劉超 李源 孫園園
由于醫學各分支學科中普遍存在抽象性強等特點,針對醫學教育教學中的重點和難點問題,我們經常采用的是動畫模擬教學——利用電腦動畫技術模擬、仿真或再現一些實際中不存在或難以實際體驗的事務,使學習者身臨其境,增加教學效果,即按照教師講授的意圖,用相應軟件制作出的二維動畫、三維動畫、虛擬現實、可交互的教學軟件,可深刻、形象而具體地模擬出抽象的、復雜的、微觀的病理生理動態變化過程。現以呼吸系統疾病為例,介紹其教學效果。
一、 動漫的運用及模擬作用
三維動畫即從縱、橫、深三個方向來控制圖像而產生的動畫。它是在計算機中建立一個真實虛擬的世界,設計出實物造型、紋理、質感、環境、燈光、動態和特效,三維動畫模擬真實物體的方式有精確性、真實性和無線的可操作性,適用于需要模擬仿真客觀存在的現實三維立體狀態,認知事物在三維空間運動變化的全貌。
二、動漫動態模擬應用效果
課堂講授結束后,我們還可以運用二維動畫軟件制作能自行判斷正誤、評分的單項和多項選擇題,對與課學生可以做知識掌握程度的問卷評估。
綜上所述,二維、三維動畫的動態模擬作用,能讓學生輕松而形象地掌握醫學動態變化過程,教學效果理想。另外,精彩的課件片頭動畫,吸引了學生的注意力,取得了較好的效果。
有些在傳統的教學方法中難以闡明的難點內容,利用二維或三維動畫進行動態模擬仿真,能快速、清晰、逼真地予以顯示,充分發揮圖、文、聲及動畫融合的優勢,能較好地實現教師的授課計劃。。
三、動漫在醫藥企業市場推廣中的應用:
在醫藥企業市場推廣中主要集中在醫藥企業宣傳片、藥品推廣宣傳片以及展銷會這幾種途徑。
企業的宣傳片和藥品推廣的廣告片中分布最廣,在廣告市場上,藥品向來是主力軍,是其主要特征。翻開現有的——企業宣傳片制作——媒體平臺,幾乎所有的媒體平臺上都有藥品廣告的影子,尤其是表現在報紙、電視和網絡上。一般的表現形式無非是以拍攝、動漫等形式進行表現。經常會以一些卡通形象為虛擬代言人進行宣傳,用動漫的形式進行藥理的講解。使使用者既感到親切感又能詳細的了解藥物的作用。而且制作費用遠遠要比真實拍攝要節省很多。使用卡通形象進行代言又可以是產品具有可是持續的發展,產生連帶性的廣告效益,如在現有市場中腦白金的廣告可以說是家喻戶曉,而觀眾只要一看到廣告中的老爺爺和老奶奶的形象就會立即聯想到腦白金。
在學術推廣上講解人員只是制作一些ppt等一些文字性的敘述。講解過程中需要通過大量的文字的敘述才能講解清楚。有的時候聽者稍微有些留神,很多概念都無法理解。但如果在講解的內容上加上動漫的視頻、形象的圖片甚至互動性的內容,那講解人會很自信、清晰的將講解內容。
展銷會也是醫藥產品推廣會一般是指醫藥企業充分利用商業客戶的網絡關系,以召開會議的形式,將產品導入醫院、藥店、診所或調往其他商業客戶的一種形式。
在會議進行中為客戶進行講解時,將動漫的表現形式融入到講解稿中是將來展銷會中的一個必然趨勢??梢詫⒅v解內容通過虛擬現實的技術表現,使講解者能通過互動的形式進行產品的展示,很直觀的將要表達的內容傳遞到客戶中。同時也可以將所制成的相關產片宣傳視頻播放到大屏幕上。使觀者一目了然,又可以提高企業的整體形象。
四、臨床手術
1.輔助病情判斷。可以在虛擬人體模型上開展各種無法在真人身上進行的診斷與治療研究,使診斷和治療個性化,最終能夠預測人體對新的治療方法的響應。
例如傳統醫學診斷主要靠醫生的學識和經驗,但醫生也有“吃不準”的時候,這就會導致誤診。虛擬手術系統將所有人體信息收集儲存在電腦里,診斷前醫生先將藥物影響數據輸入電腦,系統協助醫生作出判斷。
2.協助建立手術方案。能夠利用圖像技術,幫助醫生合理、定量的定制手術方案,能夠輔助選擇最佳手術途徑、減少手術損傷、減少對組織損害、提高病灶定位精度,以便執行復雜外科手術和提高手術成功率等。虛擬手術系統可以預演手術的整個過程以便事先發現手術中可能出現的問題,使醫生能夠依靠術前獲得的醫學影像信息,建立三維模型,在計算機建立的虛擬環境中設計手術過程、切口部位、角度,提高手術的成功率。
3.手術訓練教學。臨床上,80%的手術失誤是人為因素引起的,所以手術訓練極其重要。醫生可在虛擬手術系統上觀察專家手術過程,也可重復練習。虛擬手術使得手術培訓的時間大為縮短,同時減少了對昂貴的實驗對象的需求。由于虛擬手術系統可為操作者提供一個極具真實感和沉浸感的訓練環境,力反饋繪制算法能夠制造很好的臨場感,所以訓練過程與真實情況幾乎一致,尤其是能夠獲得在實際手術中的手感。計算機還能夠給出一次手術練習的評價。在虛擬環境中進行手術,不會發生嚴重的意外,能夠提高醫生的協作能力。
4.保護醫生和降低培訓費用。三維動畫制作虛擬手術系統既可用于教學,也可讓一般大夫進行模擬手術練習。其內容十分簡單,很像一張普通游戲光盤,放入計算機內即可在屏幕上顯示出一個虛擬的手術室及手術的詳細過程,學生或一般大夫可在虛擬手術中反復訓練高難度的操作方法,直至達到完美無缺為止。
(作者簡介:劉超,石家莊職業技術學院,主攻:三維動畫、商業插畫;李源,石家莊職業技術學院,主攻:游戲原畫設計、商業插畫;孫園園,石家莊職業技術學院,主攻:二維動畫、商業插畫。)