如今已沒有人再懷疑移動互聯(lián)網(wǎng)是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢了。
素有“互聯(lián)網(wǎng)女皇”之稱的瑪麗·米克爾(Mary Meeker)近日在D11大會上發(fā)表了自己最新的研究成果。她披露的數(shù)據(jù)顯示,移動設(shè)備在2009年5月貢獻(xiàn)的互聯(lián)網(wǎng)流量份額僅為0.9%;一年后便增至2.4%;到今年5月則變?yōu)?5%;預(yù)計到明年底便可達(dá)到30%。她認(rèn)為,移動設(shè)備的使用率迅速增長,且仍處于早期階段,還有3?4倍的發(fā)展空間。
不過,這種美好的前景并沒有立馬體現(xiàn)出與之相匹配的商業(yè)價值來。米克爾針對美國市場的研究表明,2012年平均每位網(wǎng)民將12%的時間花費(fèi)在移動設(shè)備上,但移動廣告在美國整個廣告市場所占的比例只有3%。
顯然,廣告客戶還沒有充分意識到移動屏幕的價值。而在不少移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)內(nèi)人士和相關(guān)投資人眼中,手機(jī)游戲則是可以掘到大把財富的金礦,盈利路線已十分清晰。在近半年來一路高歌猛進(jìn)的創(chuàng)業(yè)板中,就有一家手機(jī)游戲公司——掌趣科技(SZ 300315)被市場爆炒,其累計漲幅遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了創(chuàng)業(yè)板的整體表現(xiàn)。該公司2013年5月21日的收盤價為77.11元,相比一年前上市時的發(fā)行價16元,上漲幅度超過3倍。以此價格計算,掌趣科技的靜態(tài)市盈率為138倍,總市值達(dá)126億元(約合20億美元),已排在整個創(chuàng)業(yè)板300多家上市公司的前列。
這一總市值數(shù)據(jù)意味著什么?它超過了在美國上市的暢游(約16億美元)、盛大游戲(約10億美元)、完美世界(約7億美元)等大型客戶端游戲企業(yè)的市值,與巨人網(wǎng)絡(luò)相當(dāng),僅次于網(wǎng)易。而這些游戲企業(yè)的營收規(guī)模和凈利潤都遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于掌趣科技(比如盛大游戲2013年第一季度總營收10.85億元,凈利潤2.45億元,其中手機(jī)游戲收入為1.07億元),只不過它們的估值水平都較低,市盈率普遍都在10倍以下。
雖然身為中國第一家上市的手機(jī)游戲公司,但在很多業(yè)內(nèi)人士看來,掌趣科技并沒有什么值得談?wù)摰膬r值,沒有多少人去關(guān)注它。在智能手機(jī)游戲市場上真正領(lǐng)先的是一批新興的公司,比如觸控科技、頑石互動等。這些企業(yè)從成立之初便瞄準(zhǔn)了手機(jī)游戲,真正迎來市場爆發(fā)點(diǎn)也是在2012年,目前每月的收入都可達(dá)到數(shù)千萬元。而像幾年前剛成立時志在大型端游的藍(lán)港在線,也在不久前迎合大趨勢,重點(diǎn)轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲的開發(fā)。這些企業(yè)才是手機(jī)游戲市場目前的主流玩家。
在資本市場上被爆炒,業(yè)內(nèi)的關(guān)注度卻如此之低——反差之大,原因何在?原來,該公司至今主要的產(chǎn)品都是基于功能手機(jī)的單機(jī)游戲,并且對中國移動的依賴性較大。數(shù)據(jù)顯示,掌趣科技營收從2008年的1,542萬元猛增到2011年的1.84億元,而其中通過中國移動百寶箱業(yè)務(wù)平臺和G+游戲業(yè)務(wù)平臺確認(rèn)的收入規(guī)模則從676萬元增長到1.19億元,2011年占比仍高達(dá)65.13%。
將這一番冰冷的陳述“翻譯”過來,其含義便是:掌趣科技之前盯住的主要是低收入、低年齡、使用功能手機(jī)的用戶群體,收入主要來源于用戶下載產(chǎn)品時繳納的費(fèi)用以及相關(guān)操作中的增值服務(wù),而采用這種模式就要跟運(yùn)營商有密切的合作才行,很難進(jìn)行復(fù)制,對其他公司的借鑒意義并不大。
隨著智能手機(jī)日益普及,功能手機(jī)市場不得不面對無法挽回的下滑之勢,這對于掌趣科技的營收增長明顯造成了不利影響。2012年,該公司的功能手機(jī)游戲收入為1.47億元,同比減少了5%,占總營收的比例仍高達(dá)65.22%;而智能手機(jī)游戲收入雖增長了28倍之多,但絕對規(guī)模仍偏小,只有1,539萬元,占比僅為6.83%。由此,掌趣科技在2012年的總營收增長率只有22.72%,而移動游戲市場的整體增長率近40%,其中智能手機(jī)游戲市場的增幅更接近50%。
按照眼下的發(fā)展趨勢,智能手機(jī)游戲市場規(guī)模很可能會在今年內(nèi)就超過功能手機(jī)游戲。這是掌趣科技目前不得不面對的挑戰(zhàn)。其實(shí),該公司之前也投資了若干個智能手機(jī)游戲項(xiàng)目,并收購了一些相關(guān)的小團(tuán)隊(duì),但至今尚未推出一款在市場上一炮而紅、占據(jù)優(yōu)勢的產(chǎn)品。由于手機(jī)游戲產(chǎn)品的生命周期比大型端游更短,卻又較容易被模仿,這種狀況對于相關(guān)公司的產(chǎn)品研發(fā)事實(shí)上提出了更高的要求。
為了拓展公司的發(fā)展空間,掌趣科技在今年初決定以8.10億元的代價(股票+現(xiàn)金方式)全資收購動網(wǎng)先鋒。后者是一家從事網(wǎng)頁游戲的公司,主要通過騰訊的開發(fā)平臺進(jìn)行運(yùn)營,2012年的營收達(dá)1.52億元,凈利潤為5,661萬元。其實(shí)這樣的業(yè)績表現(xiàn)并不差,完全可以滿足獨(dú)立上市的條件。但就像上面說到的那樣,美國資本市場對于網(wǎng)游企業(yè)的估值水平較低,單一的網(wǎng)頁游戲概念很難獲得認(rèn)可,更難獲得滿意的估值。而國內(nèi)市場由于IPO已暫停了很長時間,有大量企業(yè)在排隊(duì)等待上市審核,如果排在后面不知要等到猴年馬月。一家急于找到新的增長點(diǎn),另一家苦于找不到更好的上市渠道,便有了你情我愿的交易。由于近期掌趣科技股價飆升,動網(wǎng)先鋒的股東拿到的股票資產(chǎn)(23.25元/股)也由此水漲船高,賬面已上漲超過2倍,比獨(dú)立上市帶來的回報更豐厚。
客觀地說,單純地從公司業(yè)務(wù)層面看,掌趣科技在業(yè)內(nèi)本不是一家有優(yōu)勢的公司,即便完成了對于動網(wǎng)先鋒的收購,“手機(jī)游戲+網(wǎng)頁游戲”的概念也不足以支撐那么高的估值水平。那是不是意味著國內(nèi)二級市場上的投資者太傻?
這或許只是一個方面的原因,很多二級市場投資者就喜歡對某個概念進(jìn)行跟風(fēng)炒作,玩博傻游戲。但更深層的原因在于,國內(nèi)資本市場上很缺乏新興領(lǐng)域的有價值的投資標(biāo)的,尤其是跟互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的企業(yè)。瀏覽一遍國內(nèi)市場2,000多家上市公司不難發(fā)現(xiàn),像生意寶(SZ 002095)、焦點(diǎn)科技(SZ 002315)等這些互聯(lián)網(wǎng)概念的企業(yè),在其所處的領(lǐng)域里都不是領(lǐng)先者,大多屬于二流乃至三流的企業(yè)。像網(wǎng)游企業(yè)中青寶(SZ 300052),2012年的凈利潤只有1,000多萬元,跟那些領(lǐng)先者根本沒法比,目前的市盈率也達(dá)到100多倍,令人驚詫。
那些領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為什么都愿意去海外(主要是美國)上市而不選擇國內(nèi)?除了企業(yè)股權(quán)結(jié)構(gòu)設(shè)計之外,更重要的原因是市場環(huán)境的差異。一方面很多互聯(lián)網(wǎng)模式都發(fā)端于美國,那里的投資者對于此類公司更有理解力,能夠判斷這些企業(yè)的價值;另一方面企業(yè)也很在意“與誰為伍”,大都愿意跟那些真正的領(lǐng)先者排在一起,而不愿混在二三流的企業(yè)里。
其實(shí),造成這種情況的根源并不復(fù)雜,過多的行政管制窒息了市場本來應(yīng)該具有的生命力,資本市場從發(fā)行到交易等各個環(huán)節(jié)都變得相當(dāng)畸形,容易形成惡性循環(huán),很難吸引到優(yōu)質(zhì)的新興公司在此掛牌上市。如果相關(guān)部門能夠真正擁抱市場的力量,在移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)還未成批上市之前解決各種阻礙,或許國內(nèi)的資本市場還有可能迎來一批真正領(lǐng)先的新興公司。這樣國內(nèi)的投資者也就不會將掌趣科技炒作到如此程度了。