摘要:藝術設計是現代產業轉型升級中非常關鍵的一環,涉及到幾乎所有的產業以及人們的日常生活,應用非常廣泛,社會對藝術設計專業人才的需求呈急劇上升之勢。藝術設計專業教育教學規律獨特,強調產學研一體化,實踐證明,以工作室為平臺,以企業項目為載體,構建“技能+創意”的人才培養模式,是提高藝術設計職業人才培養質量的有效途徑。
關鍵詞:工作室;技能+創意;藝術設計;人才培養模式
中圖分類號:G715文獻標識碼:A文章編號:1005-1422(2013)11-0009-05藝術設計專業教學有其獨特的教學規律,強調發散性形象思維,對學生自主性學習要求高,在注重學生技能培養的基礎上,更加強調創意創業能力的培養,產學研一體化特征比較明顯。提高藝術設計專業人才培養質量,需要構建與之相應的人才培養模式。根據服裝設計、廣告設計、動漫設計、環境藝術設計等多個專業探索與實踐的經驗,本文提出了以“建構主義”理論為指引,以“包豪斯”學院實踐經驗為基礎,結合我國藝術專業教育的實際,探索以工作室為平臺,以項目為載體,構建“技能+創意”藝術設計人才培養模式。
一、藝術設計專業人才培養的重要意義
藝術設計專業不僅僅對應文化創意產業,而且滲透于所有的產業之中。一個完整的產業鏈包括總體策劃、產品設計、原料采購、加工制造、物流運輸、訂單處理、批發經營和終端零售等七個環節,其中加工制造是整個產業鏈中最低端的部分,而產品設計居于產業鏈的中高端,藝術設計是產品設計的核心。依據產業行業進行分類,藝術設計包括服裝設計、建筑設計、環境設計、室內設計、廣告設計、包裝設計、工藝品設計、工業產品設計、動漫設計、展示設計……
近幾年,房地產業的興起,帶動了建筑、環境規劃、園林景觀、綠化、室內裝飾、家具、廚具、燈具、家紡等產業的迅速發展,藝術設計人才是支撐這些產業發展的關鍵。
在以汽車、電腦、電視、手機、數碼相機等為代表工業產品中,外觀設計成為產業的重要驅動力,以注重產業外觀設計為重心而成功開發出iPhone和iPad兩款產業的蘋果公司,在近一兩年引領世界電子產品的潮流,提升了藝術設計在工業產品設計中的地位。
以動漫影視和游戲為代表的動漫產業則是異軍突起的一個新興產業。國家出臺了一系列扶持政策,包括資金、人才培養、媒體準入及播放時間控制等,對推動我國動漫產業的發展,直到至關重要的作用。
以國際會議展覽中心為平臺,以中國進出口的商品交易會為品牌的系列會展活動,成為區域經濟發展的另一個引擎,會展業的核心之一即是產品展示。
隨著區域產業經濟的迅速發展,特別是在《珠三角地區改革發展規劃綱要(2008-2020年)》中,將文化創意產業列為優先發展的產業之一,廣州市近年將文化創意產業列為戰略新興產業之一,藝術設計專業人才的需求將呈穩步增長的趨勢。
以廣州地區為核心的珠江三角洲地區是我國改革的前沿,產業轉型升級是未來相當長一段時間內的區域經濟發展的重點,產業的迅猛發展需要大量的藝術設計人才作支撐,積極創新藝術設計人才培養模式,不斷提高藝術設計人才培養質量具有重要的現實意義。
二、基于工作室平臺的藝術設計人才培養模式研究現狀作為設計學起源和目前國際頂尖設計類大學的德國包豪斯學院,自世紀之初就創建了以設計制作工作室為核心藝術設計人才培養模式。“包豪斯”模式教育理念體現在:強調藝術與技術的和諧統一,主張集體創作是設計的核心,力求學生作業與企業項目有機結合。這一理念在現代藝術設計教育中得到不斷的發展,被賦予新的內涵。
我國近年在以工作室為平臺的藝術設計職業教育人才培養模式方面進行了非常的有益的探索與實踐,以下是幾個具有典型代表性的模式:
浙江工業大學藝術學院孫以棟等構建了基于工作室制的“厚德健行,創新創業”的藝術設計人才培養模式,主要強調學生創新意識和面向市場創業能力的培養;桂林電子工業學院寧紹強等從工作室的概念、功能與任務、設置、教師配置、教學組織、操作與管理等方面,探索了營造藝術設計人才培養的實踐環境的方法;廣州番禺職業學院張來源提出了“技能+項目”的藝術設計人才培養模式構想,通過合理選擇項目設計教學內容,形成與工作任務相匹配的項目教學模塊,借助“公司化”實訓管理制度和運行方案,推進實訓全真性、職業性、企業性的教學改革,培養了學生的綜合職業素養;沈陽職業技術學院焦萬鵬等提出了“系部+公司制”人才培養模式,推廣“以組為建制,以實踐工程項目為載體,以公司工作過程為平臺”的教學模式;長沙民政職業學院的楊可妮提出重建高職藝術設計專業項目工作室教學體系, 以真實項目為載體,將真實項目引入課堂,以工作室為單位,借鑒企業的管理流程,建立專業標準、課程體系標準、教學模式、師資標準,并以此進行課堂管理、教學設計和教學評價的教學體系。
以上研究,為以項目為載體,構建“技能+創意”人才培養模式的課題研究提供了良好的借鑒,但它們都將焦點集中到了“工作室制”本身,忽略了學生知識與能力的成長過程。學生不可能一入校門就具備完成企業項目的能力,其創意創業能力的培養需要建立在良好的技能基礎之上。
三、基于工作室平臺,以企業項目為載體,構建“技能+創意”藝術設計人才培養模式的內涵
藝術設計專業的人才培養目標是為企事業單位培養具有先進的設計理念,扎實的設計知識與技能,良好的設計創意,并能付諸實施的綜合能力強的專業設計人才。國內外大量的教學探索與實踐證明,基于工作室平臺,將項目引入教學是提高藝術設計專業人才培養質量的有效模式。
1.構建“技能+創意”人才培養模式的理論依據
基于工作室平臺,以項目為載體,構建“技能+創意”的藝術設計人才培養模式,主要是基于瑞士心理學家讓·皮亞杰創建的“建構主義”理論和國際頂尖設計類大學的德國包豪斯學院的教學實踐。
皮亞杰建構主義學習觀主要有以下三點思想:①科學學習不是從零開始,而是基于原有知識經驗背景的建構;②科學學習不是接受現成的知識信息,而是基于原有經驗的概念轉變;③科學學習既是個體建構過程,也是社會建構過程。通俗來講,建構主義強調以學生為中心的教學方法,認為學習是一個循序漸進的過程,注重經驗的積累,重視情景體驗式和互動協作的教學模式。德國包豪斯學院的辦學理念是:①強調藝術與技術的和諧統一;②主張集體創作是設計的核心;③力求學生作業與企業項目進行有機結合。
·教師工作室建設·1基于工作室平臺,以項目為載體,構建“技能+創意”藝術設計人才培養模式 2.學生職業能力成長規律
學生剛入校門時并不具備完成企業項目的能力,企業的真實項目往往具有很強的時效性,設計標準要求高,產品制作要求一次成型,講究成本核算。及時地按企業要求完成真實項目,對于專業技能較低的大多數學生來說存在很大的困難。
學生的設計知識與技能需要一個循序漸進的積累過程,創意創業能力培養應建立在良好的技能基礎之上。只有通過模擬或仿真項目的反復訓練,學生取得較強的專業技能之后,才能充分利用工作室平臺,高效率、高標準、高質量完成企業真實項目,取得預期的經濟效益。
我們認為藝術設計專業教學可分為三個階段:專業基礎課程群的模擬項目教學,專業課程群的仿真項目教學,專業核心和綜合能力訓練課程群的真實項目實習教學。在第一個階段主要完成知識學習和基本技能訓練,將模擬項目、比賽項目滲透到專業基礎課,完成基礎課為專業課搭橋的實踐性教學任務;在第二階段主要完成專業綜合技能訓練,將仿真項目和部分難度較低的真實項目引入專業實踐課,通過“單項訓練——專項訓練——綜合訓練”漸進的教學過程,培養學生從設計定位、構思、設計及表現的全流程職業綜合技能;在第三個階段主要是著力提高創意創業能力,將企業真實項目引入專業核心課程、專業綜合實踐課程,由企業和學校雙方共同完成綜合訓練教學任務,培養學生適應社會和崗位的綜合職業素養。
學生三個階段的能力訓練都可以通過工作室這一平臺實現,但介于目前我國職業教育中師資、場地和設備等資源有限與大規模教育相矛盾的現實,第一、二階段的技能訓練最好主要集中在模擬企業的生產流程和環境而建成的大規模的實訓中心完成,前兩階段少部分技能訓練和第三階段的創意創業能力培養在工作室平臺中完成,可以實現以最低的成本取得最大的效益的目的。
3.“技能+創意”藝術設計人才培養模式的內涵
基于工作室平臺,以企業項目為載體,構建“技能+創意”的人培養模式的內涵包括二個層面:第一層面,模擬企業生產流程和環境,建設一批大規模仿真實訓中心,配置相應的工作室,將模擬項目和仿真項目引入課程教學,主要培養學生的專業技能;第二個層面,與品牌企業合作共建生產性實訓基地,配置一批創意設計工作室,將企業項目引入專業教學,以工作室為平臺組建由企業專家、教師與學生共同組成項目開發團隊,完成企業項目的產品開發和教學任務,在加強專業技能訓練的基礎上,著力提升學生的創意創業綜合能力。
四、“技能+創意”藝術設計人才培養模式的探索與實踐我院藝術設計類專業在多年的人才培養實踐中,不斷積累,探索出一條適應于藝術設計專業的道路,總結提煉出“技能+創意”的人才培養模式。具體的探索與實踐過程如下:
1.“技能+創意”藝術設計人才培養模式的構建
根據藝術設計職業教育規律,基于工作室平臺,“技能+創意”藝術設計人才培養模式的構建主要包括專業人才培養專項調研,課程體系的構建,專業教學團隊的建立與培養,實訓場所及工作室的建設,模擬、仿真和企業真實項目在教學中的應用實踐、遞進式能力訓練和人才培養質量評價體系的構建等環節。具體實施步驟如下:
(1)通過組織專題研討會、訪談、問卷調查等方式,與企業專家、兄弟院校專家和畢業生進行交流與溝通,了解產業經濟發展變化及崗位能力需求的變化,深刻分析目前人才培養方案存在的問題。
(2)按照專業和專業方向,根據崗位能力需求及發展趨勢,優化原有的課程體系或者按照“模塊化、遞進式、重素養、強實踐、雙證書”原則重構課程體系,重點構建 “以專業技能為基礎,以創意創業綜合能力為特色”的遞進式能力培養的實踐教學體系。
【專業基礎模塊】:專業素描、設計色彩、構成、圖案設計、專業表現技法、設計基礎;
【專業核心模塊】:材料及應用、專題設計、后期制作、項目管理;
【專業拓展模塊】:計算機輔助設計、攝影、展示、品牌策劃、營銷;
【綜合實踐模塊】:認知實習、市場調查(專業考察)、寫生、材料應用實訓、專題設計實訓、制作實訓、專業采風、畢業綜合實踐(半年頂崗實習、畢業設計與論文)以上的課程體系是各類設計崗位具有的共同能力及對應的通用課程體系,不同的行業對專業能力的要求還有一些特殊的要求,對應的課程體系也有所不同,或存在不同的側重點。
如現代服裝業強調服裝工藝、服裝品牌策劃、服裝營銷、服裝展示等方面的能力;廣告業強調創意和項目策劃能力;環境規劃強調總體規劃、園林、綠化設計能力;室內裝飾業強調燈光與照明、家具與廚具設計能力;影視動漫業強調原畫創作、劇本創作、音樂運用、三維建模、后期合成與制作等能力,動漫游戲業強調程序設計、游戲關卡設計、多音頻與視頻等多媒體設計、運動規律等方面的能力,因此,各專業方向對應的專業核心課程將有所變化。
(3)通過從企業引進高水平的一線技術人才和能工巧匠,有計劃派專業教師進行專業能力進修和到企業進行頂崗實踐等措施,建立一支高素質、高技能的教學團隊,通過縱橫向項目研究和為企業提供技術咨詢服務等途徑,不斷加強師資隊伍建設,特別是提高教學團隊的實戰能力。
(4)依據課程體系,模擬企業生產流程和真實工作環境,建立基于工作過程的模擬或仿真,同時滿足集中講授、分組討論、教學做一體化教學需要的專業實訓室,根據課程需要配置相應的基礎訓練工作室;與企業深度合作,共同建立生產性實訓基地,按照設計方向建立以培養學生創意創業綜合能力的工作室,如圖1。
圖1專業配套創意設計工作室配置圖 (5)將模擬、仿真和企業真實項目引入課程教學,按照競賽和職業資格能力要求,建立課程標準,組織開發校本教材,調整優化課程教學內容,建立“項目—任務”的課程內容體系,并根據內容選擇多媒體講授、案例分析、情景體驗、分組討論等相應的教學方法,組織課堂教學。
(6)根據課程特點按類別分階段組織專業技能訓練、綜合技能訓練和創意創業綜合能力訓練。
第一階段,以模擬項目和競賽項目作為教學內容,在專業實訓室或工作室平臺上,組建專業教師、和學生共同組成的小組,按照“市場調研(采風、考察)——示范教學——創意構思——分組討論——項目設計——互動交流——完成設計——作品展示——教學評價”的教學流程組織課程教學活動,實現以項目為主線的專業技能訓練目的。
第二階段,將仿真項目作為教學內容,借助生產性實訓基地,按照“市場調研——示范教學——創意構思——分組討論——項目設計——互動交流——產品設計——產品制作——產品展示——教學評價”的教學流程組織課程教學活動,達到以仿真項目培養學生從設計定位、構思、設計及表現的全流程職業綜合技能的目的。
第三階段,以企業真實項目為教學內容,借助創意創業工作室平臺,組建企業、專業教師和學生共同組成的產品研發小組,按照“市場調研——創意構思——分組討論——項目設計——互動交流——產品設計——產品制作——產品營銷”的教學流程組織課程教學活動,達到以真實項目開發培養學生創意創業綜合能力的目的。
(7)建立注重過程考核和由企業、教師、學生、市場共同參與的多元化教學評價機制。學生學習過程中,每一步教學活動很重要,團隊合作、集體精神更加重要,在完成企業真實項目時,最終的產品能否得到市場的承認與肯定,將是教學效果的最好評價,因此,建立由市場檢驗的教學考核評價機制,是人才培養模式中很重要的一環。
2.“技能+創意”人才培養模式探索與實踐工作取得的成果
學院在服裝設計、廣告設計與制作、環境藝術設計、動漫設計與制作等專業領域,從人才培養課程體系的建構、工作室的配置、項目的引進與切入、教學團隊的構建、教學活動的開展、專業技能的訓練、創意創業綜合能力的培養,到教學評價等環節進行多年的探索與實踐,取得了顯著的成效。服裝設計專業建有工作室6個,環境藝術設計專業建有工作室2個,廣告設計與制作專業建有工作室2個,動漫設計與制作專業建有工作室4個。
以工作室為平臺,教師學生團隊獲得市級及以上的課題研究6項,其中,國家教育科學規劃課題1項,省級教育科學規劃課題2項,市教育科學規劃課題3項,與企業橫向合作課題30多項。公開發表論文30多篇,公開出版教材20多部。
教師指導學生參加技能競賽獲獎100多項,其中包括動漫設計與制作專業學生作品榮獲2009年全國大學生原創動畫大賽銅獎(國家級),2012年屆中國大學生綠色游戲動漫設計大賽3D游戲三等獎,2013年中國大學生綠色游戲動漫策劃一等獎,2011廣東省第21屆“高校杯”軟件設計大賽動漫作品類二等獎,在2011年、2012年、2013年廣州市屬高職院校動漫設計與技能大賽10多個一等獎。 服裝設計專業學生獲得2009年廣東省大學生時裝設計銀獎;藝術設計(影視動畫)專業學生獲得2011年、2012年、2013年廣州市屬高職院校動漫設計與制作影視動畫作品5個一等獎。廣告設計工作室的教師與學生合作創作的陶藝、廣告、插畫、裝幀、包裝作品在全國多個專業賽事中獲得20多個獎項。如教師陶藝作品第二屆中國西部陶藝精品年度展二等獎,“傳承與創新—工藝美術作品展”金獎;學生設計作品獲“廣東之星設計-印藝大獎賽” 裝幀類一等獎,“中南星獎”(學生組)裝幀類二等獎,“創意中國-第五屆全國設計藝術大獎賽”一等獎,“中國包裝創意設計大賽”(學生組)設計類二等獎。環境設計工作室教師和學生合作創作的設計素描作品《流淌》 獲得世界藝術家聯合總會、中國文化藝術交流中心、世界華人藝術家協會、世界華人藝術精品大展組委會等聯合舉辦的“世界華人藝術精品大展”金獎,并榮獲“金紫荊藝術獎”;學生參加全國大學生“第六屆中國環藝設計學獎”榮獲居住空間工程方案“優秀獎”。
各工作室承接了企業項目30多項,其中影響較大的有:服裝設計專業為承牌設計制作香云紗100多款,為標奇牛仔開發產品200多款,為嬰適康童裝開發產品300多款;廣告設計專業為廣州手表廠的第十六屆亞運會紀念手表外觀設計項目,設計的多款手表暢銷于歐美市場,在國內引起強烈反響。環境設計工作室:與廣州尚逸裝飾設計有限公司合作,創作了保利房中環廣場、沈陽保利十二橡樹莊園、北京宋莊美術館、保利廣場金沙洲等10多個項目的環境與室內裝飾設計方案,獲得用戶的采用,并投入實施。
3.展望
“技能+創意”藝術設計人才培養模式獲得廣州市政府、教育局、財政局的大力支持,不僅在市教育科學“十二五”規劃課題中獲得立項,并在市教育局主持的國家教育體制綜合改革試點項目中獲得立項,2012年市財政已經批準150萬元專項資金用于10個工作室的建設,為進一步探索“技能+創意”藝術設計人才培養模式提供有力保障。
為了規范工作室建設,有效利用工作室這一平臺,加強校深度合作,學院在總結以往的經驗基礎上,提出了工作室的建設與管理新思路,要求每個工作室每年必須完成相關專業人才培養工作專題調研并撰寫詳細的專題調研報告,修訂專業人才培養方案,組建企業專家、教師、學生共同組成的教學研發團隊,承擔企業項目或縱向研究課題,將項目內容與教學緊密結合在一起,以此進一步深化人才培養模式改革,不斷豐富辦學成果。
五、結論
藝術設計專業人才培養有著與其它學科專業不同的特點,特別重視學生的實戰能力訓練和創意能力的培養,強調藝術與技術的和諧統一,主張集體創作是設計的核心,要求學生對市場具有很強敏感性,只有通過工作室這一平臺,將模擬項目、仿真項目和企業真實項目,分階段循序漸進地引入教學環節,使學生在知識與技能達到一定基礎上,充分利用創意工作室平臺,以企業項目為載體,力求讓學生作業與企業真實項目進行有機結合,從而培養學生的綜合創意創業能力,不斷完善“技能+創意”藝術設計人才培養模式。
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責任編輯 陳春陽