【摘 要】枯燥地學習效果遠遠不如快樂地學習。身負升學壓力的高中生更需要適當的課堂游戲。我們應該重視課堂游戲在學生學習中的作用,在語文教學過程中適當地選擇與本學科有關的游戲,這樣可以活躍課堂氛圍,使語文課堂更加生動有趣,可以使沉悶的課堂不再沉悶,可以歡聲笑語、寓教于樂,從而提高語文教學質量,最終成為素質教育的一種體現。
【關鍵詞】課堂游戲 語文教學 素質教育
【中圖分類號】G424 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2013)32-0093-01
游戲,有智力游戲和活動性游戲之分,智力游戲如下棋、積木等,活動性游戲如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,并有情節和規則,具有競賽性。《辭海》對游戲的定義是:以直接獲得快感為目的,且必須有主體參與互動的活動。游戲并非僅僅為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,有生存技能培訓和智力培養的目標。
提到課堂游戲,很多人都會想到學前教育、義務教育階段。而高中階段的課堂上需要游戲嗎?筆者認為,枯燥的學習效果遠不如快樂的學習。身負升學壓力的高中生他們更需要適當的課堂游戲。皮亞杰說:游戲是認識興趣和情感興趣之間的一個緩沖帶。課堂游戲是游戲的一部分,我們應該重視課堂游戲在學生學習中的作用,在語文教學過程中適當地選擇與本學科有相關性的游戲,帶上些游戲的色彩,可以活躍課堂氛圍,使語文課堂更加生動有趣,可以使沉悶的課堂充滿生機,可以歡聲笑語、寓教于樂,從而提高語文教學質量,最終成為素質教育的一種體現。
一 課堂游戲在教學里具有重要的作用和意義,體現在語文獨特的學科性上
語文與游戲似乎有天然的關聯,歷史可謂源遠流長,比如過去文人的對對子、猜謎語、成語接龍、回文詩、數字詩、繞口令、歇后語等等,這是一些文字游戲,兼具文學性與趣味性,是古代文人最主要的愛好,王羲之和諸群賢會與會稽山陰之蘭亭,列坐流觴曲水,臨清流而賦詩,一觴一詠,暢敘幽情。這是種高雅的戶外文學游戲,正是這次高雅的聚會游戲,誕生了號稱天下第一行書的《蘭亭集序》。現在的語文游戲在沿襲以往的基礎上,又增加了許多新的內容,比如“我愛記詩詞”,類似“我愛記歌詞”,空著一些詩詞或者課文,分組比賽補上。這些新的游戲豐富了語文游戲的內容,讓語文游戲有了更多的表現形式。由此足見語文與游戲從古至今的緊密聯系。
二 課堂游戲在教學里具有重要的作用和意義,體現在學生主體性的充分發揮上
恰當的適度的課堂游戲,是素質教育的一種體現,它可以調動學生的學習興趣,使沉悶的課堂充滿生機,真正地實現學生的主體地位,使學生成為真正的課堂主人,在這一過程中也體現了教師的主導性,比如語文課前三分鐘,讓學生登臺主持,當小主持人,內容靈活,可以是詩詞美鑒,學生選擇自己喜歡的詩,向同學們主持介紹,可以涉及思想情感、內容、藝術形象、手法等,有自己的獨特主持風格,形式多樣,表演、提問、講解,既利用了零碎的時間,又充分發揮了學生的自主性,提高了學生的語言表達能力。最后,教師進行即時點評。
三 課堂游戲在教學里具有重要的作用和意義,體現在師生情感的溝通上
課堂游戲,可以拉近師生間的距離,溝通師生之間的感情。親其師,才能信其道。現在的學生不喜歡古板的高高在上的老師,朋友式的平等對待他們的老師更受歡迎。比如背誦課文,很多學生都比較頭疼,如果老師高壓強制,背誦過程就非常痛苦不堪甚至引起學生反感,往往還是有一小部分同學不會背。例如屈原的《離騷》,難背并且學生對它沒有太大的學習興趣,教師提前規定好時間,我們分組比賽背誦,可以是小組間的比賽也可以是每個個體之間的比賽,請三位裁判,每組或個體背誦的時間,以及錯句漏句的次數。最后決出優勝組或優勝個人,有時教師也參與進來,示范背誦作為一個標桿,然后請學生沖擊突破教師的背誦成績,這樣原本枯燥的背誦課堂立刻就生動起來,學生熱情高漲,早自習就會很主動地去背誦,為小組或者為個人爭得榮光,教師可以事先準備一點小禮品,作為獎勵,激勵優勝小組或者個人。教師參與背誦讓學生覺得平等親切,極大地溝通了師生的情感,喜歡一位老師,就更愿意學好他所教的學科。
有人說:教育是一種通過對受教育者個體的塑造、培養,促進個體身心朝著社會所期望的方向發展,造就出社會所需要的各種人才,從而促進社會整體發展的行為。筆者希望在課堂游戲中孩子們的身心健康發展,同時更富有創新精神、合作精神。讓學生“樂學”“好學”,培養出符合新世紀發展的高素質人才,促進社會的和諧發展。
參考文獻
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〔責任編輯:李錦雯〕