古語中有“嚴師出高徒”之說。我不知道別人是怎樣理解這個“嚴”字的,通過近二十年的教學生活,我覺得這里的“嚴”,絕對不是“嚴肅”的“嚴”,當然更不會是“嚴厲”的“嚴”,它應該當做嚴格講。也就是說,對學生要嚴格要求,但是絕對不要嚴厲的呵斥。從我近二十年的教學經歷中體會到:“松”師也出高徒。
在這里,我要重點說的是怎樣給學生創造出一個寬松愉快的學習環境,以及怎樣調動學生的學習積極性。
首先,環境上一定要創造出一個不會給學生帶來反感的教學場所。教室要布置得活潑,有一定趣味,不能讓學生一進教室就產生壓力,要讓學生感到這里既是學習的地方,又是能得到快樂的地方。比如說,可以在教室墻壁上畫一些活潑可愛的卡通圖案,學習園地里可以畫一些名人幽默畫,這樣既可以減輕學習的嚴肅性,又可以激勵學生努力學習。
其次,一定要建立平等融洽的師生關系。平時,教師要多與學生們游戲、談心、說笑,在學生心目中形成一個和藹可親平易近人的美好形象。我們不但要讓學生感到我們知識淵博,是他們的良師,更應該讓學生感受到我們對他們的關心愛護理解,能同時充當他們的益友。這樣,學生就不會因為對老師的畏懼或者反感而產生厭學情緒,甚至會“愛屋及烏”,因為對某位老師的喜愛而喜歡上某門功課。叫學生不由自主地喜歡上學習,這就是讓學生學習進步的前提。
再次,怎樣使學生進步,也應該講究策略。當學生成績始終停滯不前時,講究點的老師可能會找學生談心。不太講究的呢?肯定會找家長,讓家長訓斥甚至打罵學生。這樣怎么能使學生自主學習呢?我的做法是,獎優不罰懶。在學習園地里畫上一棵大樹,誰的成績有進步,就畫上一片帶有誰的名字的樹葉,誰考試成績特別突出,就畫一朵帶有誰的名字的紅花,對那些沒進步或者進步不突出的學生,我總是找他們私下談話,把他們跟以前學習成績和他們差不多,但是現在已經有很大進步的同學進行比較,幫助他們總結自己的優勢劣勢,以及沒有進步的原因,激勵他們趕超同等水平
學生的斗志。這樣一來,我發現所有學生的學習積極性都上來了。
另外,對那些成績取得進步的學生,我都給予一定的獎勵。針對不同的學生,我制定了每進步五分或者二分就獎勵一塊橡皮或一支鉛筆的制度。有人可能會說,現在的孩子家境都很充裕,哪個會為你這么小的獎品而努力學習呢?開始我也這樣覺得,可是事實并非如此,不但那些家境不好的學生愿意為獎品努力,就是那些平常大把花錢的孩子也以此為榮,他們都對我說:“老師,我爸爸媽媽給我批了許多鉛筆、橡皮、本子,我們根本就不缺那些東西。可是,我們好想得到您的那些獎品啊!”學生們一致要求我在橡皮的大面上,寫上“獎”字。好多學生得了獎品都不舍得用,一直留著。由此可見,只要方法適當,任何學生都有上進的愿望,都愿意努力學習。
最后,在課堂教學中,最好采用一些簡單實用的小游戲。一二年級識字量大,小孩子注意力又容易轉移,許多老師都感到一二年級的識字教學令人頭痛。早在剛參加工作時,我就發明了許多小游戲。如:把偏旁和部首分開,讓學生做找朋友的游戲;找兩名學生到板前做“看誰指得快”的游戲;其中最受學生歡迎的是“蒙眼猜字”游戲,一個學生被蒙住眼睛,另一個到黑板前任意點一個生字,回到座位后,被蒙眼睛的同學再去猜是哪一個字,他問:“是不是學習的學?”同學們回答“是”或“不是”,這樣一個個的猜下去,最后很有可能所有的字都被學生們復習了好幾遍。
有很多學生都愛玩電腦游戲。為什么呢?我想應該有一部分原因是因為游戲要闖關,每過一關都會讓人產生愉快情緒。既然如此,我們何不也把學習任務制訂成關卡,讓學生逐一通過關卡,逐漸升級成為“學生高手”呢?這樣,既滿足了學生的游戲愿望,又把知識教給了學生。
具體可以這樣做:把本學期所學的各種知識,由易到難依次劃分為十個級別,每個級別都制做一些題單,供學生隨機抽取。學生抽取一張題單,全部答對即為過關,發簡易級別證書,證明該生已達到第幾級別。第一級過關,即可抽取第二關題單,以此類推,直到完成最高級。第二學期可以再根據課本制訂題單,繼續讓學生闖關。這樣,學生會在一級一級的闖關中得到樂趣,產生成就感。這樣,他們還會把學習當成任務,覺得有壓力而厭倦它嗎?我覺得不會。
以上是我教學生活中的幾點膚淺體會,僅供同仁參考。我相信,如果在今后的教學過程中,借鑒了這個方法,或多或少總會有所收獲的。這也將是我最大的快樂和幸福。
(作者單位 遼寧省朝陽市龍城區西大營子中心小學)