摘 要:隨著3D數字媒體技術在電視、網絡虛擬視頻等媒體欄目及廣告包裝設計中的應用日益廣泛深入,在研究分析3D風格動態視覺欄目包裝的基礎上,把表現3D視覺動態的攝像視點與構圖作為虛擬設計空間,對設計中應加關注的如何正確選擇三維虛擬攝像機的視點與攝像構圖,以及需要進行創新性思維創意等問題進行了有益的研究與探討。
關鍵詞:3D虛擬攝像;視覺動態元素;視頻欄目包裝引入
中圖分類號:J40 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2013)04-0218-02
視頻媒體欄目的包裝是一門集科技、文化、藝術于一體的專業性極強的傳播藝術。在制作技術手段方面,無論是電視欄目與廣告,還是網絡虛擬媒體上的欄目包裝,皆伴隨著電子信息、網絡技術及3D數字媒體技術的迅速發展[1~2],應用日益深入與廣泛,其制作的質量和水平得到不斷提升。目前在3D視覺包裝的表現形式、信息承載量、觀眾認同度上,尤其是三維虛擬、非線性編輯合成和膠片制作等先進數字媒體技術的廣泛普及與應用[3],進一步推動了現代欄目包裝的發展。諸如其成功案例:“巴塞羅納”奧運會中精美、充滿懸念的電腦三維動畫片頭令世界矚目,它吸引著國內外無數電腦科技人和藝術人瘋狂地追逐與探索[4];2008“北京奧運”、2010“上海世博”等開幕式會場展現的3D藝術包裝設計的恢宏畫面中,藝術與美融為一體,震撼人心,引世人贊慕;中央電視臺《新聞聯播》的欄目片頭,采用深藍漸變色為背景,假三維漸變金字作為主標題,紅色或黃色小字為副標題,配以地球、衛星做藝術點綴,使片頭莊重的特征及恢弘的效果表現出的政治氣氛恰如其分。
當今,人們運用3D虛擬技術把表現3D視覺動態的攝像視點與構圖作為虛擬設計空間,不僅可進一步拓展創新設計思維,融入三維虛擬新的立體表現形態,表現視覺影像的動態空間效果,使其更加具有動態視覺的感染力,而且對極大地豐富具有3D視覺動態風格的視頻欄目設計創意,也提供了強有力的技術支撐。因此,在從事具有3D風格的動態視覺欄目包裝設計的研究與分析基礎上[5],本文對在設計中應加以關注的如何正確選擇三維虛擬攝像機的視點與攝像構圖,設計的創意需要創新性思維等問題進行了有益的探討。
一、如何正確選擇三維虛擬攝像機的視點與攝像構圖
運用3D虛擬技術在對3D風格視覺動態欄目包裝的設計中,實際經驗表明,如何正確選擇三維虛擬攝像機的視點進行攝像構圖,將對表現視覺影像的動態空間效果起到重要作用。蘇東坡的“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”名句,也道出三維虛擬攝像機的視點與視角選擇的重要性。由于三維虛擬攝像機的視點與視角選擇,同設計者想要表達的意圖密切相關,它將起著支配視像的整體構圖,引導人們視覺流程的作用;而不同的表達意向,要有不同的 攝像視點與視角選擇[6]。俄國構成主義攝影拼貼設計的主要創立者和推動者羅欽科也認為:“為了引導以新的視點去看事物,必須去拍非常普通的物體,并以完全不期而然的角度、位置去拍熟悉的東西,而又以一系列不同觀點去拍攝不熟悉的事物,要找尋一種新的視覺表達方法,從而帶來新的視覺革命。” 他的上述觀點對以前的攝影、平面構圖設計等產生了相當深遠的影響,同樣今天對3D攝像的視點選擇與構圖也具有重要的指導意義。
為提高表現視覺影像的動態空間效果,在運用3D藝術設計軟件提供的虛擬攝像機工具,進行三維虛擬攝像機拍攝對象的取景與構圖時,對鏡頭中三維虛擬視覺動態元素的選取應引起高度關注,設計者必須對以下方面的問題進行統籌考慮:
1.三維虛擬視覺動態元素的變化與統一問題。這是最重要的一個形式美法則,就是要不斷發現和體現出虛擬視覺動態元素在整體中的多樣化。其變化追求的是一種有序的變,遵循與整個畫面和諧與統一的變,以避免產生雜亂無章、失去重點的茫然感。沒有變化就沒有突破與創新;同樣沒有統一就會紛雜零亂、缺乏主題與中心。
2.三維虛擬視覺動態元素的對稱和均衡問題。對稱式構圖將圖形劃分為完全對等的兩部分,也就是軸對稱圖形。這種構圖極易獲得視覺的滿足感,但缺少變化,略顯呆板。而均衡恰恰破壞了這種絕對的視平衡,具有靈活、生動、活潑感,是一種等量不等形的動態平衡。
3.三維虛擬視覺動態元素的對比與調和問題。對比就是通過突出差異來增加視像的反差,增強視覺刺激。視像中的對比關系,主要是通過色調的明暗與冷暖,形狀的大小、曲直、長短和疏密,位置的高低、錯落與遠近,形態的虛實、黑白、動靜和輕重等方面來實現的。而調和則是應用視覺形態的基本要素,來弱化過多、過大、過雜的對比,使局部服從于整體。
4.三維虛擬視覺動態元素運動的節奏和韻律問題。這里所指的節奏是借用了音樂中的概念,它是指視像中的視覺動態元素按照疏密、大小、高低等有規律的視覺動態過程。韻律是指人對這一動態流程的心理反應。節奏和韻律可以使人在視覺上享受跳躍和暢快的愉悅感,關注這點很重要。
5.三維虛擬視覺動態元素的分割和比例問題。適當的比例、尺度是造型美的基礎,而分割是比例運用的表現形式[7]。在視像中也要常用到分割法則,如等量分割、黃金分割、三一律分割等。比例與分割是蒙特里安最擅長的方式,在他的作品里只采用水平和垂直兩種線條,構成面積不等的正方形和長方形,且使用紅、黃、藍三原色并加以黑、白、灰來調和。畫面中每個色塊增一分則多、減一分則少。在拍攝對象的過程中,需將視像按照一定的比例進行分割,努力探尋出畫面中不同面積、不同色彩的3D虛擬視覺動態元素形態之間的規律,創造出富有秩序的美感視像。
二、3D動態視覺的創意設計需要創新性思維
1.充分發揮想象與聯想。想象與聯想是一種有目的的創造性思維活動。它是利用我們大腦中已有的表象信息,通過加工、改造,構筑成新形象的心理活動。想象是思維的翅膀,是一切靈感和創造活動的源泉。想象能幫助思維延伸、發散、跳躍、轉換,讓思維發現事物間的多重關聯,并引發對事物的一種獨辟蹊徑的理解方式。想象是通向成功創意的一座橋梁。想象力越豐富,設計的思路就越寬廣。在對3D虛擬視覺動態元素設計中,需要設計者異想天開的想象、構思與視覺化。因此,可以說想象是三維虛擬動態元素視像體創意的原動力,也是視頻欄目設計創新發展的原動力。聯想是指將性質完全不同的要素或毫不關聯的事物之間產生互相的聯系,或由于此概念而引發彼概念的思維過程。它也是一種重要的加深視像意境的創意構思方式。相似、相近、相關、因果、對比是一事物與另一事物的聯系,這種聯系是聯想的橋梁。
2.注重思索強化的表達方法。強化是一種十分普遍的思維表現手法,在實際應用中有著不可忽視的表現價值。強化是通過運用各種方式,抓住和強調3D虛擬視覺動態元素與眾不同的特征,并把它鮮明地表現出來,從而達到突出主題之目的。對形象特征的加重與強調,使觀眾在接觸視像的瞬間即產生注意和引發視覺興趣,以達到傳遞信息的目的。
3.運用夸張方法創造動態表達。高爾基的“夸張是創作的基本原則”名言,同樣適于創新性思維設計。夸張是通過虛構把對象的品質或某一特征明顯夸大,以達到過目不忘的目的。通過夸張更能鮮明地強調或揭示物體的實質,加強欄目包裝視像的藝術感染力,并引起受眾豐富的想象和強烈的共鳴。夸張手法的運用,為三維虛擬動態元素視像體的審美設計注入了濃郁的感情色彩,可以使其特征鮮明、突出、感人且富有趣味性。
4.采用象形與擬人的創造方法。象形與擬人的相似點都是把3D虛擬視覺動態的設計元素進行人格化。因為它們在視覺動態的欄目中會經常出現,設計者更多的應用是指把人的一些行為或表情加在三維虛擬的動物、植物或其他無生命的對象上,來表達一定的創作意圖。有的3D風格欄目包裝中的虛擬動態元素視像體為吉祥物設計,也常采用象形與擬人的手法。把吉祥物設計成有特定理念的化身,將一種無形的精神化為有形,會很好地起到與人互動交流的作用,也將給欄目的宣傳注入生命、活力與魅力,最終達到推廣與傳播欄目的目的。
5.使用意向創造方式。三維虛擬動態元素視像體設計者想要表達或表現什么,在視像中不是直接要表達出對象本身,而是借助于其他相關事物來代表該形象或意圖。通過借題發揮,可達到一種含蓄、婉轉的藝術表現效果。在實際的3D設計中,多表現為對三維視像元素的抽象化,概括某一元素的特征,然后使用抽象語言,將其在視像中表現出來。
6.靈感的突發與頓悟。靈感是不同的思路發生了偶然的短路,而進發出的一種奇異火花。靈感具有瞬間性、誘發性和偶然性,是無法人為控制的無意識思維,往往伴隨一剎那,靈感的出現不以人的意志為轉移。但是,偶然的靈感往往來自于某一問題的集中思考而激發出思維的膨脹與爆炸。因此,設計者不僅需要具有獨特的創造思維,對三維虛擬動態元素視像體進行再創造,而且還需要一種靈感對其思維的必然性進行有益的補充,才能為其提供一把打開創意新的視像之門的鑰匙,創新設計出一種新的三維虛擬視覺動態元素的視像體。
三、結語
運用當今先進的3D虛擬設計技術,在表現3D視覺動態的攝像視點與構圖虛擬設計空間中,融入新的三維虛擬立體藝術表現形態,創新設計出新的三維虛擬視覺動態元素的視像體,可極大地豐富具有3D視覺動態風格的視頻欄目的包裝設計,以提高表現視覺影像的動態空間效果,使其更具動態視覺的藝術感染力。本文對在設計中應加以關注的如何正確選擇三維虛擬攝像機的視點與攝像構圖,設計的創意需要創新性思維等問題所進行的研究與探討,可為設計者進一步拓展創新設計思維,提供一些有益的借鑒與參考。
參考文獻:
[1] 中國的數字藝術發展[EB/OL].www.artda.cn/www/3/2010-10/4455.html.
[2] 3D虛擬世界在中國的發展現狀[EB/OL].www.360doc.com/content/09/0409/16/118677_3073760.shtml.
[3] WEB 3D軟件技術及應用[EB/OL].bbs.to3d.com/viewthread.php?tid=369.
[4] 3D虛擬技術讓人的夢想變得現實可行[EB/OL].www.virtools.com.cn/news/201001/758.html.
[5] 李長春,王兆成.3D風格欄目包裝的視覺效果構建與制作[J].人文社科論壇,2011,(5):58.
[6] 實景虛擬現實技術[EB/OL].www.blueidea.com/news/other/2005/2921.asp.
[7] 張浩達.視覺元素的動態組合:行之有效的設計方法[M].天津:天津人民美術出版社,2008:4.
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