問題是數(shù)學(xué)的心臟,是智慧與思維的開端,是學(xué)生探究的動(dòng)力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境,可以有效吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生開動(dòng)腦筋、積極思考,調(diào)動(dòng)已有的知識(shí)儲(chǔ)備來分析問題與解決問題。在這樣的學(xué)習(xí)過程中學(xué)生積極參與、主動(dòng)探究,使教學(xué)真正成了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)過程,突出了教師的主導(dǎo)性與學(xué)生的主體性,這樣的課堂才是高效的課堂、成功的教學(xué)。那么如何創(chuàng)設(shè)置有價(jià)值的問題情境呢?
一、問題情境活動(dòng)化
相關(guān)研究表明:學(xué)生通過實(shí)踐活動(dòng)所取得的知識(shí)記憶更深刻、理解更透徹。一個(gè)富有趣味性的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的手腦口耳,讓學(xué)生用手操作、用腦思考、用口表述、用耳傾聽,多種感官并用,這比傳統(tǒng)的單一的以聽或看來獲取知識(shí)的教學(xué)更科學(xué),更高效,而且符合小學(xué)生貪玩好動(dòng)、動(dòng)手能力強(qiáng)的特點(diǎn)。因此我們要充分利用數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)來創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生在親自實(shí)踐中掌握知識(shí),提高操作能力與思維能力。如在教學(xué)“平行四邊形的面積計(jì)算”這一內(nèi)容時(shí),我先讓學(xué)生課前準(zhǔn)備了一些平行四邊形紙片,創(chuàng)設(shè)了這樣的問題情境:有沒有一種比較簡便、通用的方法來求得平行四邊形的面積。“同學(xué)們利用你們手中的平行四邊形,開動(dòng)你們的腦筋,充分發(fā)揮你們的想象力親自動(dòng)手來解決這個(gè)問題。”學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情得以激活,紛紛利用手中的工具進(jìn)行了積極的操作。在經(jīng)過同桌間的討論與交流后,學(xué)生已基本理清了思路,展開了積極的操作。學(xué)生通過剪與拼,將平行四邊形轉(zhuǎn)換成了長方形。我讓學(xué)生觀察在轉(zhuǎn)換的過程中什么變了,什么沒變,在形象直觀的事物前,學(xué)生通過觀察與思考得出形狀變了,長、高與面積沒變。這樣通過實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生掌握了平行四邊形面積的推導(dǎo)過程與計(jì)算方法,而且所掌握的知識(shí)更利于他們的靈活運(yùn)用。
二、問題情境生活化
生活是知識(shí)的源泉,知識(shí)來源于生活,同時(shí)又服務(wù)于我們的生活,數(shù)學(xué)知識(shí)與我們的生活有著千絲萬縷的聯(lián)系。新課程改革也明確提出要從學(xué)生所熟悉的生活現(xiàn)象與生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在他們的周圍。將數(shù)學(xué)與生活聯(lián)系起來進(jìn)行教學(xué)在學(xué)生與抽象的知識(shí)間架起了橋梁,為學(xué)生的有效學(xué)習(xí)作了鋪墊。因此在教學(xué)中我們要做一個(gè)生活的有心人,要善于捕捉生活中的數(shù)學(xué)氣息,將數(shù)學(xué)與生活聯(lián)系起來,善于創(chuàng)設(shè)生活化的問題情境,讓學(xué)生利用生活現(xiàn)象學(xué)會(huì)數(shù)學(xué),同時(shí)學(xué)會(huì)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)來解決生活問題,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí)。如在學(xué)習(xí)“年月日”后,我提出了這樣的問題:小明的媽媽要出差兩個(gè)月,小明很舍不得他媽媽,媽媽走后,他會(huì)非常想念媽媽的,媽媽就告訴小明:在媽媽出差的這段時(shí)間里,你可以每天都給媽媽寫一封信,把你當(dāng)天的事情寫下來,把你想說的話也寫下來。同學(xué)們你們幫小明算算他要寫多少封信啊?生活化的問題情境使得學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了一種莫名的情感,他們都積極地參與到了問題的解決中來。學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)指出要想計(jì)算出小明要寫多少封信,要知道這兩個(gè)月都有多少天,但是每個(gè)月的天數(shù)不一樣,有的有31天,有的有30天。但是究竟哪個(gè)月有31天,哪個(gè)月有30天呢?學(xué)生卻不是很了解。諸如此類生活化的問題使學(xué)生產(chǎn)生了想學(xué)的意愿,學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性非常高,教學(xué)效果自然事半功倍。
三、問題情境游戲化
游戲是小學(xué)生酷愛的活動(dòng)之一,將游戲引入課堂,將枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)寓于生動(dòng)活潑充滿趣味性的游戲中,課堂教學(xué)氛圍得以激活,學(xué)生的情感得以激發(fā),學(xué)生會(huì)帶著強(qiáng)烈的參與意識(shí)積極主動(dòng)地參與到游戲活動(dòng)中來,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂,讓學(xué)生在做游戲中學(xué)會(huì)知識(shí)、加深理解與記憶。如在教學(xué)“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”一課時(shí),我事先將兩位數(shù)乘兩位數(shù)的計(jì)算題寫在一組卡片上,再在另一組卡片上寫上相應(yīng)的結(jié)果,然后將兩組卡片發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生來做一個(gè)找朋友的游戲。學(xué)生們一聽說要做游戲,頓時(shí)來了興趣,紛紛摩拳擦掌,參與游戲的積極性非常高。試想如果教師一上課就直接提出如何計(jì)算出兩位數(shù)乘兩位數(shù)的結(jié)果,這對(duì)于好動(dòng)活潑的小學(xué)生來說一點(diǎn)吸引力也沒有,學(xué)生會(huì)感到枯燥無味,而導(dǎo)致參與教學(xué)的積極性不高,使得下面的教學(xué)活動(dòng)無法順利開展。而將問題情境游戲化,讓學(xué)生感到不是在枯燥地計(jì)算、機(jī)械地記憶,而是一種樂趣的活動(dòng),可以有效集中學(xué)生的注意力,學(xué)生會(huì)很認(rèn)真地聽講。當(dāng)教師講完后,再讓學(xué)生繼續(xù)游戲,這樣學(xué)生利用所學(xué)來進(jìn)行操作,為了找到自己的好朋友,他們會(huì)非常認(rèn)真地進(jìn)行計(jì)算,當(dāng)持有計(jì)算題的學(xué)生找到持有結(jié)果的學(xué)生后,我們?cè)僮尦钟薪Y(jié)果的學(xué)生進(jìn)行驗(yàn)證,如果確實(shí)是自己的好朋友,兩個(gè)人就握握和,如果不是,就對(duì)他搖搖手。
四、問題情境故事化,讓學(xué)生樂于參與
故事是小學(xué)生所喜歡的活動(dòng)之一。故事中有著動(dòng)聽的情節(jié)、鮮明的人物,將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)寓于生動(dòng)的故事情節(jié)中,會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生高漲的學(xué)習(xí)熱情,可以有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,真正做到了寓教于樂,讓學(xué)生在故事中學(xué)會(huì)知識(shí),實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)方式由“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變。現(xiàn)行小學(xué)教材圖文并茂,有許多的生動(dòng)形象的圖片,在教學(xué)中我們可以賦予這些靜止的圖片以“靈魂”,讓它們動(dòng)起來,而這“靈魂”就是故事情節(jié),用故事情節(jié)將這些圖片串起來,讓學(xué)生在聽故事中認(rèn)真聽,仔細(xì)記,趣味十足,使學(xué)生身心愉悅地參與到學(xué)習(xí)中來。如在學(xué)習(xí)位置時(shí),我給學(xué)生講述了這樣的故事:森林里要召開運(yùn)動(dòng)會(huì),小動(dòng)物們都跑來參加了。用多媒體展示圖片,小鳥在樹上,小兔在樹下,小兔的前面是狐貍,后面是小熊,左面是小羊,右面是小鹿。然后提出問題,小兔的前面是哪個(gè)小動(dòng)物,后面是哪個(gè)小動(dòng)物等。學(xué)生極度興奮,在愉悅的氛圍中積極地回答問題,他們充分感受到了學(xué)習(xí)的樂趣。
總之,我們要圍繞小學(xué)生的特點(diǎn)與教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)出一系列能夠吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的問題情境,讓學(xué)生主動(dòng)求知,積極探索,以取得良好的教學(xué)效果。