
子曰:“知之者不如好之者,好知者不如樂之者. ”孔子這句話為我們揭示了一個怎樣才能取得好的學習效果的秘密——興趣是最好的老師,當你對一門科目產生興趣之后,自然會學得比別人好. 由此,在初中數學教學中,興趣有著特殊的地位,它是學生學習自覺性和積極性的核心因素,是學習的強化劑. 我們教師要善于利用各種學習方法、途徑激發、培養學生學習數學的興趣. 下面談談我在教學中的一些體會.
一、課堂的情境引入
“好的開端是成功的一半”,恰當的情境引入,可以吸引學生的注意力,激發他們的學習興趣. 因此,在學習中,教師應盡量從實際出發,聯系實際情形,以此把學習內容融入課堂,這能使課堂更具趣味性,引起學生的學習欲望.
新教材的特點是貼近生活,與實際聯系密切. 這就要求我們在教學中善于創設問題,發散學生思維、激發其主動性,改變學生被動的學習模式;與此同時,教師應對學生進行適當引導,不至于讓學生誤入學習誤區,讓學生在正確利用所學知識的基礎上去推敲、分析、解決問題. 這一過程,也是學生探索并掌握學習方法的過程. 比如:在學習圓時,以“車輪為什么是圓的”引入,這是學生再熟悉不過的例子,把它與圓聯系起來,得到一些圓的知識,再把知識應用到實際中去. 這符合事物的認知規律:實踐——理論——實踐. 再如:在講“兩點之間,線段最短”時,可以舉例并讓學生觀察,從A地到B地有四條道路,除它們外能否再修一條從A地到B地的最短道路?如圖1
現代學習方法強調學生的雙向性:即:在學習中,通過問題來學習,把問題作為學習的目標和動力,以此貫穿學習的整個過程;同時,通過學習來生成問題,把學習作為發現問題、分析問題的過程. 做到這兩方面,需要教師善于引導學生發現問題的能力,培養學生提問意識并解決問題的能力和方法.
二、課堂中加強動手與交流
新課程要求:改變課程實施過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力及交流合作的能力.
例如,在學習“勾股定理的逆定理”時,讓學生先在練習本上,畫一個△ABC,使AB = 5 cm,BC = 4 cm,AC = 3 cm;然后讓他們去觀察、去討論、去交流,看看這個三角形有什么特點;最后讓幾名學生來回答,老師適當補充,從而得出這個定理:如果一個三角形的兩邊的平方和等于第三邊的平方,那么這個三角形是直角三角形.
在課堂中加強動手,合作交流,體現了“教師是主導,學生是主體”,從而增強學生的學習興趣,讓學生在輕松愉快的氣氛中學到知識.
三、一題多解
發散思維能力是創新思維能力的重要組成部分. 在數學教學中,教師應啟發學生從不同角度去分析問題,通過不同方式去解答,把學生從固定或單一的思維模式中解放出來,讓學生養成靈活運用知識、拓展思維的解題思路;最后通過對比、總結,找出最簡便、快捷的方法,得出最佳方案,開闊學生的創新視野,培養學生的創新思維能力.
一題多解是從不同的角度、不同的方位審視分析同一題中的數量關系,用不同解法求得相同結果的思維過程. 教學中適當的一題多解,可以激發學生去發現和去創造的強烈欲望,加深學生對所學知識的深刻理解,訓練學生對數學思想和數學方法的嫻熟運用,鍛煉學生思維的廣闊性和深刻性、靈活性和獨創性,從而培養學生的思維品質,發展學生的創造性思維.
因此一題多解讓學生在有趣的學習中探索知識,使他們靈活運用知識的技能、技巧得到提高,從而提高學習數學的興趣.
四、適當運用多媒體教學
實踐證明,計算機輔助教學系統將信息技術運用于數學教學中,彌補了傳統數學教學的不足,在課堂教學中活躍學生的思維,使學生有興趣參與教師的教學活動,從而提高了教學的效率,增加了學習興趣,同時培養了學生的信息技術技能和解決問題的能力.
教師利用多媒體技術對數學語言、符號、圖形、實物模型、聲音、視頻等教學信息進行有效的組織和管理,提供了生動逼真的教學畫面、悅耳動聽的音樂、精彩的視頻等,使過去難以實現的教學設計變為現實. 例如,教師借助教學軟件設計出直觀形象與可自由變化的幾何圖形,展示了幾何圖形運動、變化的特征. 同時,軟件大容量的信息顯示,以及文字閃現、顏色自由變換、圖形縮放與移動、聲音模擬等效果,豐富了數學教學方式,并使學生能夠通過多種感官進行學習.
可見,多媒體教學有助于提高學生的學習興趣,有助于發揮學生的主動性,培養學生的學習能力,優化學生的學習效果,從而完成教學任務,促進學生的發展.
總之,在數學教學中,培養學生的學習興趣,充分調動學生的學習主動性和積極性,方法多樣,要多法并用,要充分挖掘學生的潛能,激勵、鼓舞、喚醒學生學習數學的興趣,變被動學習為主動探究,增強學好數學的信心,體驗成功的喜悅,激發他們學習的熱情.