岳雷
教學內容:
北師大版教材六年級數學上冊第五單元“正負數(一)”。
教材分析:
本專題是在四年級初步認識正負數的基礎上,進一步體會正數與負數可以表示相反意義的量,正負可以互相抵消。本節課從學生熟悉的“剪刀、石頭、布”游戲入手,借助這一情境,使學生進一步理解負數的意義,認識負數的作用。在勝負的比較中,學生可以利用生活經驗初步感知1和-1的抵消,由此得出結果。
教學目標:
1.在現實情境中體會正負數的意義,了解正負數的符號和讀法,并會用負數表示一些日常生活中的問題。
2.借助提供的教學情境,進一步讓學生體會正負數的意義,認識正負數的作用。
3.感受數學在日常生活中的應用,體驗學習成功的收獲與喜悅。
教學重、難點:
1.對負數意義的理解。
2.會用負數表示一些日常生活中的現象。
3.知道正負可以相互抵消。
教學過程:
一、談話導入,復習正負數的意義
1.正負數的意義
師:同學們,早上冷不冷?
生:冷。
師:你知道今天的最低氣溫和最高氣溫是多少嗎?
生1:9~-1℃。(師板書)
師:好,找個同學播報一下,其他同學注意聽,看看他播報的可有你好。
生2:9度至零下1度。
師:他讀的可好?
生:好。(如有錯,讓其他學生訂正)
師:還可以怎么讀?
生3:零上9度至零下1度。
師:“零上”“零下”表示什么意思?
生:相反的量。
師:-1的數叫什么數?9又叫做什么數?正數還可以怎么寫?
生4:可以在9的左邊添上“+”號。
【設計意圖:由于學生在四年級時已初步認識了正負數,所以課始從學生司空見慣、切身感受的生活現象——氣溫入手,引導學生在自己熟悉的生活情境中學習,喚醒了學生原有的生活經驗,有利于激發學生的學習興趣和學習需要,明白“零上”和“零下”是一對相反的量,為后面學習正負可以互相抵消打下基礎。】
2.揭示課題
師:剛才我們復習了正負數,其實生活中還有許多這樣的例子,誰能說一說?
生5:收入和支出、賺錢和虧損、電梯的上下……
師:回答得很好。這節課,我們繼續學習有關正負數的知識。[板書課題:正負數(一)]
二、活動探究,體會正負數在生活中的應用
1.師生做游戲
師:下面,我們做“剪刀、石頭、布”的游戲。四人一組,一人是裁判,一人記錄,另外兩人出示剪刀、石頭、布。注意游戲規則:贏一局得1分,輸一局為-1分,平局得0分。
2.生玩游戲,并完成下表
3.學生匯報(讓其說出如何計算得分的)
師:誰贏了?你是怎樣算出來的?
生6:我是讓兩個+1和兩個-1相互抵消,還剩一個+1,所以得1分。
師:為什么+1和-1可以互相抵消?抵消是什么意思?
【設計意圖:“剪刀、石頭、布”的游戲學生經常做,也知道輸贏,但學生沒有用正負數表示過輸贏的結果。如何用數學的方法清楚、簡潔地表示并區分這些具有相反意義的量,就是讓學生在游戲中去探討,學生記錄、交流的過程就是正負數產生的過程。】
生7:得1分和負1分等于沒有得分,就是+1和-1加在一起等于0。]
師:說得非常好。+1和-1這兩個相反的量可以相互抵消,誰能再說幾個這樣的例子?(師板書:+1和-1這兩個相反的量可以相互抵消)
【設計意圖:這個環節的教學,旨在培養學生的符號意識,使學生在討論交流中經歷所學知識數學化的過程。】
師:還有哪組同學說說你們的結果?
【設計意圖:引導學生進一步認識正負互相抵消,訂正錯誤。】
4.提問反思
師:剛才的比賽哪一方輸了?如果要想贏對方,至少還要贏幾次?
【設計意圖:引導學生在熟悉的生活情境中感受相反意義的量的應用廣泛性,明白負數產生的必要性。學生在游戲中體驗正負數的意義,理解抵消在正負數計算中的應用,從而使枯燥的數學計算變得有趣,教師在學生的數學學習中只是起著組織者、引導者、合作者的作用。】
5.總結
師:通過這個游戲,我們知道了正負可以相互抵消。在生活中,我們有時會用到這個知識解決實際問題。
三、鞏固練習,加深體會正負數在生活中的應用
1.第一題
(1)師:觀察味精包裝袋,你了解到哪些信息?
生8:凈含量100克。
師:表格(如下)中,-2表示什么意思?+2呢?
生9:-2表示比100克少2克,+2表示比100克多2克。
師:第1袋味精與第2袋味精的總質量是多少?
生10:98+102=200(克)。
(2)解決第①和第②題。
師:第3袋味精與第4袋味精的總質量是多少?
生11:95+103=198(克)。
師:5袋味精的總質量是多少?
生12:98+102+95+103+96=494(克)。
師:還可以怎么計算?
【設計意圖:上述教學環節,意在引導學生思考,體現算法的多樣性。】
生13:-2和+2抵消,-5和+3抵消后剩-2,還有-4,一共是-6;5個100是500,-6就是500少6克,所以總質量是494克。
師:-5和+3抵消,為什么剩-2呢?
生14:-5里有5個-1,+3里有3個+1,5個-1和3個+1相抵消就剩-2。
(3)拓展延伸,尋找身邊的正負數
師(出示化肥包裝袋):化肥包裝袋上的“50±0.5kg”表示什么意思?
生15:就是說這袋化肥的質量在49.5至50.5kg之間。
【設計意圖:從生活實例入手,讓學生體會正負數的概念,明確正負數的含義,進一步理解正負數表示具有相反意義的量。同時,重視學生生活經驗的積累,培養學生善于觀察生活現象的習慣,體現新課程標準“數學源于生活并運用于生活,使學生感受生活中處處有數學,數學處處用于生活”的理念。】
2.第二題
(讓學生仔細觀察太空游戲時間表)
(1)師:-3表示什么意思?太空人什么時候穿上太空衣?
生16:-3表示進餐,-2表示穿上太空衣。
(2)太空人的活動如何安排?
(3)太空人兩餐之間相隔多長時間?(注意引導學生思考計算方法)
生17:發射前3時,發射后2時,一共是5時。
【設計意圖:從生活中常見的味精、化肥包裝袋到高深莫測的火箭發射,這一情境新穎、有趣,吸引學生的注意力,但要注意引導學生觀察其中的數學問題,也就是每項工作間隔的時間。尤其讓學生分清是發射前還是發射后用餐,可以讓學生說一說是如何辨別的,從而引導學生理解正負數的意義。這兩個實例,讓學生感受到“數學既服務于生活,又應用高科技”,體現了數學的價值和作用,幫助學生樹立學好數學的信心。】
四、課堂總結
師:通過這節課的學習,你對正負數有哪些新的認識?誰來說一說?
【設計意圖:引導學生總結收獲,借助問題及時反饋本節課的教學效果,使學生在總結和反思的基礎上獲得提升。】
……
教學反思:
本節課是在學生學習怎樣用正負數表示生活中的一些數據的基礎上,學習正負互相抵消。本節課在設計上充分體現了以下特點。
1.靈活處理教材
《數學課程標準》指出:“課程內容的選擇要貼近學生的實際,有利于學生體驗與理解、思考與探索。”為此,教學中我靈活處理教材,聯系生活實際,以學生常玩的“剪刀、石頭、布”游戲,引導學生用正負數來表示游戲的結果。這樣既使學生在游戲中發現數學問題、理解數學問題和感受數學問題、解決數學問題,又體現了數學在生活中的應用。
2.練習貼近生活實際,促進學生對所學知識的有效應用
教學中,我聯系生活實際設計練習,如“抽查味精的質量問題”“尋找身邊的正負數”“太空游戲”等,引導學生經歷了知識在生活中的應用過程,使學生既體會到“數學源于生活,又應用于生活”,又感受到數學的廣泛應用,從而對數學產生濃厚的學習興趣。