

【摘 要】本文主要圍繞橢圓形螺紋在數控車床上的加工,從圖形分析、編程思路、刀具選擇、程序編制、精度控制等方面進行論述。采用宏程序編程能較好地解決橢圓形螺紋在數控大賽的加工難題。
【關鍵詞】橢圓 異形螺紋 宏程序 編程
【中圖分類號】G712 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2013)25-0168-01
隨著數控技能大賽的推廣與發展,比賽工件的難度逐漸提高,而螺紋的變化是其中之一。由原來的車削三角形螺紋,轉變為車削梯形螺紋、車削圓弧形螺紋、車削橢圓形螺紋等各類異形螺紋。而橢圓形螺紋的編程較為復雜,本人結合多年帶學生參加數控比賽的經驗,總結出橢圓形螺紋的編程與加工方法,又快又好地解決了橢圓形螺紋的加工問題。
一 零件圖形分析
圖1所示,橢圓形螺紋橢圓長半軸為4.5mm,短半軸為3.5mm,方程式為z2/4.52+x2/3.52=1。橢圓圓心位于φ64mm的外圓上,螺距為10mm,螺紋切削深度1.5mm。
二 加工刀具選擇
由圖1可知,可以選擇橢圓弧形成形刀具加工,但圓弧必須與橢圓相吻合,制造較為困難,不建議使用。經多次試驗一般選擇主偏角為72.5°,刀尖角為35°,主后角為6°~8°,刀尖圓弧半徑0.2mm的尖刀進行加工(見圖2)。
三 編程思路
橢圓形螺紋就是螺紋形狀是橢圓形的,采用刀尖角35°的尖刀加工時,尖刀既要按照橢圓形狀運動,又要按照螺紋的規律車螺紋。編程時主要解決橢圓形狀的變化關系,列出邏輯關系式,最后采用宏程序編程。此題的變量應以橢圓長軸為變量#3,然后根據橢圓方程式求出X坐標值。單個橢圓形螺紋形狀從1點變化至2點(見圖3)。1點至橢圓中心的長度要根據圖中給定的數值代入橢圓方程式求出,為3.69。即#3的變化從3.69變至-3.69。
四 橢圓形螺紋參考程序(以FANUC系統為例)
O0001;(橢圓形螺紋加工)
T0101;(刀尖角35°刀)
M3 S300;
G0 X62 Z10;
#1=4.5;( 橢圓長半軸)s
#2=3.5;( 橢圓短半軸)
#3=3.69;( 橢圓形螺紋起點長度)
N10 #4=SQRT[#2*#2-#3*#3];
#5=#2/#1*#4;
#6=2*[32-#5];(編程坐標系中橢圓中心X值)
G0 Z[#3+10];(螺紋Z軸起刀點)
X[#6];(螺紋X軸起刀點)
G33 Z-45 F10;(車螺紋)
G0 X62;(X向退刀)
Z10;(Z向退刀)
#3=#3-0.2;(Z向逐漸變化0.2)
IF[#3GE-3.69] GOTO10;(判斷是否結束)
G0 X62;
Z10;
G0 X100Z100;
M30;
五 精度控制
為了保證零件加工精度,對刀時X向留0.3mm左右的余量,螺紋車完后測量。通過修改磨耗來修調尺寸,最終達到精度要求。
六 結束語
以上詳細分析了橢圓形螺紋的編程、加工及精度控制。這種編程思路可以延伸出其他類型異形螺紋的編程,如正弦線螺紋等三角函數異形螺紋,圓弧螺紋、拋物線螺紋等二次函數曲線螺紋。編程時,將上述橢圓函數表達式變換為圖紙相應的函數表達式,給出變量的起點終點坐標值,就可以完成相應程序的編制。同樣為防止加工過程中刀具與工件產生干涉,要利用尖形車刀完成加工。此類異形螺紋編程主要采用宏程序思路通過變量設置,大大簡化了復雜形狀零件的數控編程計算,減少刀具投入且通用性強。在實際加工中具有實用意義。
參考文獻
[1]顧雪艷.數控加工編程操作技巧與禁忌[M].北京:機械工業出版社,2007
[2]張麗華、馬立克.數控編程與加工技術 [M].大連:大連理工大學出版社,2006
〔責任編輯:肖薇〕