王利杰
最近經常跟創業者提到的一個話題就是SoLoMo和O2O的區別。
首先,O2O代表從線上把用戶帶到線下消費,可以說Groupon.com 引爆了O2O概念,仿效者紛紛。這個模式很容易得到線下商戶的認可,因為傳統的線下商戶老板最核心思考的三個問題是:如何獲得更多的新客戶;如何留住更多的老客戶;如何從每個客戶身上賺到更多的利潤。O2O的理念最直接地解決了“帶來新用戶”的問題。所以線下商戶為了配合“團購”網站,往往要做很多工作和培訓,并且給出極高的折扣,這些費用都算在“營銷成本”。雖然團購本身無法帶來可觀利潤,甚至要虧錢,但最主要的是,期望有一定比例的新用戶轉化為老用戶,時常回來重復消費;其次,順便通過團購清空庫存,尤其是馬上要過期的產品。
不過,O2O模式對于創業者來說有個致命的問題,就是線上的流量從哪里來?創業者和互聯網門戶等巨頭相比而言,在線上流量方面簡直是天壤之別。所以O2O模式特別適合垂直門戶和網絡巨頭作為一個流量變現的補充,尤其是廣告銷售不景氣或者利潤下降的時候,而不適合成為創業者第一步切入市場的模式。
相較于O2O模式,SoLoMo模式更加適合創業者。我們分別來理解一下Social, Local 和Mobile:
Mobile即移動。傳統的理解認為移動互聯網是互聯網的延伸,但我認為,移動互聯網是青出于藍而勝于藍,5年后互聯網就是移動互聯網。未來,理想的信息流動是:在合適的時間,合適的地點,將合適的信息,以合適的方式,傳遞給合適的人!移動互聯網讓這“5個合適”的實現離我們越來越近。
Local 即本地。消費是用戶生活和工作的一部分,而消費決策總是需要“信息”的輔助。信息技術的使命就是“加快信息傳播”和“消滅信息不對稱”!為了讓生活更美好,我們需要隨時隨地獲取需要的信息,作為消費決策的參考依據。而今天的互聯網發展還遠遠不夠,即便我們隨時拿出手機可以搜索網絡,但是我們得到的信息還是有很多缺陷:網站根本沒有精確的信息;精確的信息被無關信息淹沒;虛假信息取代了精準信息出現。這就要求新時代的IT工作者要設法讓越來越多的精準的、有價值的信息出現在網絡上,并且在用戶檢索的時候能精準地出現在手機屏幕上,甚至不需要檢索就能自動出現。
Social 即社交。信息的生成和傳播都需要消費者的參與,消費者生成信息稱之為:UGC,消費者傳播信息稱之為:Sharing(分享)!“消費者的身份”、“消費者產生的信息”、“消費者傳播信息的動作”構成了“社會化信息”的三要素 。
SoLoMo為什么更加適合草根創業者作為創業的切入點?因為雖然創業者沒有天然的線上流量,但是可以針對某個細分的線下消費領域開發一個Social CRM平臺,幫助線下商戶“提高老用戶重復消費比例達到50%”,“讓老用戶帶來新用戶消費的比例也提高50%”。帶著這樣的理念,在少數合作商戶基礎上反復實驗論證,優化“用戶體驗”,提高新用戶“到達率”和老用戶“返回率”,成為該細分領域的“大眾點評2.0”!
最后要提醒大家的是,SoLoMo是寄生于Local(本地商戶)基礎之上的,跟傳統商業有很緊密的結合,步調也更加需要務實,選擇在SoLoMo領域創業的時候,奉勸大家做慢公司,不做快公司,腳踏實地,步步為營,急功近利是大忌;尋找合適的相關細分領域合伙人,走到線下去,閉門造車是大忌;在小范圍測試盈利模式,控制成本,量入為出,盲目擴張是大忌。