摘 要:情境教學(xué)是近年來(lái)興起的一種新型教學(xué)模式,將情境教學(xué)應(yīng)用在高中數(shù)學(xué)中就能夠改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的不足,那么如何利用情境教學(xué)對(duì)高中數(shù)學(xué)的積極影響來(lái)開(kāi)展教學(xué)呢?一、創(chuàng)設(shè)生活化的情境,拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)的關(guān)系;二、利用實(shí)物創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,豐富學(xué)生的感知;三、深入挖掘教材內(nèi)容,以此為基礎(chǔ)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境;四、利用活動(dòng)來(lái)創(chuàng)設(shè)出多樣化的教學(xué)情境。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué);高中數(shù)學(xué)教學(xué);積極影響
中圖分類號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2013)36-103-01
高中數(shù)學(xué)是高中學(xué)科的重要組成部分,有著嚴(yán)謹(jǐn)性與抽象性的特征,能夠有效的鍛煉學(xué)生的思維與邏輯,但是高中數(shù)學(xué)教材知識(shí)系統(tǒng)連貫,語(yǔ)言抽象,很容易導(dǎo)致學(xué)生無(wú)從下手,不知所云。在教學(xué)中,很多教師為了追趕進(jìn)度,不顧學(xué)生的發(fā)展需求,僅僅一味地講解練習(xí)題,讓學(xué)生不斷練習(xí),這種機(jī)械式的教學(xué)模式不僅難以優(yōu)化教學(xué)效果,反而會(huì)給學(xué)生帶來(lái)壓力,因此,為了激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性,必須要采取新型的教學(xué)方法。
情境教學(xué)法是近年來(lái)興起的一種新型教學(xué)模式,該種教學(xué)模式要求根據(jù)學(xué)生的心理特征與年齡特點(diǎn)設(shè)置好適宜的情境,用生動(dòng)的情境激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,將情境教學(xué)應(yīng)用在高中數(shù)學(xué)中就能夠改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的不足,那么如何利用情境教學(xué)對(duì)高中數(shù)學(xué)的積極影響來(lái)開(kāi)展教學(xué)呢?
一、創(chuàng)設(shè)生活化的情境,拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)的關(guān)系
有關(guān)調(diào)查顯示,由于數(shù)學(xué)知識(shí)的邏輯性與抽想象,超過(guò)50%的學(xué)生認(rèn)為它是高中階段最難的學(xué)科,如果教師可以在數(shù)學(xué)課堂中設(shè)置好生活化的情境,將數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生的生活進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,就能夠有效的加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的印象,并加深學(xué)生對(duì)重點(diǎn)與難點(diǎn)知識(shí)的理解。教師在設(shè)置生活化情境之前,應(yīng)該加強(qiáng)與學(xué)生的溝通和交流,了解學(xué)生的性格特征、基礎(chǔ)水平以及學(xué)習(xí)上存在的困難,再根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平、能力水平與心理特征來(lái)設(shè)置情境,這樣才能夠充分的優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的成果。
例如,在《排列組合》這一課的講解中,就可以將學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng)——籃球活動(dòng)引入教學(xué)活動(dòng)中,提出如下的問(wèn)題:
同學(xué)們,大家都知道籃球賽場(chǎng)中能夠上場(chǎng)的球員只有5人可以上場(chǎng),A隊(duì)中共有10名球員,想要保證每場(chǎng)比賽每一個(gè)隊(duì)員都能夠參與到其中,一共有多少種排列方法呢?
在提出這一問(wèn)題后,教師就可以將籃球場(chǎng)的情況畫(huà)到黑板上,將學(xué)生熟悉的球星組成球員名單,讓學(xué)生以小組的形式開(kāi)展討論,這樣不僅可以有效的活躍課堂教學(xué)氛圍,也可以激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性。
二、利用實(shí)物創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,豐富學(xué)生的感知
利用實(shí)物來(lái)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境就是使用直觀的實(shí)物或者利用多媒體將教學(xué)內(nèi)容展示在學(xué)生眼前,該種情境能夠?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)教材知識(shí)直觀化、形象化,為學(xué)生營(yíng)造出相應(yīng)的情境,讓學(xué)生在這種情境中去理解,去感知,近年來(lái),多媒體技術(shù)得到了迅速的發(fā)展,多媒體教學(xué)也開(kāi)始廣泛的應(yīng)用在各個(gè)學(xué)科中,取得了良好的成效,在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,教師就可以利用實(shí)物與多媒體創(chuàng)設(shè)出生動(dòng)的教學(xué)情境,豐富學(xué)生的感知。同時(shí),還可以鼓勵(lì)學(xué)生使用計(jì)算器與計(jì)算機(jī)來(lái)解決復(fù)雜的問(wèn)題,這樣既可提高教學(xué)效率,又可以鍛煉學(xué)生的思維能力。
例如,在《立體幾何》的教學(xué)中,教師就可以將幾何畫(huà)板利用起來(lái),通過(guò)多媒體繪制3D圖片,將立體幾何圖形進(jìn)行不同教學(xué)的解剖與透視,通過(guò)這樣的形式,學(xué)生就能夠理解立體幾何圖形的相關(guān)含義,繼而達(dá)到優(yōu)化教學(xué)效果的作用。
三、深入挖掘教材內(nèi)容,以此為基礎(chǔ)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
數(shù)學(xué)教材是教師開(kāi)展各項(xiàng)教學(xué)的基礎(chǔ),因此,教師必須要深入的挖掘教材,在上課前要對(duì)本課教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的了解與深入的分析,然后以此為基礎(chǔ)來(lái)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,并針對(duì)性的開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。
例如,在《等差數(shù)列》的教學(xué)中,考慮到很多學(xué)生對(duì)于等差數(shù)列的學(xué)習(xí)都缺乏興趣,此時(shí),就可以引入故事性的情境,激發(fā)出學(xué)生參與的積極性。此外,還可以介紹與等差數(shù)列相關(guān)的背景,引導(dǎo)學(xué)生探究等差數(shù)列的產(chǎn)生過(guò)程;而在《等比數(shù)列》的教學(xué)中,就可以將課堂引入國(guó)王、宰相關(guān)于等比數(shù)列的故事,鼓勵(lì)學(xué)生自主的進(jìn)行探索,尋求到等比數(shù)列的有關(guān)規(guī)律。
四、利用活動(dòng)來(lái)創(chuàng)設(shè)出多樣化的教學(xué)情境
不同的數(shù)學(xué)內(nèi)容,其教學(xué)目標(biāo)是不同的,教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)的要求組織一些游戲或者競(jìng)賽,鼓勵(lì)學(xué)生參與到游戲以及競(jìng)賽過(guò)程中,這樣不僅可以優(yōu)化教學(xué)效果,還可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神與寫(xiě)作能力。
例如,在《算法初步》這一課的教學(xué)中,教師在上節(jié)課前就可以將所學(xué)內(nèi)容要求學(xué)生進(jìn)行預(yù)習(xí),在課堂上,即可讓學(xué)生根據(jù)教材中的實(shí)例自己來(lái)給出評(píng)價(jià),自己創(chuàng)設(shè)情境,在這一過(guò)程中,教師就可以將競(jìng)賽的方式引入其中,看看哪位同學(xué)回答的好,哪位同學(xué)回答的快。
采取游戲與競(jìng)賽的形式不僅可以幫助學(xué)生快速的掌握所學(xué)的知識(shí),也可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),提升學(xué)生的創(chuàng)新能力,而競(jìng)賽的形式則能夠?yàn)閷W(xué)生提供展示自我的平臺(tái)。當(dāng)然,在教學(xué)活動(dòng)之中,教師要充當(dāng)好組織者與主導(dǎo)者的作用,充分的尊重學(xué)生的個(gè)體差異與主體地位,將課堂還給學(xué)生,鼓勵(lì)學(xué)生回答、探究,應(yīng)用多元化的評(píng)價(jià)方式,只有這樣才能夠充分的發(fā)揮出情境教學(xué)的作用,才能夠有效的優(yōu)化高中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效果。
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