馬潔
內容摘要:《幼兒園教育指導綱要》指出游戲是幼兒的基本活動,幼兒園應該以游戲為基本活動,注重活動的過程。但教師在游戲指導過程中存在著指導目的性、方向性不明確,觀察方法、重點不清晰、主導意識過強,缺乏有效指導等問題。本文就此談談個人看法。
關鍵詞:自主性游戲 指導策略 有效性
《幼兒園教育指導綱要》指出游戲是幼兒的基本活動,幼兒園應該以游戲為基本活動,注重活動的過程。但教師在游戲指導過程中存在著指導目的性、方向性不明確,觀察方法、重點不清晰、主導意識過強,缺乏有效指導等問題。如何提高教師游戲指導策略呢?
一.游戲指導的8個要點
以一次游戲為一個單元,分析游戲過程教師所需要進行指導要點的梳理,選擇適當的時機合理使用,是我們在進行理論層面梳理之后的實踐運用。(1)巡回觀察。游戲開始初,教師先以巡回方式觀察了解角色選擇、主題開設、材料投放等情況。(2)游戲預計情況。在對游戲開展后有總體的把握基礎上,預計需要定點和重點觀察的內容,是否需要選擇介入。(3)定點觀察。在確定要細致觀察的某個區域后,帶著問題或目的進行觀察。觀察孩子動作,傾聽幼兒對話或了解幼兒之間產生的問題,感受游戲中的情景,以捕捉新問題或新經驗。(4)二次巡回。這次的巡回觀察重點在于獲得信息,判斷一次與二次觀察點哪個更有價值,通過再思考,進行要點調整。(5)重點觀察。對判斷更有價值的觀察點進行重點進入,選擇點對點的策略方式進行指導。(6)決策判斷。這個過程要對游戲狀況做情況分析,如孩子的游戲經驗是否缺失或超前;投放的材料是否適合與有效;并對規則、場地等進行觀察判斷,整理出需要調整的思路。(7)三次巡回,確定講評要點,做記錄準備。(8)分析講評。對觀察、介入、決策后的問題進行講評,優化游戲,提升經驗。
二.游戲時間
1.經驗再現,分組尋找各時段指導要點。將游戲時段按進程進行切分,分成游戲開始的5分鐘、過程中的30分鐘和結束的5分鐘三個時段。根據教師日常游戲過程中的積累以分組討論形式進行經驗再現,對觀察、指導、干預策略進行細化討論,分組介紹各時段的指導要點,以協助教師選取各時段適宜的指導策略。
2.匯總表格,分段記錄各時段指導情況。根據前期的游戲指導方法和時間段切分,歸納形成“教師游戲觀察記錄表”。表格需要記錄的是對“不同時間段”主配班教師觀察”、“觀察指導要點預設”、“每個游戲階段的觀察與指導策略的選擇”,使游戲記錄表成為教師在自主性游戲中有效的觀察工具。
3.一表三改,不斷完善表格服務性功能。(1)觀察量表先期試水、提困惑。只有真正使用方能使表格具有實踐操作性。如提出對表格中“幼兒游戲情況的記錄“中增加指導性提示,以幫助教師有效記錄游戲現狀。(2)觀察量表總結共性、納心得。首先,時間段切分后,不同年齡段需關注自己年齡段的黃金關注點。其次,幫助老師理性觀察指導。第三,游戲評價時加入幼兒發展評價及教師指導反思,提高游戲情況分析價值,科學客觀審視游戲。(3)觀察量表檢核教師、作旁觀。即作記錄工具,也可作為評價教師游戲指導水平的檢核工具。學會自檢,也從他檢中了解自身在游戲指導中的問題。
三.指導方法
1.望:觀察是基礎,定點觀察+巡回觀察。游戲中,教師應切實站在觀察的角度,對游戲現象進行有目的的思考,在作出任何指導行為前,一定需基于對游戲過程全面、客觀的觀察后作出的判斷。
2.聞:傾聽是學問,傾聽矛盾+感受氛圍。游戲中,教師常常會充當救火員對矛盾實施干預,但教師在游戲中,更要學會靜心傾聽與觀察,聽一聽角色間的對話,聽一聽游戲情節的發生,聽一聽孩子們的心聲,很多問題就在理解的基礎上迎刃而解了。
3.問:詢問是手段,及時介入+分析原因。對發生沖突的游戲狀況,教師更多的應該以傾聽者的身份介入,詢問清楚再判斷和干預,引導幼兒自己拿出方法解決是最理想的,學會尊重和理解幼兒,這能幫助幼兒在游戲中提升生活經驗和解決問題的能力。
4.切:診斷是結果,及時指導+生成情節。教師應客觀的面對游戲中發生的問題或矛盾沖突,有效的游戲是在不斷的新難題的產生和新矛盾沖突中推進的,教師應主動迎接并解決問題,促進幼兒游戲水平的提高,推動游戲的進程,生成新的游戲情節,使游戲不斷深化。
維果茨基指出游戲可以把兒童的思維從具體經驗中解放出來,進行更高水平的思維,兒童在游戲中的行為總是高于他在現實生活中的行為表現。教師應該也必須重視幼兒園的游戲活動,通過適宜的環境,細致的觀察,有效的指導,為幼兒營造游戲的最佳狀態,讓幼兒在游戲中輕松、自由愉快地再現、提升他的經驗,在師幼互動間獲得愉悅、成功的體驗。
(作者單位:江蘇蘇州工業園區新加花園幼兒園)