
信息奧賽輔導課堂是一個充滿靈性的課堂,轉變教育理念、教學模式,重心在課堂,關鍵在教師。作為教育實踐者,必須跟緊時代,從學生需求出發,精心設計教學活動,提高課堂效率。通過教學實踐,筆者認為,“變、創、擴”小班化教學策略是一劑良方,可以很好地激發學生興趣,滿足學生的學習欲望,提高學生解題能力,使學生盡情發揮才能,在互幫互助中成長。
“變”游戲課堂
興趣可以推動人們去探索新的知識,發展新的能力,它是最好的老師。在信息奧賽教學中,以生為本,激發學生的興趣,使學生主動參與到知識的形成過程中,從而提高學生解題的能力。
例如:在學習直接排序算法時,筆者和學生們做一個排隊游戲,最吸引學生的是,筆者是蒙著眼睛給學生排隊的。筆者在信息奧賽學生中選5個身高不同的同學,然后蒙上眼睛,對學生說:“現在陳老師已經看不到你們了,你們5位同學隨便排成一排。”游戲開始了,筆者運用直接選擇排序的方法,把學生從高到低排好,讓學生在游戲中感悟直接選擇排序算法思想的精髓:有序區最后一個數據與無序區數據逐個比較,把無序區中最大的數交換到有序區,從而實現從高到低排序。然后,再請兩個學生,蒙上眼睛,也來做一做這個游戲,讓學生在游戲中學習、應用排序,最后轉化成pascal代碼。學生有了興趣,又在游戲中感悟了算法思想,很容易就掌握了直接選擇排序算法。
再如:在復賽中,解rount這題時,筆者用cf穿越火線游戲提高學生興趣。“同學們,玩過cf的舉舉手?!惫P者發問,很多男同學舉手?!瓣惱蠋熃裉煲痛蠹彝嫱娆F實版的cf。在激戰中,除了槍法很重要外,還有走位也很重要,比如,對地圖、地形非常熟悉,可以繞到敵后去偷襲對手,那么不管對方槍法如何好,都不是你的對手。今天cf的游戲是這樣的,請看題:在陳老師的地圖中,如果你的敵人在這里O點,你從左下角出發,只能從西向東,從南向北走,有多少種方法能找到對手。”
于是,學生將精力全部投入到尋找路線中,筆者抓住時機,進一步分析題目,如果敵人站在A點,你有幾條路能找到?一條。那么B點呢(沒有地雷的情況下)三條。有什么規律呢?在一步一步推導的過程中,得出遞推公式為:a[i,j]:=a[i-1,j]+a[i,j-1]。接著,筆者讓學生考慮:如果有地雷的特殊情況呢?最后,讓同學們開始完成程序。
“創”教學模式
作為一名信息奧賽輔導教師,首先要有超前的創新意識,要大膽改革陳舊的教學模式,不受傳統教學方法的束縛,只要留意生活,創意無處不在。
最讓筆者感到沮喪的是,有一屆只剩下了4名六年級學生。如果單獨給這4名學生授課,同時又要給五年級學生授課,本來就不夠的教學時間,就會更加捉襟見肘。于是,在迫于無奈的情況下,筆者把這4名學生合并入五年級學生中。剛開始,還覺得有點對不起這4名學生,教授五年級的知識他們都學過,而且筆者忙不過來的時候,隨時請4位學生幫助教師輔導五年級學生。
過了半年,筆者驚喜地發現,這4位六年級的學生基礎變扎實了,在閱讀五年級學生錯誤程序的時候,糾錯能力比教師還要強、還要快。而且在幫助的過程中,六年級學生與五年級學生的感情非常好,很多時候學生都愿意直接請六年級的學生教學糾錯,親昵叫聲“趙姐”這題這句程序怎么寫,“斌哥”這里程序哪里錯了,“樂樂”這個錯誤代碼是什么意思。在那屆比賽中,最終受益的還是六年級學生,這4位同學,在幫助他人的同時,提高了自己的能力,全部獲得紹興市一等獎和諸暨市一等獎,創造了該校信息奧賽新記錄。這屆五年級學生由于得到六年級同學的悉心指導,很多難題變得不是那么難了,很多解題方法在不知不覺中就掌握了,學習時間變多的同時,學習動力與解題能力在情感中進一步提升。
在今后的輔導中,筆者都會請一些六年級優秀學生輔導五年級的學生,這種老生帶新生的創新教學模式,不僅為老生提供了表達、糾錯、幫助他人的學習平臺,更讓新生得到“小班化”的細心指導。這樣優化的組合,滿足不同學生的學習需求,讓學生在學習中發展能力,為有效提升解題打下堅實的基礎。
“擴”教學時間與空間
對于公辦小學來說,輔導信息奧賽,最缺的就是時間,每天放學信息奧賽只有短短的40分鐘,大大限制了學生的操作的時間。每個星期兩堂信息奧賽課,也影響了學生連續解題的興趣與激情。有的學生常常會忘了解題的內容、靈感。運用了t4評測軟件,不僅可以讓學生把題目帶回家做,使學生從被動學習到主動學習,讓手腳慢的學生跟上節奏,讓優秀的學生,完全發揮出自己的潛能;還可以讓學生在家中,模擬比賽2個小時,進行連續解題。在解題結束后,可以馬上進行評測,解決學生在家中遇到的問題。再者,有分數進行刺激,那么學生會努力動腦筋做到100分。在不經意之間,挖掘了學生解題的潛能,使優秀的學生能體驗到學習的成功與樂趣,形成強大的學習動力,使個體潛力得到最大限度發揮,不斷提升學生解題興趣和解題水平。
(作者單位:浙江省諸暨市浣紗小學)