趙建澤
(甘肅省醫藥學校,甘肅 蘭州 730020)
用趣味游戲法突破藥物化學中的難點
趙建澤
(甘肅省醫藥學校,甘肅 蘭州 730020)
藥物的構效關系是藥物化學教學中的重點,更是難點,用語言難以講解透徹。若用趣味游戲的方法,通過學生的現場表演,不但可以突破難點,更可以使學生加深理解和記憶,收到事半功倍的效果。
趣味游戲法;巴比妥類藥物;構效關系
筆者從事藥物化學教學多年,感到藥物構效關系和藥物作用機制很難向學生講解透徹,但這些內容是教學重點,既不可忽視,更不可刪減。若采用趣味游戲的方法,則可收到事半功倍的效果。現舉例如下。
鎮靜催眠藥巴比妥類藥物的構效關系(見圖1)。
(2)5位碳兩個取代基的碳原子數之和以4~8個為宜,少于4個時無鎮靜催眠作用,超過8個,則副作用增大,甚至導致驚厥。
(3)5位碳的取代基為直鏈飽和烴或芳香烴時,作用時間

長,起效慢;若為支鏈飽和烴或不飽和烴時,作用時間短,起效快。
(4)兩個氮(1位和3位)中一個引入甲基,起效快,作用時間短;若兩個氮同時引入甲基,則導致驚厥。
(5)若將2位碳上的氧變為S(硫),則藥物起效快,作用時間短。
25c m×20c m的白布13塊,分別用紅廣告色書寫C2、C4、C5、C6,用藍廣告色書寫N1、N3,用綠廣告色寫4塊H(氫),用紫廣告色寫3塊O(氧)。

(1)將桌椅移到教室兩側,先選6名學生在教室中間按N1、C2、N3、C4、C5、C6的結構方位站成六角形,將寫有C2、C4、C6的白布分別別在相應位置學生前胸;將寫有C5、N1、N3的白布別于該位置學生的后背。再選4名學生扮演H,將寫有H的白布別于后背;3名學生扮演O,將寫有O的白布別于前胸。7名學生舉寫有取代基的木牌做準備。10名學生面向外圍成一個圈,表示血腦屏障。另選2名學生做動作表演,分別稱為甲和乙,甲的任務是出入血腦屏障,乙的任務是根據藥物作用即興表演。
針對重點行業領域的特殊性,堅持把專項斗爭宣傳與實際工作緊密結合,用宣傳促進工作,用工作充實宣傳,既提升了掃黑除惡的深度廣度,同時讓不同需求的群眾自覺參與進來。在重點行業系統主題宣傳中,組織區旅發委、文化委、衛計委、建交委等9個重點行業領域精準發力,深入3A級旅游景區——鵝嶺公園、解放碑得意世界廣場、重慶中醫骨科醫院等場所向景區游客、群眾宣傳掃黑除惡中的典型案例,以案說法,講解危害及獎勵政策,鼓勵大家積極檢舉揭發,同違法犯罪行為作斗爭,進一步增強了專項斗爭的長效性和治本性,達到了雙促進雙豐收的效果。
(2)扮演C2、C4、C6的學生面向外,扮演O的3名學生分別站于C2、C4、C6正前方,面朝外,兩臂下垂。扮演C2、C4、C6的學生雙臂向前平伸,雙手搭在O肩上,表示雙鍵連接,構成羰基;扮演N1的學生面朝里,右臂向右平伸將手搭在C6肩上,左臂向左前60°平伸,將手搭在C2肩上,表示單鍵連接;N3扮演者面朝里左臂向左平伸,將手搭在C4肩上,右臂向右前60°平伸,搭在C2肩上,表示單鍵連接;C5面朝里,左右臂分別向左前和右前60°平伸,左右手分別搭在C6和C4肩上,表示單鍵連接。
兩名H扮演者面朝里分別站在N1和N3后面,一臂下垂,另一臂平伸,將手搭在N1或N3肩上,表示單鍵連接,另兩名H扮演者,分左右站在C5身后,各伸一臂分別搭在C5左右肩上,兩臂夾角約60°,表示兩個單鍵連接,結成巴比妥酸結構陣式。
教師:現在的結構叫做巴比妥酸結構,由于C5的兩個取代基都是H,水溶性太大,不能通過血腦屏障,就是說不能進入中樞神經系統,所以沒有鎮靜催眠作用。即便一個H被烴基取代,而另一個H未被取代,水溶性仍然很大,照樣是無效的。
此時,扮演血腦屏障的10名學生將圈圍緊,甲左沖右突都不能沖入圈內,最后兩手平攤,做無奈狀。乙則左顧右盼,上躥下跳,做興奮狀,表示藥物無作用。
3.2.1 兩個取代基分別為苯基和乙基 手舉-C6H5和-C2H5牌的兩名學生替代C5的兩個H,結成苯巴比妥結構陣式。
教師:當C5的兩個H都被烴基取代后,藥物可通過血腦屏障,起到鎮靜催眠作用。
此時,血腦屏障扮演者自動裂開一個通道,甲大搖大擺由通道進入圈內,乙立即由興奮狀變為睡眠狀。片刻后,甲從圈中走出,乙由睡眠狀變為清醒狀。
教師:當兩個取代基均為飽和烴或一個芳香烴和一個飽和烴時,由于化學性質穩定,在體內不易被破壞,即有效結構在體內存在時間長,所以作用時間長,起效較慢。
此時,甲緩緩進入血腦屏障,乙做緩慢的、無奈的入睡狀;1分鐘后甲出來,乙則逐漸蘇醒。

教師:當C5取代基由不飽和烴取代時,如雙鍵,由于不穩定,體內易被氧化,所以作用時間短,起效快。
此時,甲迅速進入血腦屏障,乙立即由興奮狀進入睡眠狀;10秒鐘后甲出來,乙則馬上恢復興奮狀。

教師:C5取代基的碳原子總數在4~8時為宜,少于4個,則無鎮靜催眠作用。
此時,甲進入血腦屏障,乙則一直做著極度興奮的夸張動作。
3.2.4 取代基分別為苯基和丙基陣式 舉-C6H5和-C3H7牌的學生替代舉-C H3和-C2H5牌的學生,此時C5取代基碳原子總數為9。
教師:當C5兩個取代基的碳原子總數超過8時,可導致驚厥。
此時,甲進入血腦屏障,乙做出極其痛苦的驚厥狀。
如前所述,C2、N1、N33個位置的結構變化也分別會影響藥物起效時間、作用強弱,以及是否導致驚厥等變化,均可按以上表演方法展示出來,不再重復敘述。C2的O被S替代,可由一名學生將身體彎曲成S形,以代表S。
這樣的游戲表演,學生參與面廣,參與性強,興趣大,明顯增強了課堂教學效果。表演結束后,經當堂總結和提問,學生對知識的吸收率高達96%。下次課再提問,其掌握率高于90%。
整個游戲及現場總結和提問共計40分鐘。
為有序和有效地開展游戲,需提前演練至少一次。這樣的游戲,一門課程在一個班級只宜進行一次,重復進行就會使學生失去新鮮感,教學效果大減。因巴比妥類藥物在《藥物化學》教材中內容安排比較靠前,所以選其為游戲主題。對于之后的構效關系,教師可引導學生聯想游戲場景,同樣可收到較好效果。
G424.1
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1671-1246(2013)09-0060-02