
2000年起源于韓國的WCG(World Cyber Games),是由韓國政府支持的世界電子競技比賽。但在創(chuàng)立之初,WCG僅是韓國國內(nèi)新興的一個規(guī)模不大的行業(yè)比賽。
12年來,在三星電子的資助和推廣下,WCG逐漸成長為世界第一電競賽事,受到全球數(shù)以億計電競愛好者的推崇。WCG因此被冠以“世界電子競技奧運會”的頭銜,享譽全球。
12年的時間,三星見證了WCG從成長到成熟的全過程。作為WCG連續(xù)12年的官方合作伙伴,三星不僅為WCG提供資金上的支援和推廣,還一直為WCG提供產(chǎn)品和技術上的支持。
今天的WCG,已成為年輕、科技、時尚人群競相關注的電子競技平臺。借助這一平臺,三星品牌也得到了良好的成長。
品牌融匯競技精神 體育營銷未曾動搖
眾所周知,三星電子一直與體育事業(yè)有著千絲萬縷的聯(lián)系。體育競技當中永爭第一、挑戰(zhàn)不可能、不懈探索發(fā)現(xiàn)的精神與三星的品牌精神不謀而合。
近20年來,三星電子不但參與支持了多屆奧運會,亞運會等全球頂級競技賽事,贊助了包括切爾西足球隊、中國國家體操隊在內(nèi)的一批優(yōu)秀運動隊,還在電子競技領域大放異彩。與這些頂級賽事的合作不僅極大地提升了三星品牌的影響力,更為三星與消費者的溝通開拓了有效渠道。
以WCG為例,三星在剛剛贊助該項目時只有幾百人參與,而到了WCG2012,已有來自全球60多個國家和地區(qū)的數(shù)萬選手參賽。這足以說明電子競技的發(fā)展速度之快。三星之所以持續(xù)多年贊助WCG,是因為在其中尋找到了目標消費者。
“我們的調(diào)研顯示,最近三年電子競技在中國的發(fā)展非常快。這并不是僅指WCG,而是整個電競行業(yè)。根據(jù)中國電子競技運動發(fā)展中心提供的數(shù)據(jù)來看,在2010年,中國就已擁有了6500萬電子競技愛好者,如今這一數(shù)字還在不斷增長,這說明科技更加普及,更加人性化,于是就會吸引更多人來參與和體驗科技所帶來的樂趣。這也是為什么我們要持續(xù)贊助和支持這個項目的根本原因。”三星電子大中華區(qū)首席市場官晏昆說。
不可否認的是,三星的確在贊助WCG中嘗到了甜頭。在長達12年的時間里,WCG在包括三星在內(nèi)的贊助商的支持下成為世界電子競技領域的領軍賽事,引領著全球電子競技的發(fā)展趨勢。在中國電子競技玩家當中,WCG同樣積累了相當?shù)奶栒倭εc影響力。
三星電子一直堅持為賽事提供筆記本電腦、顯示器、手機、平板電腦、相機、智能電視等專屬設備,并使每位參與者都能夠享受電子競技的樂趣,感受三星數(shù)字科技的魅力。
“今年WCG的主題叫做‘GameFestival’,它不是少數(shù)人坐下來打比賽,而是讓更多的人有機會來體驗比賽。”在與WCG的長期合作過程中,作為賽事頂級贊助商的三星非常認同電子競技不斷進取,挑戰(zhàn)自我的內(nèi)涵。受此激勵,三星一直堅持以領先的技術,創(chuàng)新的產(chǎn)品,為WCG提供高水準的賽事裝備,隨著雙方融合不斷緊密,WCG也得到了有益的發(fā)展。
據(jù)晏昆介紹,為了讓更多觀眾共享電子競技的快樂,今年的WCG比賽,融入了更多大眾娛樂性強的比賽項目。比如在今年的WCG中國區(qū)總決賽現(xiàn)場,玩家就通過三星的智能手機GALAXY AⅢ,GALAXY Note、GALAXY 1779和平板電腦GALAXY Tab 2,在人們耳熟能詳?shù)腘ova3、狂野飆車6和水果忍者三款游戲中一決高下。
除了正式的比賽項目之外,三星全新的Smart TV游戲也值得一提,雖然目前還不是正式比賽項目,但是三星電子WCG中國區(qū)總決賽期間展出的首家真正完全通過手勢控制的Smart TV版憤怒小鳥,激發(fā)了很多觀眾的興趣。
新契合需求 年輕人是“命根”
在本次WCG中國區(qū)總決賽上,三星電子還組建了一支特殊的參賽隊——“三星明星隊”,由奧運體操冠軍馮喆、PCCA百泰車隊中國本土最年輕的賽車手張大勝、明星張歆藝和中國好聲音四強選手金志文組成,為比賽現(xiàn)場助陣。這支廣受年輕人喜愛的明星隊,引來了眾多年輕人和電競發(fā)燒友們的關注和支持。
三星深諳與年輕消費群的“溝通”方式,正是讓三星電子品牌充滿年輕活力的重要原因。“我們矢志不渝地堅持以年輕人為中心的戰(zhàn)略,了解他們的需求、思想,生活習慣和購買習慣,然后圍繞年輕人展開產(chǎn)品設計和營銷,年輕人是我們的生命線。”晏昆說。
與目標消費群體需求的深度契合,促使三星品牌價值不斷提升。根據(jù)全球品牌顧問Interbrand新近公布的2012年全球最佳品牌榜,三星電子已成為全球品牌價值飆升最快的公司,從去年的17位躍至第9位,品牌價值達到328億美元,并成為全球頂級公司品牌價值最高的亞洲公司。
從2011年排名第17位到2012年躍進前十,這個成績代表著三星的飛躍,也代表著亞洲公司首次擠入全球十強。在前十強中,三星是唯一一個亞洲公司,其余皆為美國企業(yè)。
仔細觀察不難發(fā)現(xiàn),前十強的公司具有一個共同特點,就是持續(xù)關注消費者的體驗。注重產(chǎn)品創(chuàng)新。三星,是這方面的典型代表之一。在晏昆看來,不斷創(chuàng)新滿足消費者的需求是三星發(fā)展的根本。
“近年來,三星電子的創(chuàng)新成果不斷涌現(xiàn),在很多產(chǎn)品領域都有旗艦產(chǎn)品接二連三地推出,不僅是手機,還有我們的彩電,筆記本電腦等等。”
如何讓產(chǎn)品創(chuàng)新與年輕消費者的需求合拍?怎樣為年輕人提供最好的產(chǎn)品和服務?三星對年輕人的喜好進行充分了解,并針對年輕人推出相應的產(chǎn)品,在品牌領域滿足年輕人的心理需求。從而在定義品牌上與年輕人形成相互吸引,在此基礎上不斷打造品牌和各條產(chǎn)品線。
在中國,WCG已成為三星傳遞年輕品牌精神的重要載體。在剛剛結(jié)束的WCG 2012中國總決賽上,三星就借助這一平臺與年輕群體展開了深入互動。遍布賽場的三星顯示器、電視、智能終端讓現(xiàn)場觀賽者大呼過癮,以奧運冠軍馮喆為隊長的“三星明星隊”更讓全場氣氛達到頂峰。從單純的產(chǎn)品贊助,到參與賽事的組織開展,三星式的體驗和服務在WCG中國賽場上盡顯無遺。
從12年前開始,三星的體育營銷戰(zhàn)略持續(xù)至今。晏昆這樣形容貫穿其中的WCG,“我們的消費者在哪里,我們的產(chǎn)品就在哪里,我們的品牌精神也在哪里,這是我們?yōu)楹螆猿至?2年的原因”。從年輕人開始,與年輕人一起發(fā)展,是三星明晰而持續(xù)的戰(zhàn)略目標。