
【摘要】當前,小學英語教學中游戲的運用越來越廣泛,但一般性的游戲往往會因為時間長、難度大、任務重而讓學生的參與度不高,或是留下游戲“后遺癥”。區別于一般性游戲,“微游戲”具有微設計、微時間、微難度、微操作、微體驗的特點,因此能彌補一般性游戲的不足,并能為游戲教學提供有益的補充。
【關鍵詞】英語教學;微游戲;微設計;微難度;微體驗
【中圖分類號】G623.31 【文獻標志碼】A 【文章編號】1005-6009(2015)41-0044-02
【作者簡介】吳新竹,江蘇省連云港市蒼梧小學(江蘇連云港,222006),一級教師,連云港市英語骨干教師。
作為小學英語教學的重要手段,近年來,游戲的運用越來越廣泛。然而,在教學中,一般性的游戲會因為教師過度設計而導致教學目標本末倒置,有時游戲難度太大會讓學生游離于游戲之外,或是游戲后留下“后遺癥”,即游戲后學生仍然沉浸在游戲之中,影響后續教學環節。鑒于此,筆者認為在英語教學中應該運用“微游戲”,“微游戲”即小游戲,它是以模塊化、簡單易學、時間短為操作原則,以提升學生對教師和課堂關注度為主要目標的小游戲。“微游戲”切合小學生有意注意時間短的心理特點,具有微設計、微難度、微時間、微操作、微體驗等五個特征。“微游戲”的運用能為英語游戲教學提供有益補充。
一、微設計,節約備課時間
“微游戲”的設計應以模塊化為原則,著力設計可以被英語教師廣泛使用的、典型的游戲模塊,這樣設計出的“微游戲”才具有可復制性和可推廣性。教學中,教師運用這些“微游戲”,不僅可以節約備課時間,而且能相對熟練。……