錢秋蕓 (無錫立信中等專業學校 江蘇無錫 214000 )
陶行知從“教學做”合一的原理出發,倡導教師與學生共學、共事、共修養。他認為,共學、共事、共修養的方法是真正的教育,是最好的教育。
葉瀾教授認為:“要從生命的高度、用動態生成的觀點看課堂教學。課堂教學應被看作是師生人生中一段重要的生命經歷,是他們生命的、有意義的構成部分,要把個體精神生命發展的主動權還給學生?!?/p>
無論從古代的“傳道,授業,解惑”,還是當代的很多教學過程中來看,教師一直以來都是控制著整個師生的交流,是整個教育教學過程中的主宰者。教師們經常用一種訓導,解惑的口氣給學生傳授知識,表現出一種權威性、積極性的姿態,而學生則成了學習的附庸品。學生經常體驗的是被動、無奈。最終導致的結果就是教學活動無法順利進行,學生的自主創造力受到很大的限制。
現代教學論認為:教與學的本質屬性是教師價值引導和學生自主建構的辯證統一,這就要求教師不是單純的成為知識的灌輸者,還要在課堂準確的引導學生進行學習,使學生和老師成為參與和合作的關系。新課程對教師角色進行了重新定位,教師是學生學習的合作者、引導者和參與者。它在兩個方面有所體現:第一,改變教學過程中學生的消極被動的學習現象,使學生真正成為課堂的主人,把課堂變成學生自主活動的舞臺;第二,要徹底改變教師單一向學生傳遞教學內容的行為,養成學生“以活動促發展”的教學理念,教師不再單純的控制課堂,不再是指定教學內容,支配教學活動和評判教學結果。而是在一場課堂中,很好的設計學習場景,在學生的學習活動中給予正確的引導、合理的組織和選擇性的參與。
現在由于中職類生源短缺,各職校之間的競爭越來越大,各類職校為了搶奪生源甚至已經出現了“零拒絕”的情況。一些主動到職校就讀的學生,不管成績如何,品性如何通通接收。甚至會接受一些被其他兄弟院校開除的學生。這個使得中職生的質量越來越下降,教師在教學中越來越困難。而社會上普高熱繼續持續,好的學生,甚至中等以上學生基本上都進入了普高進行學習。而進入中職的都是一些三流學生。生源的質量往往決定了學生的基本功,學習方法,學習習慣等。中職類的學生由于基本功較差,自信心不足等,很排斥文化課。但是他們對專業課有一定的興趣,因為在專業面前不再體現文化基本功,而且很多專業的在動手能力要求很高。美術教學就結合了此方面的特點,發揮學生的潛在能力,揚長避短,充分發揮他們的特長。
從新的課程要求來看,教師在進行教學過程前,明確一個適合學生的教學目標,正確的引導和確定一套達到此教學目標的最佳途徑;為學生創造一個好的學習氛圍,鼓勵學生養成好的學習習慣,掌握好的學習方法;深入激發學生的學習動力,培養出學生的學習興趣;教室在課堂上所扮演的角色,不能單純的以授課為主,要給所授學生提供各種學習的服務,為學生在達到學習目標的過程中提供便利;教師盡量在課堂上組建一個寬容的,活潑的,容納性的氣氛;教師將作為課堂的參與者,在學生學習過程中分享自己的看法和情感,和學生一起為了學習目標共同尋找真理,在教學中如果遇到自己的過失和錯誤,要能夠承認,完整的和學生達成一片。
相對于普高的學生來說,中職的學生基本素質較差,學習觀念不強,和同學之間的組織能力缺乏,教師在進行一堂課的過程中,有很多時間在強調學生的紀律問題。如何吸引此類學生的上課注意力呢?我們可以借助當今社會的多媒體。利用計算機特有的信息處理優勢,利用音樂,圖片吸引學生的注意力。讓學生被美妙的圖片和聲音所吸引,讓學生動靜結合的學習。中職類的美術課程應當做到內容更加新穎,題材更加貼近生活。充分調動學生的學習興趣,美術老師要放棄傳統教學理念。不再是單純的填鴨式教學,繪畫過程教學中,也不能單純的靠老師在上面繪畫,學生在下面描這種單一的學習格式。很多內容可以通過視頻,音樂來帶動學生的興趣,還可以利用當下流行的動畫片,CG電影,把學生送枯燥的教學環境中解脫出來。用大量的具有視覺沖擊力的短片來提高學生的審美情趣。例如,我們在學習枯燥的素描時,可以讓學生放棄傳統的紙質繪畫,通過電腦,利用壓感筆進行繪畫,效果能夠更加明顯,學生也會更加自信。至于色彩方面,利用電腦改色彩,往往比用畫筆繪畫來的更加直觀。教師要充分利用產品的優越性,充分刺激學生的感官,提高學生的審美觀,培養學生好的學習習慣,增強學生的學習自信心。教師要確定一條更加符合適合中職學生的學習方法。
案例:動漫COSPLAY
表演者:10411(動漫專業二年級)
COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。
具體實施方案:
1.了解所要cos的人物,搜集相關資料、圖片等,分析其特征(包括外表、性格等) 。
2.制作道具、服裝、訂購假發。
道具:在網上訂購或者自己制作。利用衛生紙和乳膠用來塑形,制作一些不好制作的道具。利用硅膠棒、膠槍做一些首飾或佩飾上那些扭曲的花紋.往衣服上粘貼水鉆等等不好縫上的佩飾。
服裝:根據角色服飾購買布料拿去縫紉店制作,之后再自己進行加工。比如有些比較特殊的花紋,可以用丙烯或者紡織顏料繪畫。
假發:假發的種類很多,一般城市里都會有專門賣假發的。
3.定妝化妝:化好妝.穿上衣服,帶上假發、佩飾等,拿上道具。拍一組照片,尋找不足之處。
4.確定要出cos的形式:走秀、私影等。
走秀:根據扮演的角色進行編排舞臺內容,準備好配樂。
攝影:包括棚內景和外景。提前找好拍攝場地景點等。拍攝當天要化好妝,穿上衣服,帶上假發、佩飾等,(如果有道具)拿上道具。拍攝照片后,再用photoshop處理一下照片。
如今COSPLAY很受動漫迷的喜愛。我校的動漫專業的學生也不例外。我也抓住了學生這樣的心理,利用課余時間,組織學生COSPLAY。不僅參加學校的文藝演出,還在學校的支持下走出無錫去參加COS盛會。希望這樣的活動能提高學生對動漫的熱愛,以此來激發他們學習的興趣。
中職類的學生畢業后,所面臨的和普高學生不同,不是去大學進行再深造。而是能夠進入社會找個合適的工作,所以在中職的教學中能否培養適合社會需要的人才才是首要目標。中等職業學校的特色是培養學生的社會實踐技能,確保所學專業適應市場變化,滿足社會需求,讓學生畢業后能更加好的適應社會崗位的需求,提高就業率。筆者為了讓學生能夠理論聯系實際,暑假期間組織學生,到周圍的廣告公司去,讓學生把所學的美術知識運用到實踐的工作中去,在實踐的過程中進一步的提高對課堂理論的認識,提高學生對課堂的認識,讓學生知道自己的不足。學生在企業所學知識也能提高老師自身的專業素養。了解市場上的新技術,真正讓教師和學生成為學習的共同體,以便學生把學校所學知識和就業工作緊密的銜接在一起。同時鼓勵學生多參加各項技能比賽,激發優秀學生的學習熱情,培養學生的競爭能力,帶動整個班級學生素質的提高。
1. 葉學泳.《中職動漫專業教學定位初探》.中等職業教育[J].2008年第11期.
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3. 陳天榮.《在我國動漫產業發展中職業人才的培養》.電影文學動漫研究[J].2010年2期
4. 薛煥玉.《對學習共同體理論與實踐的初探》.中國地質大學學報.2007年1月
5. 殷俊譚玲.《動漫產業》[M].四川大學出版社.2009年
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