摘 要:插入多媒體技術(shù)能提高學(xué)生學(xué)習(xí)初中數(shù)學(xué)的效率。插入多媒體可以增強學(xué)生主動學(xué)習(xí)的興趣;突破教學(xué)重、難點;提高學(xué)生的能動性。
關(guān)鍵詞:多媒體;自主學(xué)習(xí);能動性
隨著時代的發(fā)展,信息技術(shù)的進步,預(yù)示著信息技術(shù)將使人類的生活方式發(fā)生質(zhì)的變化,毫無疑問,信息技術(shù)也將從根本上推動我們的教育方式和學(xué)習(xí)方式發(fā)展變化。下面我以自己多年的數(shù)學(xué)教學(xué)工作為例,談一談在數(shù)學(xué)教學(xué)工作中插入多媒體技術(shù)提高學(xué)習(xí)效率的幾點體會。
一、運用多媒體教育技術(shù),不斷增強學(xué)生主動學(xué)習(xí)的興趣
大家都知道,興趣可以更加升華學(xué)生的能力。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時適當(dāng)?shù)夭捎枚嗝襟w教育技術(shù),以逼真、生動的畫面,動聽、悅耳的音效來創(chuàng)造教學(xué)情境,可以使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、清晰化,對學(xué)生的感官進行刺激;能使學(xué)生思維活躍、興趣盎然地參與教學(xué)活動;使學(xué)生重視動手實踐,科學(xué)地進行記憶,有助于發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。例如,我們在學(xué)習(xí)“軸對稱”概念時,首先利用動畫制作技術(shù)做一只飛來飛去的蜻蜓,這只蜻蜓一映入眼簾,立刻會把學(xué)生的注意力吸引到它身上,學(xué)生會根據(jù)蜻蜓的兩只翅膀在運動中不斷地重合的這種現(xiàn)象很快理解“軸對稱”的定義,惟妙惟肖的圖形深深地吸引了學(xué)生,使學(xué)生的思緒因插上想象的翅膀而飛揚,
進而舉出了不少軸對稱的很多實例。這時在屏幕上展示軸對稱的兩個三角形,并利用多媒體圖、文、聲、像并茂等特點,促使兩個對稱的三角形動起來,出現(xiàn)在不同情況的各種對稱,用動畫模擬的方式把翻折制作得淋漓盡致,把這種形象化的情境教學(xué)帶到數(shù)學(xué)課堂上,使原本那些呆板、枯燥的圖形變活,在教師的演示、啟發(fā)和引導(dǎo)下學(xué)生始終興趣盎然,我們的數(shù)學(xué)課堂再也不是以教師教為主而是以學(xué)生學(xué)為主,學(xué)生會逐一找出對稱點與對稱軸、對稱線段與對稱軸之間的相互關(guān)系,有了前面的基礎(chǔ),學(xué)生發(fā)現(xiàn)軸對稱的三個基本性質(zhì)也就變得很自然了。在數(shù)學(xué)課堂上利用多媒體來展示學(xué)習(xí)資料的方式來幫助學(xué)生辨析軸對稱圖形,效果和效率都會有明顯的提高。
二、采用多媒體教育技術(shù),突破教學(xué)中的重、難點
數(shù)學(xué)課程的特點之一是內(nèi)容抽象。在多媒體教學(xué)過程中,必須符合中學(xué)生的認識規(guī)律。中學(xué)生在日常生活中已經(jīng)具有一定的抽象思維能力,學(xué)習(xí)一些帶有抽象的概念時,有時理解起來要借助實物的圖象來做支持。例如,我們在教學(xué)“二次函數(shù)y=ax2+bx+c”時,通過利用幾何畫板簡單直觀性的作用,表現(xiàn)出二次函數(shù)的圖象及性質(zhì)這個重點。同時,通過兩個二次函數(shù)圖象移動后能夠重合,并在圖中依次標出每個頂點的變化,這樣利用幾何畫板的動畫功能,學(xué)生就可以直觀、清晰地觀察出二次函數(shù)圖象的移動原來就是頂點的移動,尋找二次函數(shù)間的平移規(guī)律這個難點自然就突破了。信息技術(shù)手段引入教學(xué),增強學(xué)習(xí)內(nèi)容的直觀性,把多媒體引用到教學(xué)當(dāng)中,通過學(xué)生之間的相互討論、探究、合作交流等方式達到突出重點、突破難點的教學(xué)目的,而且能夠取得良好的教學(xué)效果。
三、靈活插入多媒體教學(xué)技術(shù),勢必能夠提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的主觀能動性
在數(shù)學(xué)教學(xué)中插入多媒體技術(shù),利用多媒體的特性,既增強了學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動的主觀能動性,又培養(yǎng)了學(xué)生動手操作的實踐能力,擴充了學(xué)生的知識面,學(xué)習(xí)效率也得到了提高,學(xué)生的學(xué)習(xí)進程也得到了良好的熏陶。例如,在學(xué)習(xí)圓的內(nèi)接四邊形性質(zhì)的引出時,通過利用多媒體“幾何畫板”功能,采取了讓學(xué)生自己動手畫、量等方式,學(xué)生通過自己對直觀圖形的觀察、歸納和猜想,來找到結(jié)論,而沒有像教材上那樣會直接給出定理,然后證明。證明定理的過程教師也不會給學(xué)生直接演示,而是去引導(dǎo)學(xué)生自己來證明猜想,并做了更進一步的完善。利用多媒體教育技術(shù),實施探索性的數(shù)學(xué)教學(xué)方式,在今后的例題講解中也得到了進一步的貫徹,起到了調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性的作用。
在實際數(shù)學(xué)教學(xué)中,插入多媒體輔助教學(xué)的真正價值在于實
現(xiàn)原有的教學(xué)手段難以達到甚至達不到的效果。多媒體輔助教學(xué)與中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,是中學(xué)數(shù)學(xué)課堂發(fā)展的必要趨勢,只要結(jié)合得好,結(jié)合得科學(xué),勢必會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,改善教師的教學(xué)方式和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,最終優(yōu)化中學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。
(作者單位 內(nèi)蒙古自治區(qū)興安盟烏蘭浩特市第十
二中學(xué))