gè)子男生輕松地把小個(gè)子學(xué)生抱起;還有的提出比大小,他們兩人伸出手掌貼在一起,大家清楚地看到了一大一小……學(xué)生在一次次輕松、愉快的笑聲中理解了概念。通過這樣一個(gè)與教材相關(guān)且具有新穎性的游戲把教學(xué)內(nèi)容顯示出來,能使學(xué)生更清晰、形象地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。
在教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒颍稀皹穼W(xué)”原則。例如,在教學(xué)“8、7加幾”時(shí),由于計(jì)算難度大,學(xué)生口算時(shí)會(huì)速度慢而且易錯(cuò)。為了讓學(xué)生主動(dòng)參與進(jìn)來,我設(shè)計(jì)了“鉆山洞”的小游戲。全班學(xué)生分為4大組,每組派兩人搭山洞,兩手舉著數(shù)字卡片7或8,其余每人拿一張數(shù)字卡片,排隊(duì)過山洞。每個(gè)學(xué)生通過山洞時(shí)只有大聲說出算式,說對(duì)得數(shù),才能順利地通過,否則就會(huì)關(guān)在洞里。游戲開始了,學(xué)生們有的迅速說出答案,得意地鉆過山洞;有的小心翼翼地鉆過去,一臉興奮;還有的雖然有點(diǎn)緊張,但在小組成員的加油、催促中也答對(duì)了……學(xué)生們玩了一次又一次,樂此不疲。這樣把枯燥乏味的計(jì)算練習(xí)變成豐富多彩的游戲與競(jìng)賽活動(dòng),學(xué)生興趣濃、情緒高、思維活、反應(yīng)快,在“玩”“樂”中獲取知識(shí),增長(zhǎng)智慧。
二、組織游戲,啟迪思維
游戲活動(dòng)不僅是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的手段,而且是組織學(xué)生開展生動(dòng)、活潑的學(xué)習(xí)活動(dòng)的有效教學(xué)方式。因此,我注意讓學(xué)生在動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦的游戲活動(dòng)中獲取知識(shí)、發(fā)展思維,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。例如,教學(xué)“認(rèn)識(shí)幾和第幾”時(shí),我請(qǐng)6名學(xué)生上臺(tái)做“傳紅花”的游戲。先從左往右傳,傳至最后一人,再向左傳,花落到誰的手上,誰就要說“我是從左向右第幾人或從右向左第幾人”;然后再轉(zhuǎn)身,變?yōu)榍昂笳荆^續(xù)傳花,回答就變?yōu)椤拔沂菑那暗胶蟮趲兹嘶驈暮蟮角暗趲兹恕薄_@樣不僅變換了數(shù)數(shù)的方向,而且變化了敘述的方法,讓學(xué)生通過游戲活動(dòng),知道順序不同,次序也就不同,有利于學(xué)生更好地理解序數(shù)的意義。學(xué)生在游戲過程中,對(duì)思維進(jìn)行了操練,在表達(dá)中深化了知識(shí)的理解,從而達(dá)到掌握知識(shí)點(diǎn)的目的。
三、開展游戲,培養(yǎng)情感
游戲是人與人之間的互動(dòng)活動(dòng),不僅有知識(shí)的交流,更有情感的交流。這種活動(dòng),不僅有利于學(xué)生獲取知識(shí)、發(fā)展能力,而且有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。例如,教學(xué)“統(tǒng)計(jì)”時(shí),教材中有這樣一個(gè)活動(dòng)——統(tǒng)計(jì)小組同學(xué)最愛吃的水果是什么,我把它設(shè)計(jì)成了一個(gè)競(jìng)賽游戲。4個(gè)大組長(zhǎng)分別拿著已用雙面膠貼好的條形統(tǒng)計(jì)圖紙站在每組最后,其余組員各自拿好自己喜歡的水果圖片。比賽開始,組長(zhǎng)依次經(jīng)過組員身邊,他們則以最快的速度把水果圖片貼在相應(yīng)的位置,最快貼完的獲勝。比賽中,所有的學(xué)生神情緊張,注視著組長(zhǎng)的一舉一動(dòng),輪到貼圖的學(xué)生則手忙腳亂地把圖貼上去,生怕由于自己出錯(cuò),影響比賽成績(jī)。通過比賽,既培養(yǎng)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神,又讓他們親自體驗(yàn)了與他人合作的樂趣。
四、適用游戲,優(yōu)化教學(xué)
在長(zhǎng)期的教學(xué)實(shí)踐中,我深深體會(huì)到在低年級(jí)游戲教學(xué)中要注意三性:一是注意明確目的性。教學(xué)是目的,游戲是方式,教學(xué)不能為游戲而游戲,要讓游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)。因此,我們不僅要根據(jù)教學(xué)要求、教學(xué)內(nèi)容合理選擇和設(shè)計(jì)好游戲,而且在游戲活動(dòng)中始終引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注數(shù)學(xué)知識(shí),運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)。二是注意組織紀(jì)律性。我在組織游戲教學(xué)活動(dòng)時(shí),首先讓學(xué)生明確游戲的方法和規(guī)則,使學(xué)生人人明確自己在游戲中的角色和任務(wù)。三是注意游戲的適度性。游戲雖然是一種生動(dòng)的教學(xué)方式,但不能代替教學(xué),所以我們要適度使用游戲。在教學(xué)中,要注意游戲的內(nèi)容、規(guī)則要簡(jiǎn)單。分組游戲時(shí)每組人數(shù)不宜過多,一般以2~4人為主。游戲時(shí)間不宜太長(zhǎng),過長(zhǎng)會(huì)影響其他教學(xué)任務(wù)的完成。
教育必須是有趣的。我們要想將低年級(jí)的數(shù)學(xué)課上得更輕松活潑,讓更多的學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)、樂于學(xué)習(xí),就要讓游戲成為教學(xué)中的一把金鑰匙。
(責(zé)編黃桂堅(jiān))