摘 要:《猩球崛起》是一部真人實景與三維動畫完美結合的影片。片中大量運用CG畫面,通過動作捕捉技術轉換成數字模型,再制作出3D動畫,使猩猩的表情更生動,動作更流暢,給觀眾帶來巨大視覺震撼,良好的口碑和票房也證實了3D特效電影的魅力。
關鍵詞:動畫;真人實景;3D特效;CG技術
[中圖分類號]: TP317.4 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2011)-24-0257-01
由美國二十世紀福克斯電影公司攜手《阿凡達》3D特效視覺藝術團隊WETA工作室傾力打造的好萊塢科幻巨制《猩球崛起》于10月28日公映,盡管晚于海外三個月才登陸內地,但依然保持了海外如潮的好評和強勁的票房,這部耗資9000萬美元的制作大片,其耐人尋味的主題和震撼的視覺效果,每一分鐘都牽動著觀眾的心,讓人意猶未盡,贊不絕口。
1968年上映的《人猿星球》被列為電影史上最經典的科幻片之一。作為這部電影的前傳,《猩球崛起》它所講述的是人類和異族猩猩的故事。基因科學家威爾為治療父親的老年癡呆癥,一直用猩猩做試驗研發新藥,但一場意外母猩猩死亡了,留下了孤獨的小猩猩凱撒。由于新藥的作用,凱撒意外地擁有了人類的智慧和情感基因,但無論凱撒如何的聰明、可愛,人類還是無法接受他,他由此變得沮喪和沉默。一次意外誤傷了人類,他被送進看護所,受到了無情的虐待和追打。他終于明白猩猩們是永遠不可能融入人類的,人類最終要遺棄他們。于是他帶領看護所的眾多猩猩們一起越獄,盜走威爾家的藥物,讓每個猩猩都有了智慧,接下來將平時欺負猩猩的看護所人員關進了籠子,搗毀了基因研究中心,在突圍金門大橋時,凱撒指揮猩猩兵分三路的作戰技巧,更讓人嘆為觀止,在影片結尾處,威爾在森林中讓凱撒回家,凱撒居然開口說話:“NO,這就是我的家!”
影片除了引人入勝的故事情節之外,它票房的走高,還得于真人實景與三維動畫的完美結合。科技隨著時間的推移而不斷向前發展,2009年電影《阿凡達》掀起電影的第四次技術革命,預示著3D特效時代的來臨。本片由《阿凡達》3D特效團隊、奧斯卡金獎得主Weta Digital公司傾力打造,并將3D特效技術再次推上一個新的境界。Weta運用為《阿凡達》研發并首次運用的特效技術——“攜帶式動作擷取設備”,用CG電腦動畫制作出的猩猩,逼真地詮釋了一場人類與猩猩驚天動地的大戰,讓觀眾在觀看影片時,忘記了這些猩猩都不是真的,在片子里,人類再度成為配角,而扮演猩猩們的演員們,不用穿著道具服,也不需特殊化妝,只是穿上了在某些部位安裝了傳感器的灰色連體褲,在拍攝時完成猩猩們的各種動作,經后期電腦制作就變成了一只只神靈活現的猩猩,在大銀幕中飛天遁地,逼真的畫面,讓觀眾身臨其境。
動作捕捉技術是記錄演員在表演時在空間中所產生的數據,轉換為數據模型,以之為骨架,在上面填上2D或3D角色的“血肉”,最終合成銀幕上活靈活現的角色。通俗地講就是:真人的動態表情、肢體語言經過電腦的處理或者合成后,變成虛擬人物形象的表情和肢體語言。片中大量的鏡頭都是通過CG畫面完成的,也就是通過演員的表演進行捕捉完成的。扮演凱撒的是觀眾熟知的世界頂尖動作捕捉藝術家安迪·瑟金斯(Andy Serkis),他雖然沒有以自己的真實形象出現在銀幕上,但卻完成了大量的動作捕捉,他的表演99%都是在特效工作室里完成的,按照導演的要求,做出各種各樣的動作,并按照不同的故事,幻想不同的場景,和并不存在的角色進行對戲。他的臉上貼滿了紅外線感光點,頭上還頂著一個捕捉表情用的小攝像機,為的是最大限度地讓攝像機捕捉到他臉部豐富的表情變化,令電腦制作的圖像更加逼真。他在片中成功地扮演了凱撒在“家人”陷入困境時爆發出的狂怒,與“家人”依偎時的平靜與溫和,送進看護所時的迷茫和憤怒,絕望之后的復仇眼神。這樣的表演水準即使是訓練有素的猩猩也無法達到的,凱撒是真人表演和電腦CG技術的共同產物,是該片的最大亮點。本片里惹人注目的還有眾多的猩猩,猩猩們的肢體動作部分,導演請來了全球著名的太陽馬戲團藝人泰瑞·諾特利(Terry Notary)為大家進行肢體動作的訓練。該片導演魯伯特·瓦耶特曾說:在這部電影里,成敗的關鍵在于對猩猩們的刻畫。《阿凡達》的CG技術非常成功,我想在《猩球崛起》里再用一些令觀眾耳目一新的技術。在參閱了大量自然野生動物錄像和探索頻道以后,導演和他的特效視覺團隊在該片中嘗試了更多的CG技術。喬·萊特利(Joe Letteri),一位曾經獲得過4座奧斯卡獎的資深視覺特效大師,敢于挑戰、敢于寫實,帶領Weta工作室,完美的運用動作擷取特效系統的攝影科技術新元素,將攝影放在舊金山,將之前《阿凡達》棚內完成外景拍攝的模式,首次放在戶外、陽光下取景,真實的人物和真實的場景與CG繪制的栩栩如生的猩猩在一起,令觀眾難辨真假,隨著故事情節的展開,猩猩們在真實的崇山峻林中穿梭、奔跑,觀眾有身臨其境的感覺。
《猩球崛起》用了一個好的故事,并用了當今科幻片領先的創新的3D特效視覺技術,完美了詮釋了一個讓人感動、震撼的故事,令人意猶未盡。
影片傳遞的主題具有高度的現實批判意義,人類以一己私利而盲目發展高科技,從而打破生態平衡,并因此受到異族的反抗而自食其果。影片也顯示了好萊塢超一流的特效視覺能力和營造功力,真人實景與三維動畫的完美結合拉近了觀眾與影片的距離。影視藝術其實就是想象與真實的辯證統一,而真人實景與三維動畫相結合的電影的魅力在于它以現實中的人物為中介,在現實與想象中架起一座橋梁,使神奇的3D動畫帶來巨大的震撼力,同時也使想象世界中的“真實性”進一步加強。片中大量的人猿對抗戲份,給科幻迷、動作迷走進影院最大動力和收獲,最終獲得視覺上最大的愉悅。該片能獲得成功無疑是主題與3D特效視覺藝術完美結合、相得益彰的結果。
參考文獻:
[1]李崴,嚴曉亞, 當幻想成就現實[J], 電影評價 2011(6)。
[2]劉志強,三維造型藝術[M],北京:中國廣播電視出版社 2006。