
隨著智能手機的普及,APP正成為了移動互聯網營銷中重要的陣地。
2011年“Interbrand全球最佳品牌100強”中,91%的品牌擁有自己的APP,其中最多的是電子類品牌,其次是汽車類、商業服務、金融服務類。在擁有自己APP的品牌中,選擇iPhone、iPad和Android平臺制作品牌APP的分別占86%、66%和59%。
除了制作品牌APP之外,廣告主還會在其它熱門APP中置入自己的品牌廣告。近年來全球最知名的廣告節——戛納創意節的獲獎作品中都不乏APP的參與,這也算是對APP營銷效果的一種佐證。
受知名品牌優秀APP成功案例的啟發,加之行業內的競爭壓力,無論是出于實際需要還是跟風,各大品牌紛紛推出自己的APP,用以提升品牌知名度、接觸目標消費者、甚至銷售產品。
據易傳媒在三月份做的調研數據顯示,愿意通過品牌App去了解品牌的用戶已超過30.5%,而愿意通過關注官方微博了解品牌的用戶尚不足25%。
APP營銷優勢與不足
APP營銷相比其他的移動營銷手段有明顯的優勢,數據顯示在智能手機用戶中,下載過品牌App的比例高達80%,其中下載過十個以上品牌App的用戶有23.2%。吸引用戶下載品牌App的最大原因分別是:有趣的小游戲(43.8%)、有幫助的小工具(37.2%)和喜歡該品牌(23.1%)。
由于移動終端(手機和平板)的物理特性,APP中的品牌信息露出往往是明顯而不受打擾的;APP駐留在用戶的手機中,在與用戶建立接觸的同時,也建立了品牌與用戶的粘性關系,使得品牌的信息可以隨時直達用戶的25cm以內;此外,從廣告素材的角度來看,APP可實現的交互效果更加豐富,遠遠超過富媒體廣告和其它傳統的數字廣告,可以玩出更多精彩的創意;而且,APP營銷可以通過對受眾的興趣和行為分析,使得溝通更加精準有效。
新意互動的副總經理張一在接受《廣告主》采訪時介紹了他們為福特??怂剐萝嚿鲜虚_發的新??怂箍缙粱印癝tart NEW Focus”APP。利用一部智能手機,用戶即可下載新??怂埂癝tart NEW Focus” APP,開啟APP并將鏡頭對準新福克斯的廣告(報紙、雜志、戶外及網絡形式),屏幕中央出現“啟動 Focus”button,點擊button后,畫面中靜止的福克斯便沖破鏡頭,穿鏡而出,帶領出一段令人震撼的動感影片,接著進入產品介紹的主題網站;即時豐富的互動體驗。向受眾傳遞新福克斯“啟動,不僅是車”的概念。通過視頻及創造主動傳播話題帶動后廣告傳播循環,全面提升用戶體驗和多次傳播的價值。
當然,凡事有利必有弊,APP營銷不可避免的也有自己的不足:相對于網站,APP的開發周期更長。APP的開發流程是一個軟件開發流程,相比一般的網站開發,APP開發需要花更多時間在體驗優化、測試上線等方面。一般來說,一個品牌APP的制作周期會在兩個月左右,而一個營銷活動的籌備期往往沒有這么長;其次,APP要在手機上順利運行,需要對相應的手機型號進行適配;但目前流行的安卓系統,適配工作非常復雜,安卓手機有上百種屏幕尺寸,還有很多第三方公司開發的ROM,此外,手機的CPU、內存等硬件水平也會影響到適配;第三,APP不同于網站可以直接登陸就體驗,而做APP營銷,卻要先過下載關。如果用戶手機上沒有下載安裝,那么APP的效用就是零;最后,我們都知道,現在的品牌營銷,尤其是數字營銷,對于效果的要求是很高的。而APP推廣的效果,尤其是IOS中APP的效果監測,還沒有一個第三方公司可以很好的解決。
品牌APP難贏得用戶
很多品牌都擁有自己的APP,但實際推廣效果并不盡如人意。效果不好主要體現在下載量低、實用率低、缺少溝通實效等方面。Deloitte顧問公司調查IOS、Android等平臺后發現,在所有品牌推出的APP中,只有不到1%能突破100萬的下載量。數據還顯示,下載次數未達1000次的APP高達80%,大部分的品牌不僅沒能通過APP達成營銷目標,反而已上架就淹沒在APP的茫茫大海中。
至于品牌APP無法贏得用戶使用的原因有很多,首先,APP的策劃完全從品牌訴求出發,忽視了用戶需求和用戶體驗。用戶使用APP和使用手機上網的行為差別很大,訴求也有很大差異,如果不能很好地響應用戶訴求,APP也就名存實亡了,有些品牌做的APP甚至就是移動網站的翻版,這是很明顯的問題。
其次,APP的生命周期太短,缺少互動深度。很多品牌做的APP就是一個展示功能,幾分鐘也就看完了;也有一些品牌APP做了游戲,但游戲沒有進行數值優化,幾分鐘打通了,然后一個抽獎結束體驗。這樣的APP跟一個一般的富媒體廣告差不多,但用戶獲得這個APP的成本(時間和流量)要高很多。大多數APP失敗的原因,是品牌往往把App當作短期的宣傳工具,因此很多APP粗制濫造,內容乏善可陳。成功的APP必須像真正的商品一樣,能滿足使用者生活、心理上的各種需求。
第三,忽視APP開發的周邊成本。很多品牌在考慮APP開發的時候,會從開發角度計算成本,卻忽略了需要留出一些預算,給APP進行“配套”,這就導致了APP不能給用戶提供獨立的體驗和原生的內容。一個沒有創新內容和獨特體驗的APP往往成為雞肋。
另外,即使APP有一定的活躍度,但APP本身對品牌形象的認知和提升沒有起到正面作用,在銷售層面也沒有真正收集消費者信息,以促進消費者決策,這樣的APP也不能稱為好的APP。要維護品牌APP與用戶之間的互動關系,品牌應不斷研究、分析用戶的對話方式和使用情景?,F在很多品牌為了APP而作APP,在整個營銷戰略中沒有正確定位APP的職能,沒有在APP營銷中深度值入品牌的核心訴求,也是APP失敗的重要原因之一。
如同飛拓無限華東區銷售總經理楊瑾的觀點,廣告主在開發之前就要對品牌APP的內容、目標、運營模式有清晰的規劃。如果是以現有消費者為中心的品牌APP,那么應該為目標受眾解決問題并提供所需的品牌信息;如果品牌APP是以潛在消費者為中心,則需要向潛在消費者講述一個關于品牌或產品的故事,或是通過娛樂互動展現品牌精神。品牌要不要做APP要從自己的實際需求出發,如果品牌只是為了推新品根本沒有必要在APP上一擲千金,包括手機報、WAP和其他傳統營銷途徑都有更高的性價比。
如果讓品牌APP更受歡迎
品牌廣告主在設計開發自己的APP時,需要至少考慮四個方面的問題:
核心信息的有效傳達:聯拓互動創始人兼總裁孫元俊與《廣告主》記者分享了品牌APP設計開發的經驗,對于一款品牌APP,需要簡潔明晰。消費者對品牌APP的需求無非是兩個方面,好玩或者實惠、實用。不論是為品牌設計的品牌APP還是為某個營銷活動設計的APP,最重要的是APP的靈魂植入,這個靈魂指的就是品牌的核心訴求,目標消費者的準備定位,以及APP與目標消費者之間的互動邏輯設定。
如何吸引用戶下載:對用戶進行用戶畫像和使用情景模擬等工作,詳細研究用戶在什么樣的行為中會對什么樣的功能產生需求,這樣的需求又能讓他承受多高的獲取成本?!袄缫粋€時尚的年輕人在銀行排隊時,可能會想玩玩賽車,消磨時間。這時候,一個汽車品牌的賽車游戲APP是他此時需要的,但如果這個APP超過了100M,那么意味著下載的流量和時間成本都會很高,客戶就可能會放棄下載。”張一表示。
如何吸引用戶長期使用:在APP時要考慮用戶的日常使用習慣,有什么是可以吸引用戶經常回來使用的。一般認為增加一些實用功能(如天氣預報、日程提醒等)會讓用戶形成實用習慣,但這個主意并非適用于所有品牌APP,因為它會讓用戶體驗失焦。其實還有很多方法可以吸引用戶回來,例如最新優惠信息的推送,社交和好友交互的功能,適當節奏的版本和內容更新,積分排名和獎勵系統等等。
如何推動成交:品牌APP是一個商業產品,既要充分考慮用戶的需求,也要考慮品牌在業務達成上的訴求。毋庸置疑,手機平臺為推動成交提供了很好的解決方案——電話一鍵呼出,于是完善的呼叫中心系統,可以幫助品牌管理好用戶的電話呼入,這就提升了成交的便利性。同時,我們也要考慮促進用戶成交的利益驅動。手機可以根據用戶的位置、行為等條件,進行個性化的優惠推送,讓用戶感覺這樣的優惠“機不可失”,進而撬動用戶的購買需求。