人生是多姿多彩的,在每個人的記憶中,都會有很多“第一次”:第一次學會騎自行車,第一次到學校上課,第一次出門旅游,等等,而這些第一次往往會影響到這個人以后的學習和生活。
今年我在教初一數學時,為了吸引那些剛剛走進中學校門的孩子,我決定換個思路,改變以往的教學方法,沒有苦口婆心地去告訴所有學生數學有多么重要,怎樣才能學好數學,而是帶著他們上了一節游戲課,讓他們自己去體會。我在上課之前只告訴他們,數學是一門讓人越來越聰明的學科,然后給他們出了下面幾道數學游戲,串聯成了一節不同以往的數學課。
一、動手剪紙圈,讓學生的思維也動起來
把一張長方形紙條反貼成圈,沿中心線剪開,問有幾個圈?
學生都說是2個圈。我說:看老師剪一下,是一個圈。學生都覺得詫異。這時我又說:再把這個圈沿中心線剪開,問有幾個圈?學生開始猶豫了,有的說1個,也有的說2個,我又剪開給學生看是2個圈。學生在誤中有所悟,能感受到平面與空間的差異,有利于打破思維定勢,培養學生的發散數學思維。
緊接著我又問了一道題:兩條直線最多或最少可能出現幾個交點?在同一平面內的三條、四條、五條直線呢?n條呢?
學生看到這道題后,覺得很簡單,很快就答出兩條直線最多有一個交點,最少有0個交點。但對于三、四、五條直線的情況就覺得有點困難,紛紛動筆去畫。有些學生很快答出:三條直線最多有三個交點,四條直線最多有6個交點,五條直線最多有10個交點。但他們不能說出得到這個結果的原因,所以對于10條、20條、n條直線最多的交點數就不能答出了。我問:“你們都想知道答案嗎?”“想知道!”學生大聲回答。于是,我給這些瞪圓了眼睛等答案的學生講明了答案:
n條直線會聚在1個點上是不困難的,但是要它們只有0個交點就得讓它們全部平行,而只要某一條直線稍稍歪上一丁點兒,就至少能出現n-1個交點,也就是說5條直線會有4個交點。又由于每條直線最多只能同另外4條直線相交,照理說5條直線應該能有20個交點,但其中每個交點都是由兩條直線形成的,因而最多也只能出現n(n-1)/2個交點。
學生恍然大悟,覺得數學有些意思了。
二、拼圖找規律,讓學生喜歡思考問題
例題:給出下面火柴拼出的一列圖形中,第n個圖形由n個正方形組成。通過觀察可以發現:
(1)第4個圖形中火柴棒的根數是?搖?搖?搖?搖;
(2)第n個圖形中火柴棒的根數是?搖?搖?搖?搖。
幾個聰明孩子經過認真觀察,很快答出:第4個圖形中有13根,第n個圖形中有3n+1根。但大部分學生不明白后者,于是我沒有講,而是把表現的機會讓給了那幾個同學,等所有學生都明白了,我說:“你們都想這么聰明嗎?再給大家一次機會,看看還有誰一樣聰明。”于是又給出一道題:
觀察下列等式:9-1=8,16-4=12,25-9=16,36-16=20,…這些等式反映出自然數間的某種規律,設n表示大于0的自然數,請用關于n的等式表示出來。
有了前幾道題的經驗,學生們都開始認真觀察,經過短暫思考,更多的學生舉起了手,正確地答出了(n+2)2-n2=4(n+1),并驕傲地為大家解釋。學生們都知道遇到問題要思考了,并喜歡上了思考。
三、老師變魔術,讓學生的興趣達到高潮
看到前面幾道題學生們表現得都不錯,我高興地說:“看來聰明的孩子越來越多了,你們都表現了,下面我也來露一手,給大家變個魔術。”我拿出6張數字不相等的牌,叫6名同學從我手里各摸一張,并囑咐他們看清和記住自己手中的牌號數。牌號數和我們玩牌時的規定一樣,即A為1,J為11,Q為12,K為13,其余的是幾就是幾。之后我說:“每人把自己的牌號數乘2加3后再乘5,再減去25,把計算結果告訴我,我能立即猜出你手中的牌號數。”
學生將信將疑,于是我大顯身手,果真迅速猜中了他們的牌號數,比他們按我的要求計算還快。學生都很納悶:“老師您怎么知道的,是不是牌上有記號?”經過仔細檢查,牌本身確實沒問題,他們都非常急切地想知道答案,可我沒有告訴他們,而是說:“你們也想當魔術師嗎?那就認真學習數學吧,從第一節課開始就認真學,基礎打好以后,在學到第三章時,你就能自己成為魔術師了。”學生頓時產生了濃厚的學習興趣,他們半信半疑,但還是想試試。學生心里暗下決心,要學好數學知識,像老師一樣會變魔術。
快下課時,我提問:“上完這節課,你有什么想法?”有的聰明的學生說:“以前我只是覺得數學學起來很簡單,不用背很多東西,現在覺得數學很深奧,也很有意思,我更喜歡數學了。”有的反應較慢的學生說:“我的數學不是很好,我媽說我笨,我想讓自己變得聰明點,所以我要更加努力地學數學。”
通過這一節游戲課,達到了激發學生學習興趣的目的。在講完第三章一元一次方程解法之后,我又拿出了那個魔術,此時學生們不用我講就明白其中的道理了:設牌號數為x,那么要求的計算結果就是5(2x+3)-25,當知道此代數式的值時,就可列出一元一次方程,從而求出x的值,即要求的牌號數。此時我又說:“如果解方程,你能解得那么快嗎?我是不能,那么為什么我又能很快知道答案呢?大家繼續學吧,下一章你們會知道真正的答案。”這樣又給學生埋下了一個伏筆,學生又繼續努力去學第四章,當涉及二元一次方程變形時,有的學生想起了那個魔術,這才恍然大悟:設牌號數為x,計算結果為y,即y=5(2x+3)-25,再通過方程變形就可得到x=(1/10)y+1,如果知道y的值,很快就可算出牌號數了。有的孩子高興地說:“這下我可以在我媽面前露一手了,看她還說不說我笨。”
這就是我上的初中數學第一課,一改以往的說教,而是通過幾個簡單的游戲,激發了學生學數學、用數學的積極性,很多學生也習慣了自己動腦分析、思考,分析能力顯著提高。在日常教學中,有很多問題我都不用親自講,學生就能自己通過聯想,分析明白了,所以課堂教學氣氛總是比較活躍,學生的主體作用得到了充分發揮,我和我的學生從此踏上了快樂的數學學習之