

電影票一向是一手交錢一手交貨的典型代表,人們從前習慣于指著屏幕一目了然地挑選座位,然后入場。但當一個有在線售票功能的手機APP就能完成選座、支付一條龍的服務時,窗口前的隊伍在縮短。電影票的虛擬交易方式正在被信任,在線購票已經成為目前最具發展潛力的銷售手段。
國內觀影總人數在2013年已突破6億。看電影的人越來越多,售票廳擁擠不堪的人群卻越來越少。影院大廳里,出現的是形狀顏色各異的取票機,都是格瓦拉、貓眼電影、時光網、蜘蛛網等在線票務網站的服務終端,只憑一串手機短信的密碼,就可以隨時取走你的票。線上對線下的影響愈發明顯,在線購票在2014年出現了暴漲的勢態。這里包括斬獲6億票房的《后會無期》,網絡購票比例超過50%。此前《變形金剛4》在線購票占比也達到40%,這個數字,意味著在線購票已經成中國觀眾的“剛需”。預測未來三年,在線購票市場整體份額,或將超過國內電影總票房市場的50%。在線購票勢必會把曾經紅極一時的團購取代,傳統電影院則會在這種沖擊下尋找新的突破口。
團購沒落 網購興起
在線購票出現前,正是團購最火熱的時期。電影票價昂貴,并成為阻擋宅男解悶、情侶親密、夫婦休閑、大爺遛彎的重大障礙時,網絡團購的興旺,還真在那段時間為電影愛好者省了不少錢。可是,過了最初的優惠期,慢慢的你可能有過這樣的團票經歷。
從團購網站精心挑選了價格便宜的電影票,興致勃勃地和心上人來到電影院,卻發現等待換票的人早已排起了長龍;或者團購到家附近影院的電影票,到了影院卻已經沒有好座位了;再或是不了解近期放映的電影,猶猶豫豫不知看什么好。
有網友吐槽:“雖然團購電影票很便宜,但也要加一些錢才行,不會是團購上寫的那么便宜。團購的券通常不會有座位,要到電影院才能選座位。”
以上種種,讓團購電影票看起來,也不是那么美好。
椐藝恩調查分析:團購電影票價低,是因為參與團購的電影院多為新建或地理位置不佳,急需宣傳推廣帶動客流。票房淡季時,影院為提高上座率彌補票房缺口降低票價參與團購。在線購票是折扣較低,在線購票網站需要與影院建立長期合作,而非團購類的短期優惠;再者,影院背負運營、分賬等一系列成本壓力,平均票價不可能像團購一樣低。另外,影院與網站的合作,要避免沖擊影院會員的福利,也不會降得過低。
2014年,《變形金剛4》以19.8億票房超越《阿凡達》成為內地新的票房冠軍。而它有過半票房是通過在線購票獲得。利用網絡或者手機在線購票已成為不少影迷的不二選擇。據藝恩統計:2013年電影觀影人次6.1億,其中參與線上電影票購買1.29億;2013年在線選座市場規模突破12億,約占票房收入的5%,已開通在線選座功能影院數,接近總影院數的30%。
在線購票初始階段也曾遭受過質疑。格瓦拉CEO張學靜坦言:“我第一次向院線經理介紹電影在線售票業務時,電影市場還沒現下這般火熱,影迷對在線購票這種虛擬消費方式信任度并不高,多數人持質疑態度。2010年,格瓦拉的電影票銷售額不過1700萬元左右,如今,在有極具票房號召力影片上映時,一天的電影票銷售額,就能超過2010年全年。”
電影在線購票的飄紅,在業內人士看來,要歸功于2010至2012的“團購大戰”。它讓更多人開始了解、信任虛擬平臺,也讓在線購票走入觀眾視野。金逸院北區總經理徐勛兵說,“在線購票給觀眾帶來非常好的體驗,不用排隊、直接網上付錢再取票,減輕了影院工作人員負擔,有優越于團購的便利性。”
《后會無期》上映前兩天,導演韓寒在微博貼出9家在線購票網站預售鏈接,發動大規模預售。9家網站包括淘寶電影、微信電影票、大眾點評、貓眼電影、窩窩團、格瓦拉電影、時光網、摳電影、萬達電影,都是時下熱門在線購票平臺。在萬達電影網上,電影《后會無期》原價72元的影票僅賣42元,相比在前臺購票便宜40%之多,還能通過網絡優先選擇最佳觀影位置。
在線購票的火熱,也讓電影票務網站一片繁榮。格瓦拉于上海在線購票市場已占據40%份額,活動多如牛毛,發展速度驚人,是目前最熱門的站點;貓眼電影2013年1月份才正式上線,2012年,美團網將旗下購票APP改名為貓眼電影,現在它是團購類電影票務做的最好的站點;豆瓣電影是著名文青集散地,優勢是有著較為完善的打分系統,對觀影具備很好的指導意義;時光網起步很早,它的APP可以查詢全球20萬部影視和上百萬明星藝人的詳細資料,同時覆蓋500多個城市4000多家電影院,購票僅是其中一個重要環節。
不排隊的電影院
電商售票幫了影院大忙。“以往大片上映時,一線銷售接待客人壓力特別大,從早忙到晚,隊伍最長時排到四五十米。《變形金剛4》上座率很高,由于有在線售票的支持,影院一線售票輕松了許多。IMAX廳的售票,電商甚至占到80%以上。《變形金剛4》上映前兩周末,所有員工都停休做好了血戰到底的準備,但實際接待壓力并沒想象的大,只在開門時,取票的觀眾特別多。”金逸影城北京同城總經理鄭寅路說。
在線售票也并非只是賣票工具,它已有了營銷的特點。微影(微信電影票)“購票紅包”在《變形金剛4》《老男孩》上映時,微信朋友圈曾被紅包一度“刷屏”。據微影總裁林寧介紹:“《變形金剛4》上映時,短短半天就把800萬金額的紅包全部發完。也許有些觀眾未必有看片的打算,但5塊錢的紅包已放在微信里,觀眾就想去看,讓觀眾多了一個觀看的理由。”
“微影全都是在線選座,有兌換券但沒團購。事實上,在線選座的平均票價,要略高于中國電影平均票價,是在教育用戶去買服務,對行業是有幫助的。尤其最近《變形金剛4》上映的時候,我們在國內包場首映IMAX,平均票價上百的都有,但全部都提前售完,消費者潛力很大。”
格瓦拉CEO林靜認為,很多人去影院看電影為的是尋求那種“莊重”的儀式感。“格瓦拉的訂票頁面上有‘特效廳搜索’,提供查詢有IMAX、REALD、4K等效果的影廳,這也是為喜歡看科幻片、喜歡大場面、注重視覺聽效的超級影迷準備的。”
不過,在線購票產業鏈上的種種問題,也在《變形金剛4》上映時集中爆發。鄭寅路透露,在《變形金剛4》售票期間,因為對電商網絡售票預估不夠,在訪問量激增的情況下,很多院線售票系統瞬間癱瘓。林寧也表示:《變形金剛4》第一天上映時,連微信這樣能同時服務過億人,同時在線的服務器,都承受了巨大壓力。“微影網站因為微信的服務能力,所以能扛得住,但用戶經常選不上座位,造成付款后購票失敗,對后續服務是巨大挑戰。”
貓眼電影產品總監徐梧也有相同的困擾。“《變形金剛4》上映時,有個女孩因為系統故障買了重票,在影院足足等了三個小時。此前發生此類情況,通常會直接賠償用戶,現場幫她買張票,但這回場次全部排滿,很難再買到票。徐梧分析,這種普遍的宕機以前沒有出現過,這次持續時間長、規模大,現在售票系統問題不少,也沒有承載過多用戶的能力,磨合過程很辛苦。”
在線購票需要強運營驅動。美團網運營總監康利也表示,在線選座的細節服務有巨大差別,并非把影院接進來產生交易就行,即便產生交易,問題解決不了,也留不住消費者。取票機是在線購票最后的關鍵環節,取票機的問題也是最難解決的,它數量大且分散,導致它出現問題的因素又很多,可能小孩淘氣把線踢掉了,或把出票口堵了,都會帶來故障。通常取票機出現故障,影城會先幫助查看,如果不能解決,會貼出故障告示,并通過短信或其他方式驗票,最重要的是不能影響觀眾體驗,線下服務需要更多人來協作。
用線上帶動線下
在線購票爆發式的增長速度,也讓影院方面感到恐慌。它不但影響影院排片,還吃掉影院部分票房。目前,國內影院收入相對單一,對票房過度依賴,電影放映收入占據總收入80%。有業內人士稱,現在影院最早可提前3個月預售電影票,預售數據將影響影院排片,預售效果好,影院會增加場次,反之則減少場次。在線購票市場份額對影院排片的影響力,將會越來越大。
事實上,在線購票的增長,對影院來說并不一定是壞事,如果繼續過度依賴票房收入,傳統電影院將會受到沖擊。
“普通觀眾看電影,大多去團購,或是網上購打折票,購全價票的越來越少,盡管看電影的人越來越多,影院收入并沒明顯增長。現在各大影城都在考慮用其他收入彌補票房收入的不足。”一家影院經理透露。
有數據顯示:上影股份、萬達院線、廣州金逸等知名院線,近三年的票房收入,總體呈下降趨勢;賣品、廣告等其他業務收入份額雖不足1/4,但收入逐年攀升,毛利率高達70%以上。廣影環球影業總經理暢峰提到,在線上票務網站沖擊下,傳統電影院被迫加快轉型步伐,逐漸降低票房收入,增加游戲、食品等衍生品收入。將部分售票業務放出去后,影院用人壓力可以減輕,通過在線票務網站大數據分析,也可得知消費者到店消費具體情況,影院操作起來更容易,并促進其他收入的開發,避免以票房為收入的單一結構。
徐勛兵卻對在線購票的暴漲十分擔憂。“目前在線購票占總票房20%市場份額,可能年底會變成50%,如此驚人的增速,可能沒辦法控制。”林寧覺得影院過慮了。他認為,電影院最該警惕視頻網站,如果線下體驗不好,大家就不去影院了,電影院真正的競爭在娛樂體驗,觀眾的選擇是關鍵,比如微信比微博交流更方便,用戶就會做出選擇。而產品體驗和方便性,包括價格因素,都會影響用戶的選擇,用戶在哪里,定價權就在哪里。
在張學靜看來,在線購票網站不會和院線成為敵人。“互聯網是服務工具,在線購票代替不了觀眾看電影的行為。從前影院按經驗排片,現在可根據在線購票預售、關注度等科學數據,及時調整排片策略,達到最合理排片,在線購票應該成為影院經理重要的信息參考來源。格瓦拉也會把所有影院、影廳、影片分類,去引導觀眾。《變形金剛4》上映時,貓眼電影聯合了75家影城,首日格瓦拉已無票可賣,很多人看不了《變形金剛4》,格瓦拉便把當天想看電影的人,分流到其他電影上,起到了導流作用。”
“電影市場上,片源同質化問題嚴重,在線購票的數據分析,可幫助影院在同質化競爭中突圍。格瓦拉靠‘O2O閉環模式’運營,線上交流互動是必不可少的環節。通過在線討論,可以知道觀眾對影片哪個點比較感興趣,電影宣傳和發行中就著重放大這個點。另外,在觀眾對影院的評論中也會了解到,哪家影院停車比較難,哪家影院不給小孩子留座,哪家影院買飲料排隊時間長等,并把這些信息反饋給影院,以便問題及時得到解決,讓影院在觀眾體驗上更加完善。”