溫州技師學院 繆海芬
數學建模在中學教學中的應用
溫州技師學院 繆海芬
數學建模回應了教育界提出的“以問題為紐帶的教學”這一教育新理念,學習數學建模順應了當前教學改革的需要。中學階段,數學建模是貫穿整個數學課程的重要內容,滲透在每個模塊或專題中。本文采用建立相關初等數學模型的建模方法,以若干個初等數學模型為例,介紹初等數學模型的組建及應用,以期為中學數學建模教學提供參考。
數學模型 函數模型 不等式模型 數列模型
數學模型是架于數學理論和實際問題之間的橋梁,它是解決問題的常用方法,常用來解決一些實際問題。它要求學生把實際問題轉化為一些具體的數學問題,從而使問題獲得解決。中學教材重視數學建模與應用,主要體現在數學建模作為問題解決的重要工具之一.中學階段,數學建模是貫穿整個數學課程的重要內容,滲透在每個模塊或專題中。本文以若干個初等數學模型為例,介紹初等數學模型的組建及應用,以期為中學數學建模教學提供參考。
中學數學建模的模型常見的主要有函數模型、不等式模型、方程模型。
1.函數模型
用函數的觀點解決實際問題是中學數學中最重要、最常用的方法。兩個變量或幾個變量,凡能找到它們之間的聯系,并用數學形式表示出來,建立起一個函數關系(數學模型),然后運用函數的有關知識去解決實際問題,這些都屬于函數模型的范疇。
案例1:函數的應用舉例
以下是某地區不同身高的未成年男性的體重平均值表:

身高/cm 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170體重/kg 6.13 7.90 9.99 12.15 15.0217.50 20.92 26.86 31.11 38.85 47.25 55.05
根據表中的數據,建立該地區未成年男性體重與身高的函數模型,并分析和討論。規定體重超過相同身高男性平均值的1.2倍為偏胖,低于0.8倍為偏瘦,問該地區某中學一男生身高為175cm,體重為78kg,他的體重是否正常?
Step1.模型假設
(1)該地區未成年人人數固定。
(2)假設體重只與身高相關,忽略其他一切因素。
Step2.建立模型
用計算機擬合表中數據,畫出散點圖(圖1):

根據散點圖的形狀判斷,我們猜測在該地區,體重與身高的關系為y=a?bx。
Step3.求模型參數
任選兩組數據代入y=a?bx,近似求出參數a,b,所選式子的待定常數的值。
例如,選數據x=70,y=7.90和x=160,y=47.25,代入

所以,該地區未成年男性體重關于身高的近似函數關系式可選為y=2×1.02x。
Step4.檢驗
將已知數據代入所得函數解析式,或作出所得函數的圖象(圖2),可知所求函數能較好地反映該地區未成年男性體重與身高的關系。

把表中數據代入函數y=2×1.02x,檢驗函數值是否與已知體重數據基本吻合。
Step5.模型的改進
為了使所求得的參數a,b的值更精確,可采用參數估計法,例如線性回歸模型求參數,并進行各種檢驗或殘差分析等。
2.不等式模型
在現實生活中,存在著大量的不等關系,例如投資決策、生產規劃、追求利潤、人口控制、環境保護、交通運輸等問題的求解過程,都可歸結為不等關系的論證與求解。利用不等式知識解決實際問題,將實際問題中的一些變量如何對應轉化到這些模型中去,是解決問題的關鍵。
案例2: 飲料罐制造用材問題
問題:怎樣使飲料罐制造用材最省?
模型假設:
(1)把飲料罐假設為圓柱體。
(2)假設用金屬(如鋁材)制造飲料罐,并設其厚度為b。
(3)設飲料罐各部分厚度均勻,即飲料罐上、下底和側面的厚度相同。
(4)制造中不考慮折邊(焊接)長度。
引入參數:罐裝飲料的體積為V,半徑為r,圓柱高為h,制罐用材的總面積為A。
模型建立和求解:
制罐用材的總面積A,即A=(2πr2+2πrh)b。

討論和改進:由上知,罐高h為半徑r的2倍,即罐高與直徑相等時,飲料罐制造用材最省。事實上,測量幾家著名的飲料如可口可樂、百事可樂、健力寶等飲料罐后,發現其高和半徑的比約為4:1。難道它們都沒發現h:r=2:1時,用材最省嗎?查閱相關資料后,得知由于飲料罐上底的厚度比罐的其它部分厚,一般厚三倍左右。因此,假設(3)進一步改為“飲料罐上底的厚度為3b, 其它部分為b”。
3.方程模型
霍金曾說,科學家和工程師喜歡用方程的形式表達他們的思想,因為方程是描述數學思想簡明而精確的方法和手段,有了方程就能夠得到數量的準確值。
案例1 :“錘子、剪刀、布”
問題背景:約定:“布”贏“錘子”得9分,“錘子”贏“剪刀”得5分,“剪刀”贏“布”得2分。小明和某同學玩游戲過程中,小明贏了21次,得108分。列出各種可能的贏法。
分析:這是一個簡單的一次不定方程,由初中二元一次方程組的應用題改編而成。
Step1.問題假設
①假設約定:“布”贏“錘子”得9分,“錘子”贏“剪刀”得5分,“剪刀”贏“布”得2分。
②假設“小明贏了21次,得108分”符合客觀事實。
Step2.模型建立
設“布”贏“錘子” 為x次,“錘子”贏“剪刀”為y次,“剪刀”贏“布”為z次, (x,y,z均為正整數)。
由問題得不定方程
Step3.模型求解
方程⑴有若干組正整數解,利用maple語句:
> for z from 0 to 21 do
isolve({x+y+z=21,9*x+5*y+2*z=108});
od;
很容易求得解為:
{x=3,y=15,z=3},{x=6,y=8,z=7},{x=9,y=1,z=11}
Step4.小結
本題中,小明贏了21次,得108分,共有三種贏法,列表如下:

“剪刀”贏“布”第一種 3 15 3第二種 6 8 7第三種 9 1 11“布”贏“錘子”“錘子”贏“剪刀”
Step5.討論
在不考慮客觀事實下,即將贏的次數或總得分任意更改,則所有的可能贏法會相應改變,例如:
①將“21次、108分”改為 “21次、142分”,則有兩種贏法:
{x=10,y=10,z=1},{x=13,y=3,z=5};②將“21次、108分”改為 “21次、45分”,則有一種贏法:{x=0,y=1,z=20};③將“21次、108分”改為 “21次、32分”,則無解。如果更改假設①的約定,則贏法種類又會相應變化。利用maple編程很容易得到。
數學建模能幫助我們獨辟蹊徑,簡潔有效地解決一些實際問題。在數學教學過程中,要選擇具有關鍵作用的變量及相應的數學工具,從而使復雜問題簡單化,具體問題抽象化。最后將實際數據代人數學模型,即模型的應用。在高中階段,教材非常重視數學建模與應用,數學建模是貫穿整個數學課程的重要內容,并滲透在每個模塊或專題中,在教學中不斷進行研究性學習,并不斷加以完善,以發展的眼光豐富中學數學建模的內容。
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ISSN2095-6711/Z01-2015-08-0191