王霞
摘 要:當(dāng)前,博物館展覽設(shè)計(jì)模式已經(jīng)發(fā)生明顯改變,正在由對(duì)觀眾進(jìn)行被動(dòng)教育的模式轉(zhuǎn)向關(guān)注觀眾的需求和內(nèi)在體驗(yàn)。因此,博物館展覽應(yīng)當(dāng)圍繞特定主題開展設(shè)計(jì),吸引和鼓勵(lì)觀眾積極主動(dòng)地參與到展覽活動(dòng)中來,充分滿足社會(huì)公眾的精神文化需求。
關(guān)鍵詞:觀眾體驗(yàn);博物館;展覽設(shè)計(jì);參與
隨著現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)社會(huì)事業(yè)的快速發(fā)展,博物館的社會(huì)職能發(fā)生顯著變化,博物館展覽正在逐漸由對(duì)觀眾進(jìn)行被動(dòng)教育的模式轉(zhuǎn)向關(guān)注觀眾的情感需求和內(nèi)在體驗(yàn)。為了適應(yīng)這一趨勢(shì),充分滿足社會(huì)公眾的需求,博物館展覽設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)從觀眾體驗(yàn)出發(fā),圍繞觀眾體驗(yàn)開展展覽設(shè)計(jì)與服務(wù)工作。
一、觀眾體驗(yàn)與博物館展覽設(shè)計(jì)
一般來說,體驗(yàn)指的是通過實(shí)踐來認(rèn)識(shí)周圍的事物。博物館學(xué)家約翰佛克曾經(jīng)將觀眾參觀博物館的過程定義為博物館體驗(yàn)。在他看來,觀眾體驗(yàn)并非單向的,而往往受到個(gè)人、社會(huì)以及環(huán)境等因素的共同影響。當(dāng)觀眾進(jìn)入博物館開始參觀展覽,對(duì)他們所看到的展品進(jìn)行個(gè)人化理解時(shí),展品就會(huì)成為觀眾體驗(yàn)的重要內(nèi)容。由于每一位觀眾的個(gè)人條件及社會(huì)條件之間存在著一定的差異,因此,每位觀眾在觀展過程中獲得的個(gè)人體驗(yàn)也是有差異的。近年來,隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,博物館展覽開始借助于3D、4D、模擬場(chǎng)景或者虛擬世界等方式對(duì)觀眾的視覺、聽覺以及觸覺等產(chǎn)生強(qiáng)烈刺激,創(chuàng)造出獨(dú)特的能夠有效調(diào)動(dòng)觀眾積極性的氛圍,從而激發(fā)觀眾更加深層次的體驗(yàn),進(jìn)一步提高觀眾對(duì)展覽的理解、興趣與參與意識(shí)。
二、以觀眾體驗(yàn)為中心的博物館展覽設(shè)計(jì)要點(diǎn)
只有圍繞觀眾體驗(yàn)開展設(shè)計(jì)工作,觀眾才能理解、接受并積極參與博物館展覽活動(dòng),并通過參觀展覽和參與體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)博物館的社會(huì)教育功能。
(一)重視個(gè)性化空間節(jié)點(diǎn)的營(yíng)造
在博物館展覽過程中,空間節(jié)點(diǎn)往往是參觀者停留地或者重要作品的展出地。節(jié)點(diǎn)對(duì)于塑造個(gè)性化空間具有常重要的作用,不僅構(gòu)成突出的視覺元素,而且體現(xiàn)出交匯復(fù)合的多元化形態(tài),具有強(qiáng)烈的引導(dǎo)性。因此,空間節(jié)點(diǎn)的合理設(shè)計(jì)已經(jīng)成為博物館展覽設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié)。
對(duì)于博物館展覽來說,中庭是非常重要的節(jié)點(diǎn)形式,很多博物館展覽設(shè)計(jì)不僅借助于中庭頂部的透明玻璃為室內(nèi)提供獨(dú)特的自然景觀,而且吸引參觀者駐足觀望,獲得獨(dú)特的情感體驗(yàn)。除了中庭這一空間節(jié)點(diǎn)之外,一些休息空間等節(jié)點(diǎn)也受到博物館展覽設(shè)計(jì)的重視,觀眾被精美的展品、醒目的標(biāo)牌等所吸引,會(huì)產(chǎn)生的生理及心理產(chǎn)生輔助調(diào)節(jié)等作用。總之,博物館展覽設(shè)計(jì)要重視個(gè)性化空間節(jié)點(diǎn)的營(yíng)造,通過深入研究和精心設(shè)置,充分滿足觀眾的需求,增強(qiáng)觀眾更加積極更加深入的觀展體驗(yàn)。
(二)提高參觀路線的人性化設(shè)計(jì)
博物館參觀路線指的是觀眾在進(jìn)入博物館之后,從序廳開始到參觀結(jié)束離開的參觀路徑。實(shí)際上,博物館展覽設(shè)計(jì)中展品以及場(chǎng)景的設(shè)計(jì)都是圍繞參觀路線進(jìn)行的。由于觀眾的參觀離線具有一定的隨意性。實(shí)際調(diào)查現(xiàn)實(shí),觀眾在博物館中的參觀路線設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)避免過于平鋪直敘。而簡(jiǎn)單幾何形式的路線盡管具有一定的引導(dǎo)作用,但同時(shí)會(huì)減少觀眾的停留時(shí)間。例如,如果觀眾的參觀路線是穿過式的矩形,那么觀眾會(huì)注意觀看單側(cè)墻面上的展品,而對(duì)其他展品失去注意力,從而制約了觀眾對(duì)于展覽信息的全面接受。同時(shí),如果參觀路線設(shè)計(jì)過于迂回曲折,雖然有助于延長(zhǎng)觀眾的觀展時(shí)間,使觀眾的參觀過程產(chǎn)生節(jié)奏和變化,但會(huì)使觀眾產(chǎn)生疲勞感,降低觀展效果。因此,在展覽設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)出具有科學(xué)性體現(xiàn)人性化的參觀路線。
(三)注重觀眾與展覽空間的交流
在展覽設(shè)計(jì)中,借助于獨(dú)特的個(gè)性化的展覽空間形態(tài)、色彩以及光照等因素的作用,不僅可以充分展示展品的獨(dú)特價(jià)值,激發(fā)觀眾觀展的興趣,而且促進(jìn)了觀眾與展品之間的互動(dòng),為觀眾營(yíng)造出一種特殊的空間感受。同時(shí),隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展及其在博物館展覽設(shè)計(jì)中的廣泛應(yīng)用,人們關(guān)于博物館展覽空間的認(rèn)識(shí)及其審美觀念等已經(jīng)發(fā)生顯著變化,觀眾更加關(guān)注展覽空間以及環(huán)境對(duì)于展覽信息的反饋與交流,追求現(xiàn)代與傳統(tǒng)、復(fù)雜與簡(jiǎn)單等要素之間的平衡與統(tǒng)一。總之,博物館展覽空間作為展品信息交流的重要場(chǎng)所,主要是為觀眾服務(wù)的。因此,展覽空間設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)積極適應(yīng)當(dāng)代審美觀念的發(fā)展要求,強(qiáng)化與觀眾之間的交流、互動(dòng),提高觀眾對(duì)于展品的觀賞、理解與喜愛,使觀眾與展覽空間之間呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的和諧狀態(tài)。
(四)積極采用數(shù)字化技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及數(shù)字化媒體技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)憑借其信息大、互動(dòng)性強(qiáng)以及操作方便等優(yōu)勢(shì),在當(dāng)代博物館展覽設(shè)計(jì)中得到廣泛應(yīng)用,不僅改變了傳統(tǒng)的被動(dòng)、靜止的展陳方式,而且在滿足觀眾需求提升觀眾的觀展體驗(yàn)等方面發(fā)揮出積極的作用。例如,在博物館展覽設(shè)計(jì)中引入幻影成像展示技術(shù)。幻影成像技術(shù)是基于“實(shí)景造型”以及“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像投射到特定主題的模型景觀中,用于展示故事發(fā)展的過程。幻影成像技術(shù)的應(yīng)用,使博物館展覽產(chǎn)生出直觀的效果,給觀眾留下身臨其境的真實(shí)感受,主要適用于復(fù)原或再現(xiàn)歷史事件及場(chǎng)景等。例如西安漢陽(yáng)陵博物館就利用幻影成像技術(shù)展示西漢時(shí)期宮廷生活場(chǎng)景。數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,增強(qiáng)了展覽設(shè)計(jì)的綜合性、互動(dòng)性與現(xiàn)場(chǎng)感,深受觀眾的喜愛。
三、結(jié)語
近年來,博物館的社會(huì)職能及展覽設(shè)計(jì)方式已經(jīng)發(fā)生顯著變化,觀眾體驗(yàn)已經(jīng)成為展覽設(shè)計(jì)的重要目標(biāo)。因此,博物館展覽設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)采取多種方式,引導(dǎo)觀眾積極參與到展覽活動(dòng)中來,變被動(dòng)參觀為注重體驗(yàn)和積極參與,充分滿足觀眾的精神文化需求。
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