3D技術向互聯網用戶提供了一個真實可觸的虛擬境界,與此同時,3D技術已經進入了商務應用領域,必將激起新一輪的網絡經濟變革。
3D視頻會議,顧名思義,就是融入了3D技術的視頻會議。視頻會議叫VC(videoconference),它是通過網絡通信技術來實現的虛擬會議,使在地理上分散的用戶可以共聚一處,通過圖形、聲音等多種方式交流信息,支持人們遠距離進行實時信息交流與共享、開展協同工作的應用系統。而3D視頻會議就是在傳統視頻會議的基礎上創新的應用了3D芯片,使我們視覺感官出現三維立體面面。據業內人士介紹,這種3D不同于以往的任何一種3D顯示技術,無需第三方的硬件或者軟件的支持,大大節省了用戶的成本。
美國著名的ESPN體育節目電視網在南非世界杯時曾安排部分比賽使用3D立體電視技術進行轉播。
日本索尼公司也將與探索頻道和IMAX公司合作在美成立全球首家3D電視網。ESPN3-D轉播計劃在其第一年將包括至少85場體育賽事的直播,其中就有6月11日的世界杯(FIFAWorldCup)南非與墨西哥揭幕之戰,以及其他24場世界杯比賽。
中國文化產業也準了3D這一發展方向,如推出了3D動漫劇《秦時明月》。
在淘花源里面消費者可以實現真實感強烈的3D版的買賣交易,可以創建獨立莊園,可以扮演虛擬角色,可以通過一系列技能提高來提升成長值,然后裝修店鋪,提升店鋪人氣。
“米蘭虛擬”在誕生之初便提出了這樣的口號:“米蘭虛擬,帶你進入精彩的虛擬世界!”“米蘭虛擬”現為上海沃圖信息技術有限公司旗下品牌,提供虛擬現實系統、產品網上三維展示、數字城市漫游及虛擬網上展覽系統解決方案。
3b.net公司也是一家實力雄厚的3D技術開發與服務商,它不僅成功地為Gapman等網上零售商店進行了3D轉換,也將3D技術應用到了eBay等中間商網站上。3b.net公司將eBay的商品歸類并集中展示于各個虛擬空間中,消費者可以像生活中那樣推著購物車在虛擬空間中購物。
3D技術在企業電子商務領域的應用仍將以銷售類商務模式為主。3D環境使得消費者能夠以他們熟悉、習慣的方式購物,這就大大擴展了企業和中間商的利潤空間。3D技術在企業電子商務領域的應用必將促進三維展示的大規模商業應用早日到來。
NVIDIA3DVision方案提供了一定的立體感,讓玩家的感官體驗達到新的層次。據了解,目前已有超過400款游戲能夠支持NVIDIA3DVision,其中不乏經典游戲大作如《魔獸世界》、《鬼泣4》、《極品飛車:變速》、《孤島驚魂2》、《湯姆克蘭西:鷹擊長空》、《生化危機5》等等。
以“魔獸世界”為代表的3D游戲為億萬中國用戶詮釋了網絡游戲的最新概念,將中國網絡游戲的發展推向了高潮。3D網絡游戲的盈利模式種類多樣。“魔獸世界”采用了實卡(包括點卡、包時卡)、銀行卡和手機支付的收費方式。點卡是購買游戲點數,通過你的游戲在線時間來計算,將點數按一定比例轉換(小時、分、秒)來進行消費;包時卡是中國網絡游戲最早出現的收費方式,一次性購買一個時段,不管用戶在不在游戲中,其實都是在消費;另外,“魔獸世界”還支持用戶登錄網上銀行頁面在線支付,但充值將在一段時間后進入賬號,需要耐心等待;或是結合手機服務商進行手機支付。盛大公司的3D游戲“跑跑卡丁車”則采用了道具卡收費方式,歐美的3D游戲“行會戰爭”采用客戶端和資料片收費方式,臺灣地區的3D游戲“希望OnLine”則采用游戲功能付費。隨著互聯網絡的高速發展,免費游戲大量出現,大型3D游戲網站必須積極探索新型商業模式。在不久的將來,基于游戲內容的盈利模式將會逐步取代基于游戲時間的收費模式。在3D游戲中,道具收費、增值服務、技術平臺服務及捆綁營銷將發展為主流的盈利模式,此外,3D技術也將促進諸如內嵌廣告的媒體類商業模式的發展。
“第二人生”是美國林登實驗室2003年開發的一款虛擬3D網絡游戲,經歷了2006年用戶數的猛增之后,“第二人生”轉而成為世界第一大網絡虛擬社區。
現在,Hipihi和Frenzoo成為了中國版的“第二人生”,相信在不久的將來,它們也將成為各具特色的虛擬社區而風靡全球。同時,IBM公司鼓勵員工使用 “第二人生”不僅在于尋找商機,更將其用作公司內部的3D即時通信工具。3D即時通信類似于3D虛擬場景,它可以連接多個用戶,使用戶彼此實時地看到代表對方的3D模型的位置和運動情況,并且可以向所有用戶發送信息,使用戶的感受極具真實性。國內與此相似的是騰訊公司推出的三維立體QQ秀。3D秀不僅能360度全方位旋轉、隨意伸縮拉放,而且還可在場景式聊天體驗模式中通過超炫動作以及動感表情來表現自己的喜怒哀樂,彰顯個性,創造出獨特的網絡虛擬形象。圍繞3D秀的主題,多樣化的盈利模式也迅速展開,當然,不同的功能付費也不同,用戶需要用Q幣購買3D服飾、3D動作或者3D秀快照,使用期限為1個月。不僅僅是Q幣,騰訊公司與可口可樂聯合推出了Icoke積分個人賬戶支付方式,也是盈利策略之一。可以說,這是騰訊公司推出的盈利模式的橫向擴張戰略,是一項消費者長期的投資熱點。