很多人認為動畫專業畢業生所從事的行業應為動畫片制作或動漫制作,實際上動畫就業途徑非常之廣,作為一門新興學科,在網絡游戲、網頁、UI界面、多媒體、電影電視等相關中都占據這重要位置,動畫專業與動畫片制作專業并不等同且有本質區別,所以“半年后失業率22.5%、平均月薪2359元”統計并不客觀,只片面的說明了一部分從事動漫制作的畢業生,且半年后他們失業,之后從事了什么相關工作也未說明,其實是對我國現今動畫專業畢業生就業形式的一種誤區。
的確,作為傳統就業方式的動畫制作或動漫制作行業現如今并不是很樂觀,據統計,自2005年以來,國產動畫每年增幅都超過2萬分鐘。相比2004年的2萬分鐘總產量,2008年已經高出10萬分鐘,2008年全國制作完成國產動畫片249部,共131042分鐘,比2007年增長28%,而2009年度,我國動畫制作機構自主生產的動畫片數量大幅提高。據統計,2009年全國制作完成的國產電視動畫片共322部171816分鐘,比2008年增長31%。這些數字無一不顯示了中國動畫浮躁的市場氣候,高產、低品質、低利潤,讓很多熱愛動畫的動畫從業者不得不望而卻步,從國產動畫電影票房來看,2011年上映的《藏獒多吉》、《魁拔之十萬火急》、《摩爾莊園冰世紀》票房均不理想,較熱的《兔俠傳奇》票房還不如美國動畫《功夫熊貓》票房的零頭,2010年上映的國產動畫電影—— 即使是在國外獲得了多項大獎的—— 《夢回金沙城》也未逃脫入不敷出的厄運。實際上,動畫產業并非以動畫片本身賺取利潤,以《喜洋洋與灰太狼》為例,動畫本身未給制作著帶來很大的經濟利潤,帶來利潤的是動畫周邊產品。然而做出一部優秀的動畫并不容易,以二維動畫舉例,單從制作工序上看:編劇、造型、分鏡、原畫、中間畫、上色、后期……都是一些辛苦且費時費力的工作,通俗的講:一秒鐘就要24張畫。前期動畫投入如此之大,投資商定是頂著巨大的風險,所以盡量從中低層即原畫動畫師上壓榨成本,如此低利潤高負荷的工作,誰愿意做呢?難怪缺口如此大,半年后失業率如此之高。雖有國家扶持,但若沒有高質量的劇本、導演、為國產動畫獻身的精神和巨大的資金支持,動畫專業學生傳統就業途徑—— 從事動畫片制作的前景依然堪憂。
通過四年大學教育的中國動畫專業學生,畢業后只做如此辛苦低薪的工作確實有些屈才,因為這四年所獲得的技能,不只僅限于動畫制作,特別是近年來高校大多偏向應用型人才的培養,隨著時代的進步與科技發展,使動畫專業的學生就業途徑更廣,未來更加光明。就如今潛在的就業途徑有:側重發展游戲方向動畫相關技能,UI方向相關技能,多媒體方向相關技能等。
1 游戲方向
截止2009年,我國網絡游戲用戶規模已達2.65億,較2008年增長41.5%。在09年第一季度中,網絡游戲市場收入規模達到55.14億元。值得關注的是,網絡游戲是所有互聯網娛樂領域中唯一使用率上升的服務,網民使用率從2008年的62.8%提升至68.9%。由此我們可以看出中國的網絡游戲市場潛力巨大。另外,手機游戲市場也不容忽視,2009年我國手機游戲市場規模為18億元;預計到2012年,手機游戲將迎來第一波增長高峰,市場規模有望達到65億元,年負荷增長率將超過50%。
動畫專業的學生具備動畫設計、制作等專業技能,這無論在網絡游戲還是手機游戲中都是不可或缺的,不論二維還是三維,動畫專業的學生都可以通過偏向游戲方向的發展來開拓自己的就業途徑,提高自己的就業競爭力。由于市場需求量大,游戲行業同比動畫片制作行業普遍薪資較高。隨著科技的發展,游戲形式和設備不斷變換,但對動畫方面的需求卻從未減退,甚至日益增高,如體感游戲、重力感應游戲等,電子游戲的創意離不開動畫的表現。因此,游戲專業將為動畫專業畢業生就業拋出橄欖枝,成為動畫專業畢業生就業的一個新的主要方向。
2 UI5設計方向
不論是銀行ATM機、手機智能繳費機、多功能點菜機、網絡游戲、手機還是各種網頁上,UI的設計都是必不可少的,現代生活處處可以接觸到UI,一個友好美觀方便的UI可以提高辦事效率,愉悅心情,由于UI存在之廣,UI設計師也是現如今較為搶手的一個職業,UI設計師的工作分為兩類:一是圖形設計師(Graphic UI designer,也可簡稱為GUI設計師),目前國內大部分UI工作者都是從事這個行業;二是交互設計師(interaction designer),工作內容就是設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規范等。
動畫專業的學生擁有美術設計教育背景,對動態圖形有良好感悟,可以從復雜圖形中提煉概括出易理解且美觀的圖形(很多動畫形象皆是如此),最重要的是,他們常能提出良好的創意,這些良好素質都是GUI設計師所必須的。GUI設計工作相對動畫片制作要輕松許多,要求創意多于技術,產品人性化程度與UI的設計密切相關,一般來說UI設計師的月薪在三四千元,資深的UI設計師月薪可以達到五千至七千元,如果晉升為設計總監,月薪應在一萬元以上,前景良好,發展空間較大,是動畫專業畢業生就業的好選擇。
3 多媒體設計方向
使用計算機多媒體設備和多媒體制作軟件,具有開發或制作多媒體軟件產品的技能,從事廣告、電子出版、光盤制作、計算機多媒體輔助教學的計算機操作員及使用計算機介紹單位和產品的相關人員。該行業是一個極具有發展潛力的行業,它是一門綜合了文字、圖形、圖像、聲音、視頻動畫等多種信息的藝術,與動畫片制作相似但又不同,比動畫片制作行業擁有更加廣闊的市場前景,客戶年齡段無限制,用途廣。
總之,動畫是一門技術含量高、綜合性強、講求團隊合作的專業。它包含了電影、美術、音樂、文學、戲劇、計算機等多門學科的相關知識,是多種藝術的復合體,想要完全掌握所有相關知識和技能并不容易,在現今的就業形勢下,需要動畫專業的學生認清自身狀況和現有市場,設定合理的目標,有的放矢的學習專業技能和知識,以便有側重的選擇就業方向進行就業。也可以多進行社會實踐,深入行業內部了解有關具體情況,再進行就業選擇,不但豐富了經驗,也可以對市場和個人有一個大概的認識,對具體就業途徑的選擇和提高就業競爭力都是有幫助的。動畫專業是新興產業,大多學習這個專業的學生都是因為興趣而來的,在就業時不應盲從,理想化,要根據實際出發,拓展就業渠道,嘗試就業新途徑,這樣可使自己的就業道路走的更加明朗,同時審時度勢,找到良好的發展方向,未來前途也就更加美好。