黃彩華
小學—— 一個天真懵懂的成長階段,學生尚玩心正濃,他們對自己喜歡的事積極性高,不感興趣的事避而遠之. 根據(jù)小學生的這一心理特點,數(shù)學教學應(yīng)將教學內(nèi)容與學生感興趣的東西結(jié)合起來,進行趣味教學,以更好地引起他們的注意力,使之更好地學習所學知識. 趣味教學不同于以往的枯燥、古板、呆滯的授課方式,它使學生在一個身心愉悅的環(huán)境中學到數(shù)學知識,讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生濃厚的興趣,而不是一味地反感數(shù)學課堂.
一、趣味小游戲,讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題
兒童易被新鮮有趣的事物吸引,適當?shù)恼n堂小游戲能激起學生的學習興趣和欲望. 利用學生好動、好奇、好勝、好強的心理,組織課堂小游戲,可以調(diào)動學生的多種感官參與學習,眼、耳、口、手、腦并用,以此來豐富學生的感性認識. 游戲中可以營造一個輕松愉快的學習氛圍,游戲能起到加深理解和鞏固記憶的作用,加強教學效果. 如,為了建立能否除盡和有余數(shù)的概念,課前讓學生準備12張小卡片,課堂上讓學生把這些小卡片分堆,分別分成2堆、3堆、4堆、5堆、6堆,每堆的卡片必須一樣多. 分完后學生必然會產(chǎn)生疑問:為什么分成5堆卡片會有多呢?由此發(fā)現(xiàn)問題所在. 此時便可跟他們解釋余數(shù)的概念. 將卡片分成不同的堆數(shù)也就是將12除以不同的數(shù),分成2堆即除以2,可以分完就說明12可以整除2. 而將12張卡片分成5堆會多出2張卡片則說明12不能整除5,12除以5會有余數(shù),以此再展開下面的教學. 通過這種小游戲,可以讓學生們自己發(fā)現(xiàn)問題,然后為他們解決問題,可以幫助他們更好地理解所學知識,提升課堂趣味,加強印象.
二、以動畫背景導入,充分激發(fā)學生的學習興趣
要讓一節(jié)數(shù)學課生動有趣效果突出,教師在課堂的開頭導入是一件非常重要的事情,如果課堂的開頭導入好了,就能高度激發(fā)學生的求知欲和學習興趣,使整個課堂氣氛非常活躍,從而達到事半功倍的教學效果. 小學生大多對動畫比較感興趣,以動畫背景引入數(shù)學教學正迎合了學生的興趣愛好,使之對課堂產(chǎn)生新鮮感和興趣,以更好地投入到課堂中. 這克服了以往課堂沉悶枯燥的缺點,給數(shù)學課堂增加了趣味,使學生產(chǎn)生濃厚的好奇心和興趣. 動畫情景也可以激發(fā)學生的想象,自主地思考問題,培養(yǎng)學生思考問題的習慣和能力.
老師:同學們,你們有看過《西游記》嗎?
學生:有.
老師:那你們知道孫悟空住的地方叫什么嗎?
學生:花果山.
老師:那你們有聽過那首關(guān)于花果山的詩歌嗎?
學生:沒有.
老師:那老師念給你們聽好不好?
學生:好.
老師:花果山,噴灌池,池面周長為百米,每隔兩米種棵樹,多少樹苗可培植?就是說,孫悟空想把自己的花果山弄漂亮一點,所以,他就在池邊種樹,可是,他不知道該種多少棵,我們一起幫他看看要種多少棵好不好?
學生:好.
學生貪玩,課堂很難集中注意力,以學生喜歡的動畫人物與背景引入就可以很好地吸引學生的注意力,使他們集中注意力,這樣可以更有效地展開教學.
又如,長方形和正方形的周長計算可以這樣引入并展開教學.
老師:在貓王國里,貓先生加菲和貓小姐凱蒂是一對有趣的好朋友. 他們都喜歡散步,加菲每天沿著長方形的綠色草坪走一圈,凱蒂則沿著正方形的湖面走一圈. 但是難過的是,他們吵架了,因為他們都爭著說自己走的路更長. 那么,就讓我們幫幫這對好朋友,看究竟是他們中誰走得路長,解決他們的問題好不好?
學生:好.
老師:凱蒂每天走的那個湖面的邊長是45米,而加菲所在的草坪的長是50米,寬是40米.
正方形的周長 = 邊長 × 4,
長方形的周長 = (長 + 寬) × 2,
加菲走的路程 = 長方形草坪的周長 = (50 + 40) × 2 = 180(米),
凱蒂走的路程 = 正方形的周長 = 45 × 4 = 180(米),
所以,加菲與凱蒂走的路程一樣長.
精心設(shè)計的動畫背景導入能引起學生學習的興趣,以使其更好地投入到課堂學習中.
三、分組討論,獎勵優(yōu)秀小組
將全班分成若干個小組,以小組為單位板書問題,回答更快且準確的小組可獲得獎勵. 以團隊合作鼓勵小組成員團結(jié)合作,借此小組成員也可以在交流中相互學習,相互提高. 以獎品鼓勵成員積極思考問題和解決問題,以此調(diào)動學生的學習積極性和挑戰(zhàn)性.
小組討論打破了以往老師上面講學生下面聽的固有的教學方式,小組討論鼓勵學生們共同思考問題,小組成員們交流討論,共同解決問題. 同時,設(shè)置相關(guān)獎勵可激勵小組為小組榮譽而戰(zhàn),其學習積極性可以得到很大的提高. 此外,分組討論可以活躍課堂氣氛,增加課堂趣味,提高學生的學習興趣.
數(shù)學是一門嚴謹?shù)膶W科,如若課堂沉悶無聊極易引發(fā)學生的厭學情緒,學生學習興趣不高,如此則教學效果極差,那么老師一節(jié)課便可以說是白上了. 趣味教學根據(jù)學生的興趣使之在輕松好玩的學習環(huán)境中學習,擺脫以往數(shù)學課堂的沉悶、枯燥與無聊,有利于提高學生的學習興趣,使之愿學、愛學、認真學,從而使他們從小就養(yǎng)成良好的學習習慣. 學生愛學,老師教起來也更輕松,一舉兩得. 教學的目的是將知識傳授給學生,同樣是讓學生學知識,何不讓他們在輕松有趣的氛圍中快樂地學得學識呢?