潘奮圖

2007年,喬布斯斷言拒絕Flash并預言HTML5時代來臨,IT行業就對HTML5產生了一股宗教熱情。HTML5 有著許多出眾的特性,可以直接在網頁上繪圖、嵌入音視頻、實現信息互動,可以跨越iOS、Android等多個平臺,輕易地將網頁應用轉換成桌面應用……它儼然成了APP的終結者以及下一代移動技術的代名詞。
事至今日,已經不會有人再輕視HTML5帶來的變革。最近橫空出世的火狐操作系統(Fireox OS),就是試圖讓HTML5應用可以直接內置在手機底層架構上,以便更流暢運行。
不同領域的巨頭都在行動,迪士尼收購了一家HTML5游戲開發公司,亞馬遜Kindle采用HTML5技術構建書城,Twitter要用HTML5來開發iPad應用,甚至連Adobe都宣布放棄Flash在移動終端上的支持,全面從Google商店撤出,轉攻HTML5!在國內也一樣:騰訊、搜狐等諸多互聯網企業也低調布局瀏覽器平臺化,以HTML5實現各類應用。
但是,就在大家對HTML5寄予高度厚望時,HTML5自身的標準制定卻出現了嚴重的分化。7月份,同為HTML5制定者的WHATWG和W3C表示無法繼續合作,前者希望制定一個能夠跟隨市場或技術動態的標準;后者則要確立一個“死”的標準,一旦正式頒布再也無法修改。
標準一旦分化,開發者將再次面對Web的混亂,曾以跨平臺優勢而存在的HTML5劃時代意義也就不復存在。更壞的結果是,這早已不只是WHATWG和W3C之間的紛爭,巨大的市場價值,正蠱惑著每個參與者涉水其中。一直躲在背后的微軟、蘋果、Google等幾大IT巨頭是這個標準的開路者,還是掘墓者?究竟,誰才是HTML5真正的主宰?這是一場充滿刀光劍影、激烈程度堪比政治斗爭的多方勢力較量。