德國教育家第斯多惠指出:“教學的藝術,不在于教育的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”新的《課程標準》明確提出:“學生的數學學習內容應當是現實的、有意義的,富有挑戰性的,這些內容有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數學活動。”這就要求教師要創設現實且有吸引力的教學情境,激發學生學習和解決數學問題的興趣,促使他們用數學的眼光看待現實問題。
一、創設懸念情境,“奇”中引“樂”
好奇心是人類普遍的一種心理現象,在創造性思維中有觸發催化的作用是發揮想象力的起點。教師針對學生好奇心強的特點,將學生未知的數學規律、法則、關系、事實等前置應用,創設新奇的懸念情境,展示數學知識的非凡魅力,有助于激發學生探求知識的熱情。如:在教學“求一個含有字母的式子的值”時,我設置了這樣的情境:首先提問:“將你的年齡乘以5后加上19,再把結果乘以2減去38,將最后的結果告訴我,我會很快說出你的年齡。”剛接觸含有字母的式子的學生都感到萬分驚異,認為這是一件很難的事情,當他們的一個個問題都被解決時,又感到十分震驚,認為老師是多么了不起。而當我將式子(5a+19)×2-38化簡得到10a時,學生則發出了陣陣感嘆:原來奧妙就在于此,同時也認識到了把式化簡后求值的重要性,提高了學習興趣。
二、創設問題情境,“疑”中生“樂”
在教學過程中,可以圍繞每個教學目標,創設一系列問題,構造認知沖突,使學生感到所面臨的問題既熟悉又新奇,從而激發學習熱情,充分發揮學習主動性。
如在講“平方根”這一節時,我設計了一個有趣的問題:“大象和螞蟻一樣重嗎?”學生們說:“不一樣。”我說:“我能讓大象和螞蟻一樣重。”這時學生非常吃驚。于是,我演算了這樣一道題:
設螞蟻的體重為x克,大象的體重為y克,它們的體重之和為2a,則
x+y=2a
這樣,螞蟻和大象就一樣重了。為什么會有這種結果?學生都說解題過程中有錯誤。這時我讓學生去找出錯誤所在,但是學生運用所學知識根本無法找出。此時我趁機指出:“問題就出在平方根上,今天我們就來學習平方根的相關知識。”
因為學生對這個問題的奇怪現象感到非常吃驚,迫切想知道錯誤究竟出在哪,所以注意力會特別集中。這樣學生對平方根的概念及重要性就會印象深刻,以后遇到這類問題就能避免錯誤。
三、創設生活情境,“需”中引“樂”
知識來源于生活,又服務于生活,在教學中創設有效的數學應用情境,可使學生運用所學的知識解決生活中的實際問題,感受學習知識的必要性,同時也真正地體會到“獲得必需的數學”的重要性。數學情境越接近于學生的現實生活就越能引起學生的學習興趣,教學效果就越顯著。如:在學習“軸對稱”時,可設置這樣的情境:同學們打臺球時,選擇怎樣的路線才能使“主球”繞過“障礙球”而擊中“目標球”。學生會自然地聯想到“軸對稱”的作用,同時提高學習興趣。在上《函數應用舉例》一課時,我創設了這樣一個情境:本周末我準備去購物,甲商廈提出的優惠銷售方法是所有商品按九五折銷售,而乙商廈提出的優惠方法是凡一次購滿500元可領取九折貴賓卡。請同學們幫老師出出主意,我究竟該到哪家商廈購物得到的優惠更多?問題提出后,學生們十分感興趣,紛紛議論。有的說:去甲商廈,因為我花不了500元。有的說:去乙商廈,因為乙商廈打折打得多,買得越多越合算。有的說:要看情況。連平時數學成績不好的學生也躍躍欲試。在不知不覺中,學生運用了分類討論的數學方法,并用函數的思想解決了此題。
數學知識來源于生活實際,生活本身又是一個巨大的數學課堂。把身邊的數學引入課堂,可較好地體現學習數學的目的是為了應用數學,提高學生學習的興趣,促進學生認知和思維能力的發展,形成良好的數學意識。
四、創設動作情境,“行”中悟“樂”
傳統的數學教學模式往往使學生感到數學抽象、枯燥、難理解。人們常說:“眼過千遍不如手過一遍。”我們也有這樣深切的體會,聽來的記不住,看到的記不牢,只有動手做了,才是真正屬于自己的。學習任何知識的最佳途徑是由自己去發現、自己去親身體會的,因為這樣理解得最深,也最容易掌握其中的規律、性質和聯系。所以在教學中要為學生創設動手操作的情境,為學生提供必要的思維材料,主動探究,體驗學習過程。如:在進行“生活中的立體圖形”這一內容教學時,使用幾何模型或多媒體課件可以調動學生的各種感官,激發學生的興趣;在探究“用一個平面去截一個正方體截面會是一個怎樣的圖形”時,學生很難憑借空間想象能力回答完整,教師在黑板上畫出示意圖學生也無法去體會和想象,但如果動手實驗,利用蘿卜、蘋果等材料進行動手切割,學生就能很快得到結論。
新課程理念告訴我們:重視知識的形成過程,學生要有充分的進行數學活動的時間和空間,自主探索,親身經歷,合作交流。這樣的活動與學生的現實生活和以往的知識體驗有密切關系。在這一過程中,學生能經歷自主探索、親身經歷、合作交流,經歷數學的思考,經歷從數學角度思考實際問題的過程,感到學習的樂趣。
五、創設歷史情境,“觀”中喚“樂”
數學是一種文化,是人類智慧的結晶,她有著豐厚的歷史底蘊,為我們提供了豐富的史料,同時使學生集中注意力,活躍課堂的氣氛。我們可以介紹數學史話、數學家的事跡等方式引入數學知識,使學生在欣賞歷史人物、歷史故事的同時,深刻感到學習數學知識的迫切性。如:在學習“勾股定理”時,給學生講“商高與周王的對話”、古希臘畢達哥拉斯學派的“百牛宴”的傳說;在學習“平面直角坐標系”時,給學生講關于笛卡爾如何發明直角坐標系的故事,等等,使學生感受數學的魅力,增強學習數學的興趣。
教師是學生學習活動的組織者、幫助者,學生思維的評價者,因此在教學過程中,要不失時機地創設情境,這樣不但可以使學生獲得知識,形成技能,而且可以發展學生的思維,讓學生學會學習,激發學習興趣,真正成為學習的主人。
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