摘 要: 在數學教學中,教師應精心設計課的導言,穿插有趣的游戲,開展自制教具活動,利用多媒體教學激發學生的學習興趣。
關鍵詞: 數學教學 學習興趣 導言設計 自制教具 多媒體教學
筆者通過多年的教學實踐認為,學好數學的關鍵是激發學生的學習興趣。因為興趣是學習的最好老師,是獲取知識的巨大動力。有興趣,學習中就有一種渴望,一種不達目的不罷休的探索精神。那么,在數學教學中如何去激發學生的學習興趣呢?首先,我們應根據兒童的認識規律,把抽象的數學知識轉化成形象的、易識記的知識。兒童對感知的事物記得快、記得牢。其次,要根據兒童的心理特征,即好動、好奇、好勝等,去激發他們探求知識的動力和學習興趣。也就是教師在課堂教學中,如果采取生動的、有趣的、符合學生心理特征的教育方式和方法,就能很好地激發學生的學習興趣,也可以說教師要始終把學生的注意力吸引到每一個教學環節中,從而增強課堂教學效果。
一、精心設計課的導言
課堂教學的導言,猶如起跑的第一步,是樂曲的前奏,起著滲透主題、引人入境、集中注意力的作用。例如:在講“四位數的讀法”時,導言是:聰聰是二年級的一名小學生,可聰明啦。星期天,他和小伙伴去公園玩兒,他看見公園里有一個大牌子,上面寫著一個數字“1001”,他脫口讀出“一千零零一”。那么聰聰讀得對不對?同學們帶著這個問題一起來學習“四位數的讀法”。又如:小學六年級教學“圓錐的體積”時,導言是:收獲的季節到了,小東和小超家的玉米都獲得了大豐收。兩個大大的玉米堆像兩座小山,那么,同學們,你們能知道這兩堆玉米到底有多重嗎?這是我們生活中的實際問題,如果你在很短的時間里就能算出來,這是多么了不起的事啊。(同學們帶著好奇而又疑惑的眼神望著老師。)今天學完這節課,我們就能解決這個問題了。這樣一來,把學生的學習興趣激發出來,學習效果也隨之增強了。
二、穿插有趣的游戲
課堂上穿插游戲特別適合低年級兒童。游戲可以使兒童處于積極主動的學習狀態,得到良好的心理體驗。小學生自制能力差,注意力易分散,經常出現教師在上面講,學生在下面玩兒的情形。如果適當地把游戲引進課堂,就可以讓學生在游戲中掌握知識,在快樂中得到提高。例如:在講“兩位數進位加和退位減的異同”一課時,先準備了3個小頭飾,在課堂上選一位平時特別馬虎的學生飾小猴子,而平時比較認真的學生飾山羊博士。再讓一位學生飾小雞。小雞先給小猴子出一道進位加法“37+25”,粗心的小猴子就把個位相加滿十的小“1”給忘了,結果得數是”52”,小雞和小猴子爭論起來,這時讓羊博士來評理。山羊博士講明白了,用紅粉筆在十位的右下邊標出小“1”的位置。粗心的學生就會記住這個小“1”。退位減也是用同樣的方法。又如:在教學一年級滿十的加法時,開始學生掌握得不好,我們就做了一棵果樹,上面結滿了五顏六色各種各樣的果子,每個果子上都有不同的數字,讓同學們來個摘果子比賽。誰回答對了果子就是他的了,孩子們為了到得更多的果子,積極思考,爭先恐后地回答。同學們在玩的過程中加深了印象。只有游戲新穎,形式多樣,才能有效地激發學生的學習興趣,使他們在玩的過程中加深印象。
三、開展自制教具活動
從小培養小學生的創新意識不僅對小學生當前的發展有很大的作用,而且可為將來的創造活動奠定基礎,從而更好地適應社會發展的需要。小學生的想象力豐富,形象思維占主導地位,在教學中應符合兒童認知和情感變化規律,以迎合小學生的心理需求和興趣為前提。在講“四位數的讀法”的前一天,先拿一個計數器,讓每個學生仔細觀察,要求每個學生自制一個計數器,要利用廢棄的材料做,不準花一分錢,作業完成后,每人加一顆創作星。第二天上課時,每個人的課桌前都擺著計數器。同學們運用了自己的豐富想象力,做出的計數器五花八門,什么樣的都有。計數器的底座是用泡沫板、木板、酒瓶的包裝盒、塑料盒等做成的,而鐵絲上穿的珠子更是多種多樣,有算盤珠、高粱稈、胡蘿卜切成的小段、小鐵圈、塑料小珠子等。每個同學對著自己的作品,都有一種成功的喜悅。當教他們數數時,都特別認真仔細,生怕碰壞了自己的作品。學習效果不但增強了,還讓學生知道了可以變廢為寶,知道了一件物品來之不易,應珍惜的道理。
四、利用多媒體教學
利用多媒體輔助教學手段,可以將抽象的、難以理解的知識形象化,學生很容易接受。利用多媒體的優勢,為學生提供具體、形象、直觀的豐富多彩的視聽畫面,創設一個又一個生動有趣的知識情境,借助這些特殊情境,能夠激發學生濃厚的學習興趣。例如:在教學“認識時間”時,由于時間是一個非常抽象的概念,光靠老師講解,或用傳統的教具教學,學生會感到非??菰?,難以理解??梢圆捎枚嗝襟w輔助教學,使原來非常抽象的概念具體化、生動化,增加學生的直觀認識。首先,多媒體展示了一個鐘面,讓學生清楚地看到鐘面上有十二個數字、指針和格子。緊接著,通過圖像的閃爍及聲響效果,讓學生了解到12個數把鐘面分成了12大格,每個大格又被分成5個小格。再通過動態演示和色彩的變化,時針走一大格,分針正好走一周的過程,讓學生得出1時等于60分鐘,較好地突破了本節課的重難點。
參考文獻:
[1]白立妙.合理運用多媒體優化小學數學教學[J].網絡科技時代,2008(23).
[2]仇惠芳.運用多媒體改造小學數學課堂[J].陜西教育(教學版),2008(05).
[3]張眉.關于合理運用多媒體輔助數學教學的幾點思考[J].中國現代教育裝備,2009(09).