在數學課堂教學中,經常會看到很多教師從實際生活中提取一些景物、畫面、實物(或模型)來創設問題情境,讓學生進行觀察、比較,從中提取合適的信息,提出問題、分析問題、解決問題。但由于一些情境“創”不得法,“設”不得要領,經常出現“為情境而情境”的現象,使得學生往往糾纏于“數學”之外的問題,對此很值得我們去思考問題情境的創設“本”在何處、“根”在何方。
一、務情境創設之“本”
一個好的數學問題情境能幫助學生開啟數學學習之門。盡管每節課的情境各不相同,但好的情境應該有一些共同的鮮明特征,教學中要從這些共性的特征出發,務情境創設之“本”,“本立而道生”,數學學習自然而然地就能有效進行。
1.要有明確的目的性
教學中,問題情境的創設一般處于探求新知的起始階段,教師一般先將設計好的課件、掛圖或實物等給學生觀察,讓學生在情境中發現數學問題。因而情境創設必須有明確的目的,必須圍繞本課的教學內容、學習任務來進行。例如,在聽《 6的乘法口訣 》這節課中,教師先放了一段錄音,讓學生猜是什么聲音(海浪聲),然后再出現美麗的大海,遠處慢慢駛來一只小船。教師問學生海上有什么(小船)之后,教師又問這只小船是由什么樣的圖形拼成的(三角形),有幾個(6個),為了引出一只小船由6個三角形拼成的,繞了半天,顯然情境創設的目的不夠明確。再如,教學《 求簡單的平均數 》一課,教師在學生理解平均數的意義之后,出示了這樣一道題:一片水域(出示圖片)的平均水深是4米,有一艘船的安全航行水深是3米,這艘船能不能安全通過這片水域?為什么?這樣的情境可以有效地幫助學生理解平均數的意義:“平均水深4米”并不是指每個地方的水深都是4米,有的地方水深可能超過4米,有的地方水深可能低于4米。如遇到水深低于3米的地方時,船就通不過了;而當水深高于3米時,船就能通過這片水域。這樣既能讓學生進一步理解平均數的意義,又能聯系生活,讓學生運用所學的知識來解決問題。
2.要有一定的新穎性
問題情境的創設和表現形式必須新穎、生動,對學生才能產生吸引力,才能引起學生的關注。不同年齡段的小學生的興趣和愛好是有一定區別的。一般來說,中低年級學生比較關注“好玩、有趣、新奇”的事物,如動物、游戲、童話等;而高年級學生則對“有用、有挑戰性”的事物和任務更感興趣,例如,在教學“異分母分數加減法”中,教師出示小明計算的“■+■=■”提問:為什么和反而小于加數?這樣計算有問題嗎?問題情境既新奇又有挑戰性,很容易使學生產生思維沖突,繼而追問其原因。因此,教師要盡量考慮到學生的心理特征來創設情境。
3.要有適度的障礙性
問題情境中蘊含的問題要有一定的難度和坡度,適合學生的實際水平,能造成一定的認知沖突,保證大多數學生在課堂上處于積極的思維狀態。在新知識的實際應用中,問題情境設計可以出現一些多余條件或缺少必要條件的情境,讓學生收集、整理、分析相關信息,從而解決實際問題。例如,教學《 1120各數的認識 》一課,“想想做做”中有培養數感的估算練習,如果直接出示17把小傘,讓學生估計有多少把,學生可能并不去估計,而是一個一個地去數。所以,教師設置了一個障礙,讓17把小傘在屏幕上動起來,有意干擾學生數數,學生只能估計。在實際教學中,我們對“適度”往往把握得不夠好,要么問題過于簡單,學生思考空間小,甚至無需思考,結論隨口而出;要么問題難度過大,學生摸不著邊際,常常在外圍兜圈子,因此把握障礙性的適度非常關鍵。問題難度偏大的,教師可以適當提示或暗示。
4.要有靈活的技巧性
情境創設要源于生活,但要高于生活,要把“生活數學課堂化”。實際生活中的情景往往綜合了許多因素,比較復雜,如果原封不動地展現在學生面前,學生會受到知識水平、能力等的限制,解決情境中的問題難度很大,也可能需要很長時間。因此,教師要作適當處理,對現實情境中的因素進行必要的提煉,刪去多余的和無關緊要的信息,突出情境中的數學內容,為教學服務。
二、求情境創設之“根”
課堂中怎樣去創設一個好的問題情境,這是教師不得不面對的問題,這就要明確情境的“根”在何方,只有找到了“根”,才能創設出一個個好的情境。
1.情境根植于生活實際和經驗
生活中處處蘊含著數學,許多新鮮的事例可供我們教學使用。例如,教學《 認識人民幣 》,我們可以在教室里開設一個“小商店”,讓學生充當售貨員和顧客買賣貨物,身臨其境地學習。再如,教學《 可能性 》一課時,教師通過演示拋落硬幣讓學生先猜,硬幣落下后既可能畫面朝上,也可能字面朝上,出現的結果都不能確定,使學生能很好地理解什么叫可能性。
2.情境根扎于新舊知識連接點之間
在新舊知識密切聯系的關鍵處創設情境、制造沖突,學生自然會利用已有的知識經驗和方法來探索新知。例如,教學《 認識幾分之一 》一課時,可以創設這樣的情境:學校組織春游,媽媽給小明和小華買了4個蘋果、2瓶飲料、1塊面包,讓兩個人平均分,每人得多少?用數表示出來。(2個、1瓶、半塊)“半塊”怎樣用數表示出來?很自然地引出分數。又如,教學《 三角形面積計算 》時,可以創設這樣的情境:“過去我們運用轉化的方法把平行四邊形轉化成長方形,推導出求平行四邊形的面積公式,今天,大家能否推導出三角形的面積計算公式?請同學們試試。”通過這樣的情境,不僅給學生指明了思考方向,而且也激發了學生探求新知的欲望。
3.情境根系實際操作
學生動手操作既能引起學習興趣,集中注意力,又能幫助學生形成獨特的體驗。例如,教學《 長方體和正方體的表面積 》時,拿出一個長方體和一個正方體紙盒,沿棱剪開,再展開,數一數各有幾個面,量一量每個面的大小有什么關系,每個面的長、寬與原來長方體的長、寬、高有什么關系,想一想表面積如何計算等,這一系列的問題都可以在操作活動中得到解決。再如,“長方形、正方形的周長”的練習課,出示這樣一題:有2個長方形,長都是6厘米,寬都是3厘米,拼成一個新的圖形,求它的周長。大家可以用這樣的長方形實物操作一下,先把周長指給同桌同學看,再算一算。這樣的操作能牢牢地吸引學生的注意力,課堂氣氛輕松熱烈,學生的結論既準確又全面。
總之,在小學數學教學中,要注意結合教學內容、學生生活經驗,與數學知識密切聯系,采取多種手段創設有效的教學情境,激發學生的學習興趣,充分調動學生學習的積極性和主動性,從而提高課堂教學效果。
(作者單位:新沂市城關小學,江蘇 新沂,221400)