□ 葛建生(鹽城機電高等職業技術學校 江蘇 鹽城 224005)
多媒體計算機教學,是計算機技術,網絡技術在教育領域的延伸和發展,是現階段高職體育教學不斷嘗試的新教育手段,其突破了傳統體育教學模式,在引領體育教學潮流,豐富體育教學內容,激發學生體育運動興趣方面發揮著積極作用。
將多媒體技術融入到教學過程中去,是我國教育信息化發展的內在要求,也是促進我國高職體育教學改革的重要舉措。具體來講,其有著廣泛的實踐意義:
興趣是最好的老師。然而在高職體育教學過程中,高職學生體育意識淡薄,往往很難以積極的心態參與到體育教學實踐過程中去,這一直都是高職體育教師比較頭疼的問題,嚴重影響到高職體育教學質量的提高。由此,將多媒體豐富多彩的資源運用進去,以更加活躍的教學方式來開展體育教學,能夠最大化的激發學生的學習熱情,使得其積極踴躍的參與到實際學習過程中去,從而改變以往體育教學課堂死氣沉沉的狀態。
在多媒體技術的幫助下,教師可以運用的教學資源更加豐富,能夠采取的教學方法更加多樣化,能夠選擇的規劃方案更加健全化,這一切都為實現體育教學質量的提升打下了夯實的基礎。教師在參與多媒體技術應用的過程中,自身的信息素養和技能也得以提升,從而更好的利用多媒體這樣的資源和工具去實現教學創新,并且使得高職院校體育教學質量得以全面提升。另外,在多媒體技術的幫助下,可以更好的將教師在教學過程中的問題反饋出來,這對于糾正教學誤區和錯誤有著很大的幫助,這同樣會使得體育教學質量得以提高。
由此可見,多媒體技術被運用到高職體育教學過程中,是大勢所趨,是促進教與學良性發展的重要舉措,是實現教育朝著信息化,現代化,科技化發展的具體體現。我們應該針對于目前自身教學存在的缺陷和不足,積極找到有效的解決途徑,以便實現多媒體技術與高職體育教學的融合發展。
多媒體技術被運用到教學過程管理中去,可以使得教學管理方式得以革新,教學器材體系管理更加科學,體育理論知識更加健全,這都對于高職體育教學管理工作質量的提高起著積極性作用。具體來講,可以歸結為以下內容:
高職院校體育教學工作涉及到的班級眾多,準備工作繁雜,往往需要花費很多的時間去進行管理的同時,還要對于教師教學質量進行評定。此時將多媒體技術運用其中,僅僅需要將詳細的數據錄入進去,就可以對于教師的體育教學管理現狀進行評定,可以依據體育教學管理信息的收集,以便更好的去制定體育教學管理策略。比如高職院校課程安排,高職體育教師綜合評定,高職學生體育成績查詢等。
體育設施種類繁多,工具多樣化,場地資源各種各樣,如何保證將體育設施管理工作做到理想狀態,就需要利用多媒體技術。具體來講:其一,體育教學器材管理,在多媒體技術系統的基礎上,以崗位責任制度的健全為手段,實現體育器材的分級管理,以便保證有針對性的去做好器材的采購,保管,借用和維護管理工作;其二,通過多媒體技術系統,可以將各種體育設施管理的知識傳達出去,以便更好的引導師生開展體育設施管理工作。
高職體育教學過程中,為了能夠營造良好的體育鍛煉氛圍,常常要進行體育競賽活動,而體育競賽活動的策劃安排也是一項很復雜的工作。在這樣的情況下,將多媒體技術運用進去,使得比賽的組織編排處于有序狀態,以更加直觀更加直接的方式展現成績。依據實際體育競賽活動的需求,對于多媒體軟件功能進行有針對性的設計,以保證其切實能夠發揮效能。
體育教學理論的研究,是開展體育教學工作的重要基礎和前提。因此,構建健全的體育資訊體系,應該積極做好以下幾方面工作:其一,在多媒體技術系統環境中,體育資訊會以第一時間傳播出去,這對于實現體育科研水平提高,改進學校體育工作有著巨大的幫助意義。其二,從構建體育資訊管理數據庫的基礎上來講,將更多的體育素材納入其中,可以更好對于體育信息進行保留,以便后期開展體育教學研究,這對于促進體育教學理論發展有著很重要的意義。
多媒體技術除了能夠在高職體育教學管理過程中發揮作用,還可以在高職體育教學過程中發揮著重要作用。傳統高職體育教學過程,往往過多的依賴教師的言傳身教,從而難以獲得比較理想的教學質量。具體來講,其主要表現為以下幾個方面:
在體育教學訓練的過程中,技術動作的掌握往往是很重要的,也往往需要消耗大量的時間去觀察,去模仿,去學習。傳統的教學模式,僅僅是以言傳身教的方式去進行教學,往往難以取得比較好的效果。在這樣的情況下,運用多媒體資源,將部分資料定格在某動作上,讓學生反復的觀察和學習,往往可以取得可喜的成績。而且還可以將學生的不足缺陷錄制下來,通過計算機系統,找到存在的問題,以此去糾正學生身上的錯誤。
體育項目教學比賽過程中,計算機模擬需要結合戰術來進行配合,才能夠使得學生深入理解到體育項目的必要性。尤其在如何防守,如何進攻方面,戰術的配合是很有必要的。同樣是以計算機多媒體技術為基礎,以觀看戰術演示資料,使得學生更加深入的理解到戰術的重要性,并且積極的在生活中進行運用。
一般情況下,技術動作都是由教師來進行編排,以便更好的開展相關的體育鍛煉。這種編排技術下,動作簡單,缺乏新意,難以將體育項目的教育質量提到到相應的層次。為此,我們應該積極采取有效的措施進行改善和調整:其一,利用多媒體技術系統,將各種體育運動的動作納入其中,以優化組合的方式去實現編排方案的制定;其二,積極利用計算機系統,實現高職體育教學的創新,使得編排工作更加科學,更加高效,更加完善。
隨著高職院校體育教學改革力度的加強,體育教學考核規章制度不斷健全,將學生,教師,學校三者作為參與考核的對象,并且依照考核者的特點,設定相應的分值層次,由此使得體育教學考核朝著科學化的方向發展和進步。而在此過程中,為了能夠更加便捷的讓學生,教師參與進去,可以以計算機成績考核系統平臺構建的方式來開展。其優勢主要在于:其一,依照不同權限的設置,學生,教師和學校管理者進入的界面是不一樣的,由此不會對于彼此的評價造成干擾,保證了考核的有效性;其二,在計算機網絡技術的幫助下,可以在更短的時間內完成考核工作,并且指出教學過程中的缺陷,是實現體育教學質量提高的重要舉措;其三,在計算機對于教師的體育教學進行綜合評定之后,將其納入到績效考核中去,同時也為人力資源管理工作打下了基礎。
綜上所述,多媒體技術的確可以在高職體育教學質量提高方面發揮積極作用。雖然現階段多媒體技術還存在很多不完善的地方,但是隨著在此方面經驗的不斷積累,各項多媒體技術可以更好的運用進去,使得高職體育教學管理更加科學,流程操作更加規范,以實現高職體育教學質量和水平的提高,并且成為促進高職體育教學信息化發展的重要途徑。
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