小學(xué)一年級(jí)的學(xué)生,愛說好動(dòng),行為約束力差,注意力容易分散,很難深刻領(lǐng)悟到數(shù)學(xué)的奧妙,如果一開始孩子就在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中遭遇重重挫折,勢(shì)必會(huì)減弱甚至失去對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。柏拉圖認(rèn)為:游戲可以引導(dǎo)出孩子的學(xué)習(xí)天性,因此主張以游戲方式教育下一代。游戲是兒童酷愛的一種活動(dòng),對(duì)孩子們來說,游戲就是生活,生活就是游戲。在數(shù)學(xué)課中,教師有意識(shí)地穿插游戲活動(dòng),可以把孩子們帶入快樂的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍中。
那么,如何穿插游戲才能增加課堂的魅力,從而提高課堂的有效性呢?
一、游戲?qū)搿⒓ぐl(fā)興趣
把瑯瑯上口的三字經(jīng)設(shè)為預(yù)備鈴,全班同學(xué)有意識(shí)地跟著念,讓剛剛進(jìn)入教室還處于興奮階段的孩子們心收攏了一半。此時(shí),如果直接告訴孩子們今天要學(xué)的知識(shí),大部分的同學(xué)也未能完全進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),這時(shí),我會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)單的小游戲吸引孩子們,使他們從課間玩耍的狀態(tài)逐漸進(jìn)入到學(xué)習(xí)知識(shí)的氛圍中,在不知不覺中走進(jìn)課堂。特別是緊扣課堂新知的游戲還可以讓學(xué)生對(duì)今天要學(xué)的內(nèi)容有個(gè)大致的感性認(rèn)識(shí)。
例如在講北師大版一年級(jí)下冊(cè)第七單元《乘車》時(shí),學(xué)生念完三字經(jīng)后玩乘坐公交車的游戲,讓他們體驗(yàn)生活中的實(shí)際情景,公交車每到一站就有人下車,有人上車,通過上下車的游戲使學(xué)生感受到有關(guān)加法和減法以及加減法混合的數(shù)學(xué)知識(shí)。
游戲?qū)胝n堂,可以讓孩子們很快地安靜下來,而且對(duì)要學(xué)的新知識(shí)有一個(gè)感性的認(rèn)識(shí)。
二、課中適當(dāng)穿插游戲,悟理益智
一年級(jí)孩子的學(xué)習(xí)大多以無意注意和形象思維為主,注意的穩(wěn)定性和持久性較差。課堂上為了讓孩子們保持良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)狀態(tài),可根據(jù)班上學(xué)生的實(shí)際情況適當(dāng)加入游戲環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谟螒蛑蟹e極參與、主動(dòng)學(xué)習(xí),為探索新知、創(chuàng)新思維做好鋪墊。
例如在講授《上下》這一課時(shí),在探索新知時(shí)我設(shè)計(jì)小游戲—給喜洋洋貼鼻子。一位學(xué)生上臺(tái)朦住眼睛,其余同學(xué)給予提示,臺(tái)上的同學(xué)根據(jù)提示正確地找到位置,這樣,整節(jié)課顯得生動(dòng)有趣,更有利于教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。
在講授6的組成與分解時(shí),我設(shè)計(jì)了“找朋友”的游戲,在用紙做的帽子上分別寫上數(shù)字0-6,學(xué)生在給定的時(shí)間內(nèi)快速地找到和自己相加和是6的另一位朋友。孩子們?cè)诰o張而快樂的游戲中學(xué)到了6的組成和分解,提高了課堂教學(xué)的效率。
三、在鞏固練習(xí)中穿插游戲活動(dòng),加強(qiáng)記憶
一年級(jí)孩子對(duì)所學(xué)的知識(shí)遺忘較快,需要及時(shí)鞏固。枯燥的數(shù)學(xué)練習(xí)題并不能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,這時(shí),如果在練習(xí)中穿插一些具有趣味性、發(fā)展性和開放性的游戲活動(dòng),可以讓學(xué)生在情景中學(xué)以致用,強(qiáng)化新知,鞏固新知,從而收到事半功倍的效果。
例如在教學(xué)“元、角、分”的練習(xí)時(shí),我利用班上的圖書角設(shè)計(jì)了“逛書店”的游戲,利用現(xiàn)有資源真實(shí)地再現(xiàn)了孩子們?cè)谏钪械那榫埃瑢W(xué)們的快樂之情溢于言表。
在一年級(jí)的教學(xué)實(shí)踐中,我設(shè)計(jì)了很多新穎有趣的游戲與競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng),例如奪紅旗、對(duì)口令、、紅花配綠葉、小貓釣魚、小動(dòng)物找家、小小郵遞員、速算接力賽、摘仙桃、智力闖關(guān)等等,把枯燥乏味的計(jì)算練習(xí)變成豐富多彩的數(shù)學(xué)游戲與競(jìng)賽活動(dòng),學(xué)生興趣濃、情緒高、思維活、反應(yīng)快,在“玩”、“樂”中獲取知識(shí),增長(zhǎng)智慧。
另外,對(duì)于教材課后練習(xí)的數(shù)學(xué)故事題,數(shù)學(xué)游戲題也是一個(gè)不容忽視的環(huán)節(jié)。通過孩子們編數(shù)學(xué)故事的活動(dòng),鍛煉孩子們的觀察能力、語言表達(dá)能力和邏輯思維能力;通過教材課后的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)進(jìn)一步深化鞏固了新知,加強(qiáng)了學(xué)生的記憶。
在一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中穿插游戲時(shí)需要注意以下幾個(gè)方面:
首先,穿插的游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容必須堅(jiān)持一致性,教師運(yùn)用游戲的內(nèi)容如果與教學(xué)內(nèi)容嚴(yán)重脫離實(shí)際,教學(xué)游戲便成了一般的娛樂游戲,其結(jié)果只是給孩子們帶來一陣歡笑。
其次,游戲形式堅(jiān)持創(chuàng)新性、思維性。運(yùn)用游戲教學(xué),可讓學(xué)生活躍氣氛,增添學(xué)習(xí)興趣。然而陳舊單一的游戲形式,也會(huì)給學(xué)生帶來厭倦感受。
再次,游戲過程要有嚴(yán)格的組織性。如果課堂游戲組織無力,學(xué)生活動(dòng)的秩序較差,就會(huì)收效甚微。
最后,盡量讓全部學(xué)生都能參與到游戲中,教師要和孩子們一起做游戲,游戲完后對(duì)孩子們的表現(xiàn)及時(shí)評(píng)價(jià)。
教育家波利亞曾說:“學(xué)習(xí)任何知識(shí)的最佳途徑是由自己去發(fā)現(xiàn),因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)、理解最深刻,也最容易掌握其中的內(nèi)在規(guī)律、性質(zhì)和聯(lián)系”。數(shù)學(xué)游戲就是鼓勵(lì)孩子們?cè)诳鞓返挠螒蛑腥ブ鲃?dòng)發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。因此一年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中穿插游戲環(huán)節(jié)非常重要,游戲有利于開發(fā)孩子的心智,而與教學(xué)目標(biāo)緊密結(jié)合的游戲是數(shù)學(xué)課堂的催化劑,教師利用好了這個(gè)催化劑,便會(huì)達(dá)到更好的教育效果。